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來源: 發(fā)布時間:2025-04-21

    3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個焦點為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,,如箭靶的圖形,。特異特異是指構成要素在有次序的關系里,,有意違反次序,使少數(shù)個別的要素顯得突出,,以打破規(guī)律性。特異的分類:1.形狀的特異:在許多重復或近似的基本形中,,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,,以形成差異對比,,成為畫面上的視覺焦點;2.大小的特異:在相同的基本形的構成中,,只在大小上做些特異的對比,但應注意基本形在大小上的特異要適中,,不要對比太懸殊或太相似,;3.色彩的特異:在同類色彩構成中,加進某些對比成分,以打破單調,;4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,,在方向上一致,,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果,;5.肌理的特異:在相同的肌理質感中,,造成不同的肌理變化,。對比對比有時候是形態(tài)上的對比,,有時是色彩和質感的對比,。對比可產(chǎn)生明朗、肯定,、強烈的視覺效果,,給人深刻的印象,。在自然界充滿了對比,天地,、陸海,、紅花綠葉都是對比的現(xiàn)象,。構成對比的關系,,包括:大小,、明暗,、銳鈍、輕重等,。對比的分類:1.形狀的對比:完全不同的形狀,,固然產(chǎn)生一定的對比,但應該注意統(tǒng)一感,;2.大小的對比:形狀在畫面的面積大小不同,,線的長短不同所形成的對比。色彩明度較高的有圖的感覺,;靜安區(qū)放心選動畫設計選擇

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    2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,,這就是一個重復的骨格,,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,,**簡單的一種;3.形狀的重復:形狀是**常用的重復元素,,在整個構成中重復的形狀可在大小,、色彩等方面有所變動,;4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復,;5.色彩重復:在色彩相同的條件下,,形狀、大小可有所變動,;6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小,、色彩可有所變動;7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性,。近似近似指的是在形狀、大小,、色彩,、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果,。近似的程度可大可小,,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一,。近似的分類:1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,,如同人類的形象一樣;2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,,也就是說骨格單位的形狀,、大小有一定變化,,是近似的,。注意:近似與漸變的區(qū)別,,漸變的變化是規(guī)律性很強的,,基本形排列非常嚴謹,,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,,也比較活潑,。骨格骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關系,。有時,骨格也成為形象的一部分,。靜安區(qū)宣傳動畫設計價格咨詢噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,,色料如霧狀的噴在紙上,;

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    二,、設計的準確性。也就是設計公司的作品反映內(nèi)容的準確性,,標志設計必須反映公司、集團,、商社、商品的性質特點,;三,、設計的信息量。就是設計需反映內(nèi)容的廣度和深度,。要點一,、設計標志的識別性,。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,,留下良好深刻的印象,。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,,看去似曾相識,沒有特征而面目模糊的設計,,一定不會使人留有印象;二,、設計的原創(chuàng)性,。設計貴乎具有原創(chuàng)的意念與造形,,標志設計亦如是。原創(chuàng)的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,,也能經(jīng)得起時間的考驗。原創(chuàng)可以是無中生有,,也可以在傳統(tǒng)與日常生活中加入設計創(chuàng)意,,推陳出新,;三、設計的時代性,。標志設計不可與時代脫節(jié),使人有陳舊落后的印象?,F(xiàn)代企業(yè)的標志,當然要具有現(xiàn)代感,;富有歷史傳統(tǒng)的企業(yè),,也要注入時代品味,,繼往開來,啟導潮流,;四、設計的地域性,。每一個機構企業(yè)都具有不同的地域性,,它可能反映于機構的歷史背景,產(chǎn)品或服務背后的文化根源,,與市場的范圍和對象等。標志可具有明顯的地域特征,;但相對來說,,也可以具有較強的國際形象。這往往是設計公司的設計師**不易把握的地方;五,、標志設計的適用性。

