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湖南虛擬元宇宙發(fā)展

來源: 發(fā)布時間:2023-09-27

調(diào)研發(fā)現(xiàn)越來越多的企業(yè)開始探索在元宇宙中模擬實(shí)體運(yùn)營,,預(yù)期未來幾年會有更多元宇宙特有的產(chǎn)品和服務(wù)來搭建消費(fèi)者與商業(yè)元宇宙之間的橋梁,,例如虛擬化身驅(qū)動的客服中心支持、金融教育,、遠(yuǎn)程醫(yī)療以及完全沉浸式的全新商業(yè)體驗(yàn),。在元宇宙生態(tài)中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一項(xiàng)極具吸引力且實(shí)用的技術(shù),,許多企業(yè)已將其用于入職,、培訓(xùn)、部門協(xié)作,、客戶體驗(yàn)等方面,,作為元宇宙的基礎(chǔ)性技術(shù),人工智能(AI)具有變革性,,可以從大量數(shù)據(jù)和模擬中挖掘背后價值,,AI還將不斷地賦能“虛擬數(shù)字人” ,增強(qiáng)人類與虛擬人進(jìn)行互動的真實(shí)感,,就像與真人互動一樣,。沉浸式的用戶體驗(yàn),進(jìn)一步打破線上與線下的界限,。元宇宙日益成為數(shù)字技術(shù)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合的新動力,,HarmonyXR會大力發(fā)展元宇宙技術(shù)。湖南虛擬元宇宙發(fā)展

    元宇宙的設(shè)想,、理念,、概念、技術(shù)等并不是2021年才突然出現(xiàn)的,,而是70多年來隨著人類的想象,、研發(fā)、實(shí)踐逐漸產(chǎn)生和發(fā)展起來的,。有研究者認(rèn)為,,元宇宙可回溯到美國數(shù)學(xué)家、控制論創(chuàng)始人諾伯特·維納1948年出版的著作《控制論:或關(guān)于在動物和機(jī)器中控制和通信的科學(xué)》。而另外一些研究者則認(rèn)為,,1974年美國出版的文學(xué)作品,、后被改編為游戲的《龍與地下城》是接下來我們所說的元宇宙的早發(fā)端。目前全球公認(rèn)的元宇宙思想源頭是美國數(shù)學(xué)家,、計算機(jī)相關(guān)人員兼賽博朋克流派科幻小說家弗諾·文奇,。他在1979年完稿、1981年出版的小說《真名實(shí)姓》中,,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個通過“腦機(jī)接口”進(jìn)入并能獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界,。因此,他可謂元宇宙的鼻祖,。在這部小說出版之時,,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)才初露端倪。其后,,美國作家威廉·吉布森1984年完成的科幻小說《神經(jīng)漫游者》,,進(jìn)一步推動了人類對元宇宙的構(gòu)想。他在書中創(chuàng)造了“賽博空間”(又譯“網(wǎng)絡(luò)空間”),。 西藏5G元宇宙需求HarmonyXR可以利用5G+8K,、3D音效等技術(shù),提供多屏多視角,、8KVR,、云直播、云賽事等多種形式,。

    元宇宙將重構(gòu)社會價值體系,,元宇宙打破了人與人之間的物理距離和時空限制,人可以用自己的身體,、大腦,、雙手等虛擬物品構(gòu)建與外界的虛擬世界。我們不需要再為自己的行為感到羞恥或感到擔(dān)憂,,而是可以享受自由與舒適:進(jìn)入室內(nèi)就可以盡情地享受自然和生態(tài)環(huán)境,,在廣闊天地遨游;而出門就是去旅行:不管是春夏秋冬都可以隨意穿梭于世界各地欣賞自然和生態(tài)環(huán)境,;坐上飛機(jī)就是直達(dá)世界各地,,飛行時間長可達(dá)半個月左右……通過元宇宙世界里各種娛樂方式和娛樂體驗(yàn),人們可以隨時隨地投入到豐富多彩,、引人入勝的世界之中,。因?yàn)樵谶@個虛擬世界里,我們完全自由地去選擇我們所喜歡的一切事物,,哪怕是一只貓,、一只老鼠也能激發(fā)出我們對生活對未來無限美好的想象和創(chuàng)造,。因此,人將從社會中解脫出來,,徹底擺脫自我束縛和局限,。我們需要真正做到“與世無爭”,因?yàn)槿祟惐容^大限度地擺脫自然和生態(tài)環(huán)境帶來的束縛,,正是我們所需要的,。

