vr拍攝制作注意事項(xiàng):作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系,、故事情節(jié),,而在VR影視中,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事,。相信你有過這樣的體驗(yàn),,進(jìn)入VR場景中的剛開始的時(shí)間,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰,?我在哪里?我為什么在這,?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀,?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機(jī),,越容易猜對觀眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里,?甚至思考長遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,,在前期的影像采集中,不變的是什么,?VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。江蘇特殊拍攝前景
vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對VR視角的討論一直都很多,,嚴(yán)格意義上來說,,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對大多數(shù)VR影片來說,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),,觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),,導(dǎo)演的主線劇情更容易展開。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個(gè)參考,。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角,。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為,、反應(yīng)和習(xí)慣,,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展,。常州自制拍攝器材VR全景拍攝具有什么特點(diǎn),?
制作VR視頻注意事項(xiàng):1.由于全景是要捕捉場景360范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚眼鏡頭來拍攝(一般為視角等于或大于180,,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),,魚眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,邊緣和進(jìn)光有差異,。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,,更注重于數(shù)碼攝影,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī),。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,,對同樣的場景條件,用同樣的參數(shù),,出來的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn),。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,發(fā)熱了,,振動(dòng)了,,冷了,光線太強(qiáng)了都難出好效果,。
vr拍攝制作:由于是全景拍攝,,一般而言是在飛行器飛到指定地點(diǎn)后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達(dá)進(jìn)行操作,,分為八組拍攝,,東西南北加各個(gè)45度一共八個(gè)方向,每個(gè)方向讓鏡頭以水平(0),,30,,60和90(此度數(shù)以相機(jī)水平位置計(jì))各拍攝張,一個(gè)方向共計(jì)拍攝4張照片,,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個(gè)方向重復(fù)此操作,。以此類推完成八個(gè)方向的八組照片,。還有種方法是先固定鏡頭角度,環(huán)視八個(gè)方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍,。個(gè)人不推薦此方法,,因?yàn)榄h(huán)視轉(zhuǎn)圈時(shí)機(jī)位難免會(huì)有所移動(dòng),雖然航拍不要求多么精細(xì)的節(jié)點(diǎn)控制,,但是這會(huì)給你后期處理帶來一定的麻煩,。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。
vr拍攝要注意什么,?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制,,簡而言之就是,把相機(jī)裝上全景云臺(tái)后并不是相機(jī)中心就是全景節(jié)點(diǎn),,一般都在鏡頭上,。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點(diǎn)就是因?yàn)楣?jié)點(diǎn)沒有找對。拍攝時(shí)的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機(jī)參數(shù)(是否為全畫幅相機(jī))和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會(huì)與左右上下有不低于30%的重合度,。建議使用HDR(包圍補(bǔ)償曝光)來拍攝,因?yàn)樵谑覂?nèi)時(shí)燈光明暗差別會(huì)很大,,三張補(bǔ)償曝光組合會(huì)更加準(zhǔn)確的描繪室內(nèi)景物,。航拍:對于航拍而言,飛行器的操控是關(guān)鍵,,所以要對自己的飛行器有著充分詳實(shí)的了解,。VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。北京防偽拍攝電話
VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗(yàn),。江蘇特殊拍攝前景
VR視頻準(zhǔn)則:對VR視頻來說,,VR視頻基本準(zhǔn)則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個(gè)畫面,。所以,,通過視線引導(dǎo)的方式是讓影視人間接恢復(fù)“導(dǎo)演”的身份的方式之一。怎么引導(dǎo)觀眾視線,?技巧有:(一)敘事技巧:因?yàn)槿说纳砹?xí)慣,,我們不會(huì)總是回頭看背后的東西,所以要讓主線更精彩突出,,保持觀看者的注意力大多在主線上,,同時(shí)讓整個(gè)世界正常運(yùn)轉(zhuǎn),烘托出氣氛,。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,,次要情節(jié)點(diǎn)可以在不同方向發(fā)生,以不同角色引導(dǎo)開,。(二)其次是局部動(dòng)作引導(dǎo),,比如手指指右邊,。物體運(yùn)動(dòng)(導(dǎo)游角色,縱向運(yùn)動(dòng)能抓住觀眾注意力,,橫向移動(dòng)可以引導(dǎo)觀眾視線,。)、聲音(立體聲技術(shù)),、色彩(對比色,、明亮色、艷色也能抓住人的注意力),、燈光(我們肯定會(huì)本能看燈光的位置,,不看黑暗的位置,有燈光位置信息更多,,也是一個(gè)非常好的引導(dǎo)工具),,或者設(shè)置可視范圍(跟用光線同理,相當(dāng)于頭盔里面的視角,,把觀眾需要注意的地方限制死),。需要注意的是,多者要綜合運(yùn)用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西,。江蘇特殊拍攝前景
上海澳昌廣告有限公司致力于印刷,,以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。公司自創(chuàng)立以來,,投身于UV打印,,UV平板打印,UV卷材打印,,UV后期制作,,是印刷的主力軍。澳昌廣告始終以本分踏實(shí)的精神和必勝的信念,,影響并帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)取得成功,。澳昌廣告始終關(guān)注印刷行業(yè)。滿足市場需求,,提高產(chǎn)品價(jià)值,,是我們前行的力量。