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來源: 發(fā)布時(shí)間:2025-05-06

這種手法通常用于模型場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝,。相對(duì)應(yīng)的,,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作,。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲 拍攝,。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,,就可以使用這種拍攝手法來實(shí)現(xiàn)。此外,,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法,。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫面另一 側(cè)表演,,同時(shí)讓另一側(cè)曝光,。二、 精心制作,,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨(dú)特審美功能和審美價(jià)值,。閔行區(qū)提供影視制作信息中心

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在后期編輯方面,則擁有多臺(tái)行業(yè)比較流行的DPS非線性編輯系統(tǒng)和Canopus非線性編輯系統(tǒng),以及蘋果FINAL CUT,,它具有快速,、便捷、穩(wěn)定,、強(qiáng)大,,雙通道實(shí)時(shí)編輯功能一、視頻分辨率簡單的說,,就是視頻畫面的大小,,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小,。標(biāo)清電視頻號(hào)分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM),。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,,中文譯為“體素” 來表示,。二、視頻長寬比例用來描述視頻畫面與畫面元素的比例,。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3,。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇,。閔行區(qū)提供影視制作信息中心要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,,供動(dòng)畫人員參考。

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2,、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實(shí)際拍攝到的布景,、建筑物、城市景觀,、宇宙飛船等做成微縮模型代替實(shí)景進(jìn)行拍攝,,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時(shí) 間**長并且一直使用的特技制作手段,,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,,數(shù)字技術(shù)對(duì)電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計(jì)算機(jī)建模的虛擬cg模型來代替真實(shí)的 模型,,但是,,由于真實(shí)模型具有更高的攝影質(zhì)量和真實(shí)感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實(shí)的模型,,在真實(shí)模型無法實(shí)現(xiàn)時(shí)在考慮計(jì)算機(jī)制作,。

它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進(jìn)行動(dòng)態(tài)的連接甚至交換、替代,。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果,。我們?cè)赑hotoshop這類的平面軟件中可以很容易實(shí)現(xiàn) 這種效果(比如將這個(gè)人頭換在另外一個(gè)人的身上)這種事情我想但凡是接觸過平面的人都作過。那么在后期軟件中實(shí)際上和這類平面軟件的區(qū)別就是,后期軟 件是動(dòng)態(tài)的,,而平面軟件則是靜止的,。動(dòng)靜必然有別,我們就用后期軟件自己的一套的方法來處理這些動(dòng)態(tài)的事物,。這樣可以在整個(gè)電影的制作中起到節(jié)約成本,、保 證演員的安全、便于控制等作用,。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小,。

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相反工業(yè)產(chǎn)品是可以具體到若干指標(biāo)去測(cè)量的。影視制作審查標(biāo)準(zhǔn)的無法量化,,要求審查者具備各個(gè)方面的素養(yǎng)。由此我們不難看出影視制作的標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)存在于創(chuàng)作人員心中的,、具有一定彈性的標(biāo)準(zhǔn),,它會(huì)因?yàn)橐恍〇|西引起變化。不同的制作者和審查者往往會(huì)對(duì)相同的“產(chǎn)品”提出不一樣的看法和意見,,正所謂仁者見仁,、智者見智,標(biāo)準(zhǔn)的量化是讓影視制作者感到困難的地方,。工業(yè)產(chǎn)品的批量生產(chǎn)是為了適應(yīng)不同的消費(fèi)者,,是多次消費(fèi),也就是說,,同樣標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)出來的產(chǎn)品,,卻由于消費(fèi)者的不向,使用的地點(diǎn)不一致而導(dǎo)致不同的消費(fèi)者可能需要同樣規(guī)格的產(chǎn)品,。影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化,、具影響力的媒體形式。閔行區(qū)提供影視制作信息中心

動(dòng)畫制作是一個(gè)非常繁瑣而吃重的工作,,分工極為細(xì)致,。閔行區(qū)提供影視制作信息中心

4、3dsmax3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,,該軟件早期名為3DS,,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,,由于使用不便,,后改為max,圖形化的操作界面,,使用更為方便,。5、MAYAMaya是美國Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,,角色動(dòng)畫,,電影特技等。Maya功能完善,,工作靈活,,易學(xué)易用,制作效率極高,,渲染真實(shí)感強(qiáng),,是電影級(jí)別的**制作軟件。6,、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司,。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),,《泰坦尼克號(hào)》,、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,,創(chuàng)造了驚人的視覺效果,。閔行區(qū)提供影視制作信息中心

上海先乾文化傳媒有限公司在同行業(yè)領(lǐng)域中,一直處在一個(gè)不斷銳意進(jìn)取,,不斷制造創(chuàng)新的市場(chǎng)高度,,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價(jià)值理念的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),在上海市等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中始終保持良好的商業(yè)口碑,,成績讓我們喜悅,,但不會(huì)讓我們止步,殘酷的市場(chǎng)磨煉了我們堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,,和諧溫馨的工作環(huán)境,,富有營養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,勇于進(jìn)取的無限潛力,, 先乾供應(yīng)攜手大家一起走向共同輝煌的未來,,回首過去,我們不會(huì)因?yàn)槿〉昧艘稽c(diǎn)點(diǎn)成績而沾沾自喜,,相反的是面對(duì)競爭越來越激烈的市場(chǎng)氛圍,,我們更要明確自己的不足,做好迎接新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,,要不畏困難,,激流勇進(jìn),以一個(gè)更嶄新的精神面貌迎接大家,,共同走向輝煌回來,!