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湖南怎么樣拍攝來電咨詢

來源: 發(fā)布時間:2020-03-28

VR實景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,而且VR的360的全景再現(xiàn),,讓觀眾進入到影像中,,消除了鏡頭的主觀性。這點恰恰與紀錄片的特性相符合,,所以目前實景VR具價值的拍攝方向是紀錄片,。在360忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對話是不切實際的,,那么360度故事中的有效對話是什么呢,?潛臺詞。亦即沒有直接表達出來的,,隱藏著的言外之意,。在VR實景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,,所以我們要花大量心思在前期構思和拍攝中。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗,。湖南怎么樣拍攝來電咨詢

選擇適合的VR拍攝方法要注意:說到VR拍攝相機,,其優(yōu)勢就是可以增加觀看者的參與互動感,不過這類設備通常都采用了魚眼鏡頭或超廣角鏡頭,,因此容易帶來比較明顯的畫面畸變,可能并不符合人類視覺,,因此用戶購買前一定要注意這點,。一方面,用戶需額外安裝客戶端或插件才能在手機/PC查看實際拍攝效果,。而在傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡,,以及手機,、電腦平臺上,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,,因此VR視頻,、相片的分享和傳播受到了不少限制。與傳統(tǒng)相機相比,,VR拍攝相機仍處于發(fā)展初期,,因此還有待進一步提升和完善。如現(xiàn)階段的VR相機大多搭載了定焦鏡頭,,因此無法像傳統(tǒng)攝像機那樣實現(xiàn)光學變焦,,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫面,因此會造成較大的畫質損失,。深圳細致拍攝服務至上拍攝VR視頻前的文案構想階段必須要有空間的思維,。

vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,我們要去構想觀眾對空間的假設,。傳統(tǒng)影視會先構建人物關系,、故事情節(jié),而在VR影視中,,是基于場景來構思人物以及故事,。相信你有過這樣的體驗,進入VR場景中的剛開始的時間,,你會扭頭把整個空間看一遍,,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰?我在哪里,?我為什么在這,?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機,,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時應該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點和不同點在哪里,?甚至思考長遠點,隨著VR軟硬件技術的迭代,,不管采集VR影視的設備怎么變,,在前期的影像采集中,不變的是什么?

vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構想階段就必須要有空間思維,。在VR當中,是以場景為基本單位,,一個鏡頭就是一個場景,。再者,傳統(tǒng)影視是導演中心制,,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,你要想兩點:(一)目標確定,。你的受眾是誰,?你的話題關聯(lián)者是誰?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在,。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構想,。你為什么要帶觀眾到這個空間,?這個空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣,?光夠不夠,不夠怎么打,?色調層次怎么樣,?因為VR影視更注重藝術性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認知科學的視覺化布景,。vr拍拍攝時候對于使用的設備來說可能會用到不同的方法。

VR視頻準則:對VR視頻來說,,VR視頻基本準則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面,。所以,通過視線引導的方式是讓影視人間接恢復“導演”的身份的方式之一,。怎么引導觀眾視線,?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習慣,我們不會總是回頭看背后的東西,,所以要讓主線更精彩突出,,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運轉,烘托出氣氛,。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,次要情節(jié)點可以在不同方向發(fā)生,,以不同角色引導開,。(二)其次是局部動作引導,比如手指指右邊,。物體運動(導游角色,,縱向運動能抓住觀眾注意力,橫向移動可以引導觀眾視線,。),、聲音(立體聲技術)、色彩(對比色,、明亮色,、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,,不看黑暗的位置,,有燈光位置信息更多,也是一個非常好的引導工具),,或者設置可視范圍(跟用光線同理,,相當于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死),。需要注意的是,,多者要綜合運用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。VR視頻已經(jīng)成為各大VR內容平臺上數(shù)量多,、下載量很大的品類,。蘇州自制拍攝設備工程

VR全景具有更強的代入感。湖南怎么樣拍攝來電咨詢

vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,,對VR視角的討論一直都很多,,嚴格意義上來說,VR有第二人稱視角,。按角色劃分的話其實可以分為旁觀者,、參與者和角色化身。對大多數(shù)VR影片來說,,應該優(yōu)先嘗試,,因為有更窄的視域和焦點,觀眾的視線更容易被導演引導,,導演的主線劇情更容易展開,。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動性使觀眾在建構的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為,、反應和習慣,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,,又能保證敘事正常的進展,。湖南怎么樣拍攝來電咨詢

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