元宇宙的關(guān)鍵要素:基礎(chǔ)設(shè)施:5G/6G網(wǎng)絡(luò)、傳感器,、云計算,、云儲存協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn)區(qū)塊鏈,從數(shù)據(jù)到模型:數(shù)據(jù)采集,、三維建模、數(shù)據(jù)可視化,、動態(tài)模擬,,平臺底層設(shè)定:化身與虛擬人,虛擬貨幣,,團(tuán)隊(duì)與社交開放式協(xié)議,,平臺創(chuàng)作系統(tǒng):跨企業(yè)通用平臺,共享開發(fā)工具,,從線性流程到實(shí)時協(xié)作動態(tài)模擬,,共同修改UGC創(chuàng)作生態(tài),全生命周期管理:數(shù)據(jù)管理與云服務(wù),,空間計算與規(guī)劃管理,,指標(biāo)審核與三維交互設(shè)計,監(jiān)測預(yù)警與施工管理,,資產(chǎn)運(yùn)營與安全服務(wù),,平臺經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):數(shù)據(jù)云服務(wù)與人力價值釋放,數(shù)字化運(yùn)營與人力價值回饋,,態(tài)勢感知與商業(yè)模式轉(zhuǎn)型,,產(chǎn)業(yè)仿真與社會經(jīng)濟(jì)革新。物聯(lián)網(wǎng)將把數(shù)據(jù),、地理空間觸發(fā)的內(nèi)容鏡像輸入到元宇宙中,,HarmonyXR包含的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)這一場景。

    元宇宙被定義為“一個虛擬化的真實(shí)世界”,,具有互聯(lián)網(wǎng)無法比擬的開放性和創(chuàng)造性,,包括對數(shù)字經(jīng)濟(jì)形態(tài)的變革影響巨大。元宇宙具備豐富場景,、內(nèi)容,、體驗(yàn)、數(shù)據(jù)等特征,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造了更為豐富多元的場景服務(wù)與應(yīng)用服務(wù),,涵蓋了互聯(lián)網(wǎng)之外所有類型的行業(yè),,既有硬件設(shè)備領(lǐng)域,也有軟件服務(wù)領(lǐng)域,;既有物理空間領(lǐng)域,,也有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等虛擬現(xiàn)實(shí)類產(chǎn)業(yè)空間;既有行業(yè)應(yīng)用,,也有企業(yè)和個人用戶參與建設(shè)當(dāng)中,;既有現(xiàn)實(shí)場景,也有虛擬場景,、沉浸式體驗(yàn)等新型產(chǎn)品業(yè)態(tài),;既有消費(fèi)領(lǐng)域,也有生產(chǎn)領(lǐng)域,;既有傳統(tǒng)行業(yè)技術(shù)含量高,、創(chuàng)新能力強(qiáng)等優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)方向,也有新興領(lǐng)域技術(shù)創(chuàng)新門檻低,、發(fā)展?jié)摿Υ蟮忍魬?zhàn)行業(yè)方向,。中國信息通信研究院指出,從數(shù)據(jù)要素看,,我國人口數(shù)量達(dá)14億,,以互聯(lián)網(wǎng)為的數(shù)字技術(shù)支撐著消費(fèi)升級趨勢。數(shù)字技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合使消費(fèi)成為未來經(jīng)濟(jì)發(fā)展重點(diǎn)之一,,同時也成為推動產(chǎn)業(yè)升級優(yōu)化完善中越來越重要的驅(qū)動力,;從數(shù)字技術(shù)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)維度看,數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新對經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)帶來了深刻變革,。 隨著元宇宙的發(fā)展,,還會不斷有創(chuàng)新技術(shù)加入,讓元宇宙獲得更大發(fā)展,,HarmonyXR將持續(xù)在元宇宙方面發(fā)力,。新疆什么是元宇宙怎么樣

HarmonyXR致力于打造人類社會物理世界與虛擬世界虛實(shí)相融的數(shù)字化空間,構(gòu)建基于元宇宙的新型管理模式,。湖南虛擬元宇宙發(fā)展

如今的元宇宙更多來自于面向消費(fèi)者和規(guī)模用戶市場的2C場景,。出現(xiàn)更多的形式是數(shù)字人社交,用數(shù)字人去開會,、娛樂,、學(xué)習(xí)、購物,,在不同場景中體驗(yàn)和交互,,并可以擁有資產(chǎn),、購買資產(chǎn)。這些都是2C場景,,是用戶間互動產(chǎn)生的,。這種互動帶來了各種應(yīng)用、創(chuàng)造了內(nèi)容,,會推動元宇宙早期的發(fā)展,。這種積累會推動產(chǎn)業(yè)、應(yīng)用生態(tài),、虛擬空間進(jìn)一步發(fā)展,,是元宇宙發(fā)展必然經(jīng)歷的一個重要階段。隨著2C場景的進(jìn)一步飽滿和應(yīng)用的復(fù)雜化,,元宇宙應(yīng)用戰(zhàn)場會進(jìn)入到2B場景,,會形成2C與2B的交互和融合。湖南虛擬元宇宙發(fā)展