傳統(tǒng)木偶動畫承繼了傳統(tǒng)木偶戲的表演模式,,有很鮮明的藝術(shù)特點:面部表情不變,,形體動作非常機械夸張,有較強的戲劇舞臺感?,F(xiàn)代木偶動畫制作工藝復(fù)雜,,制作與拍攝相當(dāng)費時費工,。木偶主要采用木料,、石膏、橡膠,、塑料,、海綿和銀絲或金屬關(guān)節(jié)等材料制成,,以腳釘定位。拍攝時將一個動作依順序分解成若干環(huán)節(jié),,用逐格拍攝的方法一一拍攝下來,通過連續(xù)放映而還原為活動的影像,。木偶片中立體的人物造型設(shè)計是根據(jù)劇本內(nèi)容和導(dǎo)演總體風(fēng)格的設(shè)想,,首先,設(shè)計出能表達(dá)人物性格特征的木偶形體制作結(jié)構(gòu),;然后,,選定人物服飾的色彩、服飾,、道具的彩色圖稿,,再確定木偶形體的制作結(jié)構(gòu),,選定人物服飾的圖案紋樣及衣物質(zhì)料,;畫出木偶正,、側(cè)面的大小尺寸制作圖,,交有關(guān)部門制作和加工裝配。天津市南開區(qū)三維動畫選擇哪家好,?濱海新區(qū)三維動畫制作怎么做
劇本創(chuàng)作 包括文學(xué)劇本和文字分鏡頭劇本的創(chuàng)作文學(xué)劇本也可稱為“腳本”或“臺本”,,是按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字劇本,是制作動畫片的基礎(chǔ),。它是把出場人物的臺詞,、動作、劇情用文章的形式表現(xiàn)出來,,也包括人物性格,、服飾道具以及背景等細(xì)節(jié)描述,。要求故事結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、情節(jié)具體詳細(xì),。創(chuàng)作時要召集制作電影劇本的所有有關(guān)人員開會(制片人,、導(dǎo)演、編?。Q定劇本的整個故事情節(jié),,然后分別由編劇負(fù)責(zé)制定每一集的設(shè)想與構(gòu)思方案。內(nèi)容常常是以反映現(xiàn)實生活中人們的意愿和想象的素材,,經(jīng)過提煉加工產(chǎn)生變異,從而得到升華,;或由一句成語,、一張漫畫?而來??梢圆捎蒙裨?、童話、民間故事,、科學(xué)幻想,、幽默小品等各種樣式,以夸張或怪誕形式加以表現(xiàn),。文字分鏡頭劇本是將動畫片文學(xué)劇本分切為一系列可供拍攝的鏡頭的一種劇本,。薊州區(qū)原理動畫制作做的怎么樣天津市濱海新區(qū)三維動畫選擇哪家好?
動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術(shù),,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;有魅力并運用廣的當(dāng)屬三維動畫,,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,,建筑動畫等都要運用三維動畫技術(shù),。動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。因此一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素,。三維動畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動畫表現(xiàn)方式之一。比如說環(huán)球數(shù)碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純?nèi)S的動畫制作,,400位動畫師的一個大制作,。但前期的工作仍舊和傳統(tǒng)的二維動畫一樣。需要進(jìn)行一些預(yù)備工作,。國內(nèi)網(wǎng)站上很多錯誤和比較片面的概念誤導(dǎo)了大家對動畫的理解,。
劇本創(chuàng)作(動畫編劇)3,、角色場景概念設(shè)計(人物場景概念設(shè)計師)4,、二維分鏡設(shè)計(故事版設(shè)計師)二,、中期制作1、三維建模(三維模型師)技能要求:空間造型能力,,美術(shù)基礎(chǔ),、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。軟件:maya模型模塊(建立大致模型),,zb,,mudbox。2,、材質(zhì)貼圖(材質(zhì)貼圖師)技能要求:手繪能力,,色彩知識,細(xì)致入微的觀察能力,。軟件:maya材質(zhì)模塊,,PS(繪制貼圖),Mari(貼圖),、substancepainter(貼圖),。3、模型綁定(綁定師)技能要求:藝用解剖(了解關(guān)節(jié)位置添加控制器),,Python,、mel編程(高級別項目會涉及到編程)。軟件:maya綁定模塊,,Maya的mel,、Python編程模塊。4,、三維分鏡制作(layout動畫師)技能要求:鏡頭語言(鏡頭的架設(shè)與鏡頭運動銜接),、畫面構(gòu)圖(在三維軟件中擺出二維分鏡中的構(gòu)圖)、簡單剪輯,。軟件:Maya相機動畫模塊(架設(shè)鏡頭),、簡單綁定模型模塊(需要了解不要很精通)、pr或其他剪輯軟件(將制作好的鏡頭用剪輯軟件拼接),。天津市津南區(qū)工業(yè)三維動畫哪家做好,?
情感的保持時間在動畫中,反轉(zhuǎn)無處不在,,所以需要保持時間(HangTime),。比如你情緒低落地走在街上看著路面,突然發(fā)現(xiàn)地上有個錢包,,你一臉開心,心里笑出豬叫,。這就需要一段從看到錢包到大腦處理所見之物的時間,。在這兩種情緒變化中包含了三種情緒:憂傷—>憂傷減淡—>開心,。如果你的動畫角色在情緒轉(zhuǎn)變之間沒有保持時間,那他的表情看起來就很僵硬很虛假,,那種突然的表情變化會非常唐突,。如何決定使用哪種表情選擇表情直觀的方法就是內(nèi)化角色的情感。試著進(jìn)入角色的大腦,,體會他們的感受,,然后自己表演出來。大多數(shù)人都能相當(dāng)好地做到這一點,??梢栽囍囊恍┮曨l參考或圖片參考,你還可以放一面鏡子在你的工作臺上隨時照照,,獲得靈感,。動畫制作后期需要準(zhǔn)備哪些。薊州區(qū)原理動畫制作做的怎么樣
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6#聲音,、后期&剪輯在所有的動畫制作完成之后,就要對整個作品進(jìn)行的配音,、剪輯,。聲音配置你可以是自己的原創(chuàng)素材,也可以是從網(wǎng)上找的聲音素材,,都要在作品提交中表明素材的來源,,因為關(guān)于原創(chuàng)還是借鑒國外的院校都有詳細(xì)的要求。剪輯,,幾乎可以改變整個作品故事的風(fēng)格及走向,,通過調(diào)節(jié)每個鏡頭的時長或邏輯順序,起到對于整個作品的潤色作用,。動畫排版重要的是把邏輯思維搞清楚,,因此創(chuàng)作流程一定要清楚、順暢的展現(xiàn)于作品集中,,然后適當(dāng)穿插一些草圖即可,,在后邊的排版部分,還可以放一些小的動畫項目,、人設(shè)項目,,或者平時的繪畫創(chuàng)作,但一定要保持整個作品集的閱讀體驗,。動畫設(shè)計的作品集因為人物,、場景和故事情節(jié)的設(shè)定,所以展現(xiàn)形式可以是多樣的,,但是如果是以動畫短片的形式展現(xiàn)出來,,時間一定要限定在3-5分鐘,,每秒鐘的播放速度大概12張/s。你的動畫作品集可以是畫作形式出來,,也可以制作出動畫短片,,或者兩者同時上交。濱海新區(qū)三維動畫制作怎么做