    概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,,視覺元素包括圖形的大小、形狀,、色彩等,。3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織,、排列,,是靠關系元素來決定的。包括:方向,、位置、空間,、重心等。4.實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容,、設計的目的及功能,。構成平面設計下面我們具體介紹平面設計的構成方式。平面構成作為一門設計基礎課的教育,,始于一九一九年德國包豪斯設計學府,其后應用于設計的各個領域,,如服裝,、裝潢、室內(nèi)設計,、造型設計,、建筑,、繪畫等,。通過這門課程的學習,,可加深學生對形與形之間關系的理解,,培養(yǎng)學生組織形,、創(chuàng)造形的能力,。構成的定義:構成是一種造型概念,。是將不同或相同的形態(tài)單元重新組合成新的單元形象,賦予視覺感受上新的形態(tài)形象,。構成元素概念元素:是在頭腦里存在的點,、線,、面、體。視覺元素:是將概念元素體現(xiàn)在實際設計中,,包括大小,、形狀,、色彩、肌理等,。關系元素:是把視覺元素在畫面上進行組織、排列,,是形成一個畫面的依據(jù)完成視覺傳達的目的。包括方向,、位置、空間,、重心等。實用元素:是指設計所表達的內(nèi)容,、目的和功能。標志設計編輯語音特點一,、設計的速度。就是在現(xiàn)***活節(jié)奏快速的情況下,,標志設計要一目了然,,簡練明確,。.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,,便會形成古樸的拓印肌理,;

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    3.色彩的對比:色彩由于色相,、明暗、濃淡,、冷暖不同所產(chǎn)生的對比,;4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細,、光滑,、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比,;5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,,如上下,、左右,、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比,;6.重心的對比:重心的穩(wěn)定,、不穩(wěn)定,、輕重感不同所產(chǎn)生的對比,;7.空間的對比:平面中的正負,、圖底、遠近及前后感所產(chǎn)生的對比,;8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,,空間是虛,,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,,相互烘托,。如果處處對比,,反而強調不出對比的因素。密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密,。**疏或**密的地方常常成為整個設計的視覺焦點,。在圖面中造成一種視覺上的張力,,向磁場一樣,,具有節(jié)奏感,。密集也是一種對比的情況,,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密,、虛實,、松緊的對比效果,。密集的分類:1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,,愈接近此點愈密,,遠離此點愈疏,;2.線的密集:在構圖中有一概念性的線,。在靜與動的兩這種,動態(tài)的具有圖感,;靜安區(qū)宣傳動畫設計價格咨詢

在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對比關系而定,,對比越大越容易區(qū)別圖與底。靜安區(qū)放心選動畫設計選擇

    標志設計須適用于機構企業(yè)所采用的視覺傳遞媒體,。每種媒體都具有不同的特點,或者具有各自的局限性,,商標的應用須適應各媒體的條件,。無論形狀、大小,、色彩和肌理,,都要考慮周詳,。從而設計作品具有更好的適用性,。精神設計公司創(chuàng)作出的好的標志設計,基本上需具備三大精神:一,、設計的主張性。設計公司必須將企業(yè)所追求的理想主張予以明確化,再轉化為易懂的圖形,,并以**合適的題材來作為創(chuàng)意的表現(xiàn),**后形成企業(yè)獨有的價值與文化,;二、設計的國際性,。此指的是以本土為出發(fā)點,,而不是以歐美日的觀點來作為訴求,,讓人一眼便能感受到中國(中國臺灣)的企業(yè)或品牌,,逐漸形成好感的印象,。簡言之,即以本土文化為“意”,,用西方美學作“形”的構成表現(xiàn),,來迎向國際化,;三,、設計的力動性。設計公司需要從正派,、誠信,、踏實的形象轉化至創(chuàng)新,、挑戰(zhàn)、積極的現(xiàn)代企業(yè),。四平八穩(wěn)的標志已不能成為企業(yè)經(jīng)營的象征。如何將現(xiàn)代的訴求表現(xiàn)在標志上,,則非力量與動感不可。要素標志設計必須具備廣度,、高度及長度3個要素:一,、設計的廣度,。指的是能在名片、帳票類,、看板、存折,、卡片或是贈品上,都能作廣度展開運用的形狀,。有些設計看板應用時非常漂亮,但一旦用在存折或卡片上,,就糊成一團,。靜安區(qū)放心選動畫設計選擇

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