過去以直接找到表達(dá)意義的文字語言,,而不是一個(gè)翻譯或替代過程,。所以影視制作不是先找到文字表達(dá),然后將其逐一翻譯成畫面,。視聽語言作為影視制作的基礎(chǔ),,如果對(duì)其表達(dá)方式不熟悉,即使有再好的想法**終也難以實(shí)現(xiàn),,即使知道要說什么也不知道如何表達(dá),,這是影視制作者的手段,。在這個(gè)金融危機(jī)隨時(shí)爆發(fā)而行業(yè)之間的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈的時(shí)代,影視后期制作人才反而是稀缺的,,在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到20萬左右,這其中當(dāng)屬***剪輯師,、欄目包裝師、動(dòng)漫復(fù)合人才,、微電影制作**為缺乏,。同時(shí)在影視行業(yè)薪資其實(shí)普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,根據(jù)調(diào)查報(bào)告,,影視行業(yè)在7000以上的人員達(dá)到30%,,比起其他行業(yè)高許多,而且在大部分影視公司福利體系完善,、獎(jiǎng)勵(lì)手段非常多樣更是吸引人,。設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景,、前景及道具的形式和形狀,,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。普陀區(qū)本地影視制作介紹
如今的動(dòng)畫,,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃,、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本,。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同,。一般影片中的對(duì)話,,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話,。普陀區(qū)本地影視制作介紹同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲,、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域,。
對(duì)于一些大面積的背景,,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個(gè)城市,,或者太空,,或者某些根本不存在的建筑、山水場(chǎng)景,,可以采用繪鏡拍攝,。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計(jì)算機(jī)中搭建模型,只需要找一個(gè)繪畫高手畫一幅即可,,相對(duì)制作模型來說,,成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,,如果在繪制時(shí)注意繪制精度,,合成時(shí)再加入 一些動(dòng)態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來,。開始的時(shí)候都是用手工蘸顏料繪制,,后來數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計(jì)算機(jī)上直接繪制了?!缎乔虼髴?zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝,。
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,,要制作一套工作樣片,,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,,用剪刀將膠片剪開,,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果,。這個(gè)剪開、粘上的過程要不斷地重復(fù),,直到**終得到**的效果,。這個(gè)過程雖然看起來很原始,,但這種剪接卻是真正非線性的,。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,,插入一個(gè)鏡頭,,或者剪掉一些畫面,都不會(huì)影響整個(gè)片子,。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無能為力的,,剪接師無法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,,所有這些技巧只能在洗印過程中完成,。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080,。
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上,。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,,這樣可以將底色變?yōu)橥该?,在進(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見,,形成混合景象,。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果主要應(yīng)用在一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的銜接處,常稱切換***,。Premiere提供了10種類型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的應(yīng)用:1、畫面剪輯中,,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過渡效果,;2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫效果,;3,、多畫面效果制作;4,、節(jié)目包裝特殊效果制作,。用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。普陀區(qū)本地影視制作介紹
首先是間接功能,,即對(duì)一個(gè)具體的電視節(jié)目主題的深化和 劇情的發(fā)展起著烘托和積極推進(jìn)的作用。普陀區(qū)本地影視制作介紹
ASF:也是一種主要應(yīng)用在網(wǎng)上的視頻流格式,,圖像質(zhì)量比RA格式的要好,。四、常用軟件剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius,、Sony Vegas,、Movie Maker、繪聲繪影等,;合成軟件:Adobe After Effects,、Discreet Combustion等;三維軟件:Autodesk 3D Studio Max ,、Autodesk Maya等,;輔助軟件:Adobe Audition 、Cool 3D,、AI和PS等,;1、AEAE全稱After Effects ,,是adobe公司開發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,,用于**視頻***系統(tǒng)的專業(yè)***合成軟件,隸屬美國(guó)Adobe公司,。它借鑒了許多***軟件的的成功之處,,將視頻***合成上升到了新的高度。普陀區(qū)本地影視制作介紹
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