vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,則要考慮人際心理學,。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,,如果是正派,,則說明了友善、親切,,如果是反派,,則說明了敵意。這種“湊進”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長,。畫面主體不能移動太快,整個VR視頻采集器也不能移動太快,,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。vr拍拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O備來說可能會用到不同的方法。山東防偽拍攝推薦咨詢
VR的特性:互動性是VR的特性之一,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,,需要我們花點心思想想。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術標準,,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,,需要熱心機構總結出初步的行業(yè)規(guī)范,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質(zhì)為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差。河南細致拍攝收費vr全景制作價格里包含拍攝和制作,。
VR實景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,而且VR的360的全景再現(xiàn),,讓觀眾進入到影像中,,消除了鏡頭的主觀性。這點恰恰與紀錄片的特性相符合,,所以目前實景VR具價值的拍攝方向是紀錄片,。在360忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對話是不切實際的,,那么360度故事中的有效對話是什么呢,?潛臺詞。亦即沒有直接表達出來的,,隱藏著的言外之意,。在VR實景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,,所以我們要花大量心思在前期構思和拍攝中,。
VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀錄片的真實性和客觀性,。(一)使用固定鏡頭,,而不是讓觀眾被動的接受位移,,因為如果視點動而人的身體不動,,會產(chǎn)生很怪的感覺。盡量少運動鏡頭,,且運動速率要慢(不超過成人慢跑速度),。且,,VR攝像機的移動是一種場景漫游的手段,而不是鏡頭語言表達的手段,。所以,,VR運動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗較大限度地一致”。(二)VR影視的“推,、拉,、搖、移”應該由觀眾主觀意愿完成,,不應該在前期拍攝者強制,。適當?shù)摹巴啤⒗?、移”是可以的,,但“搖”就交給觀眾完成。移動的過程中要有參照物,,比如跟隨一個人行走,,這樣不會有不適感。(三)在VR中,,如果你要移動鏡頭,,就要給觀眾一個移動的理由。比如,,你可以安排一個角色來引導觀眾,。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉180),不能讓觀眾因為尋找主體需要而大幅轉動頭部,。VR敘事不必把360全用上,,用一百多度就可以了。VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多,、下載量很大的品類,。
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構想階段就必須要有空間思維,。在VR當中,,是以場景為基本單位,一個鏡頭就是一個場景,。再者,,傳統(tǒng)影視是導演中心制,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,,你要想兩點:(一)目標確定,。你的受眾是誰?你的話題關聯(lián)者是誰,?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在,。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場景構想,。你為什么要帶觀眾到這個空間?這個空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認知科學的視覺化布景。在編輯vr全景以前,,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理,。廣東標簽拍攝來電咨詢
拍攝VR視頻前的文案構想階段必須要有空間的思維。山東防偽拍攝推薦咨詢
vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構想觀眾對空間的假設,。傳統(tǒng)影視會先構建人物關系、故事情節(jié),,而在VR影視中,,是基于場景來構思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,,進入VR場景中的剛開始的時間,,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰,?我在哪里,?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀,?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時應該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,,隨著VR軟硬件技術的迭代,,不管采集VR影視的設備怎么變,在前期的影像采集中,,不變的是什么,?山東防偽拍攝推薦咨詢
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