VR視頻準則:對VR視頻來說,,VR視頻基本準則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面。所以,,通過視線引導的方式是讓影視人間接恢復“導演”的身份的方式之一,。怎么引導觀眾視線?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習慣,,我們不會總是回頭看背后的東西,,所以要讓主線更精彩突出,,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運轉(zhuǎn),,烘托出氣氛,。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,次要情節(jié)點可以在不同方向發(fā)生,,以不同角色引導開,。(二)其次是局部動作引導,比如手指指右邊,。物體運動(導游角色,,縱向運動能抓住觀眾注意力,橫向移動可以引導觀眾視線,。),、聲音(立體聲技術(shù))、色彩(對比色,、明亮色,、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,,不看黑暗的位置,,有燈光位置信息更多,也是一個非常好的引導工具),,或者設(shè)置可視范圍(跟用光線同理,,相當于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死),。需要注意的是,,多者要綜合運用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗,。鎮(zhèn)江新型拍攝制作廣告
VR視頻拍攝要注意什么,?合理的拍攝角度才能凸顯紀錄片的真實性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,,而不是讓觀眾被動的接受位移,,因為如果視點動而人的身體不動,會產(chǎn)生很怪的感覺,。盡量少運動鏡頭,且運動速率要慢(不超過成人慢跑速度),。且,,VR攝像機的移動是一種場景漫游的手段,而不是鏡頭語言表達的手段,。所以,,VR運動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗較大限度地一致”,。(二)VR影視的“推、拉,、搖,、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,不應(yīng)該在前期拍攝者強制,。適當?shù)摹巴?、拉、移”是可以的,,但“搖”就交給觀眾完成,。移動的過程中要有參照物,比如跟隨一個人行走,,這樣不會有不適感,。(三)在VR中,如果你要移動鏡頭,,就要給觀眾一個移動的理由,。比如,你可以安排一個角色來引導觀眾,。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉(zhuǎn)180),,不能讓觀眾因為尋找主體需要而大幅轉(zhuǎn)動頭部。VR敘事不必把360全用上,,用一百多度就可以了,。南京樹脂拍攝制作制作價格在編輯vr全景以前,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理,。
vr拍攝的前期準備有哪些,?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,跟傳統(tǒng)影視一樣,,拍攝前也要有一系列的準備工作,。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述,、時長,、物鏡距、說明),、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(可以先去現(xiàn)場測試機位,回來融合后用HMD看,,不過這樣效率低點),、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補,,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,,有相機陣列就用相機陣列,有一體機就用一體機),、三腳架(占地小但牢固),、滑軌(滑軌補地)。如果是有演員的話,,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠,,否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能,。導演就是演員。還有,,片子是拍好了,,怎么變現(xiàn)?怎么吸引關(guān)注,?這些都需要前期跟平臺方,、需求方溝通好。對平臺方來說,,一味地想不收費索求片源,,但內(nèi)容方制作成本高,這樣只會讓好的內(nèi)容制作方餓死,,內(nèi)容方餓死就更沒有好的內(nèi)容,,平臺也會陷入困境,無限死循環(huán),。所以,,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式,。
vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,,對VR視角的討論一直都很多,嚴格意義上來說,,VR有第二人稱視角,。按角色劃分的話其實可以分為旁觀者、參與者和角色化身,。對大多數(shù)VR影片來說,,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因為有更窄的視域和焦點,,觀眾的視線更容易被導演引導,,導演的主線劇情更容易展開。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個參考,。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角,。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為,、反應(yīng)和習慣,,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,又能保證敘事正常的進展,。VR全景具有更強的代入感,。
選擇適合的VR拍攝方法要注意:說到VR拍攝相機,其優(yōu)勢就是可以增加觀看者的參與互動感,,不過這類設(shè)備通常都采用了魚眼鏡頭或超廣角鏡頭,,因此容易帶來比較明顯的畫面畸變,可能并不符合人類視覺,,因此用戶購買前一定要注意這點,。一方面,用戶需額外安裝客戶端或插件才能在手機/PC查看實際拍攝效果,。而在傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò),,以及手機、電腦平臺上,,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,,因此VR視頻、相片的分享和傳播受到了不少限制,。與傳統(tǒng)相機相比,,VR拍攝相機仍處于發(fā)展初期,因此還有待進一步提升和完善,。如現(xiàn)階段的VR相機大多搭載了定焦鏡頭,,因此無法像傳統(tǒng)攝像機那樣實現(xiàn)光學變焦,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫面,,因此會造成較大的畫質(zhì)損失,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維。廣東迷你拍攝制作樹脂
VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,。鎮(zhèn)江新型拍攝制作廣告
vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,則要考慮人際心理學,。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,,如果是正派,,則說明了友善,、親切,如果是反派,,則說明了敵意,。這種“湊進”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長,。畫面主體不能移動太快,,整個VR視頻采集器也不能移動太快,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。鎮(zhèn)江新型拍攝制作廣告
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