VR的特性:互動性是VR的特性之一,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,,需要我們花點心思想想。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術(shù)標準,,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,,需要熱心機構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質(zhì)為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,。江西防偽vr拍攝制作廠家供應(yīng)
選擇適合的VR拍攝方法要注意:說到VR拍攝相機,,其優(yōu)勢就是可以增加觀看者的參與互動感,不過這類設(shè)備通常都采用了魚眼鏡頭或超廣角鏡頭,,因此容易帶來比較明顯的畫面畸變,,可能并不符合人類視覺,因此用戶購買前一定要注意這點,。一方面,,用戶需額外安裝客戶端或插件才能在手機/PC查看實際拍攝效果。而在傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò),,以及手機,、電腦平臺上,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,,因此VR視頻,、相片的分享和傳播受到了不少限制,。與傳統(tǒng)相機相比,VR拍攝相機仍處于發(fā)展初期,,因此還有待進一步提升和完善,。如現(xiàn)階段的VR相機大多搭載了定焦鏡頭,因此無法像傳統(tǒng)攝像機那樣實現(xiàn)光學(xué)變焦,,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫面,,因此會造成較大的畫質(zhì)損失。深圳怎么樣vr拍攝制作廠家供應(yīng)VR全景拍攝具有什么特點,?
VR全景制作流程是怎么樣的,?VR全景制作流程:1、拍攝全景照片,,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù),。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),很可能需要至少一個月時間的摸索,,甚至更長,。2、拼接全景圖,。拼接全景圖常用的軟件有很多,,這是強大的拼接軟件。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會運用其簡單的拼接功能,。要精通其強大的全景圖處理能力,,不是一件容易的事情。3,、修圖和潤色,。這是一件技術(shù)性及對美感的要求很高的步驟,是需要專業(yè)美工來完成的工作,。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定,。4、功能界面的設(shè)計,。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系,。好的軟件能設(shè)計出美觀且功能多樣的全景效果。
vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設(shè),。傳統(tǒng)影視會先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),,而在VR影視中,,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,進入VR場景中的剛開始的時間,,你會扭頭把整個空間看一遍,,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰?我在哪里,?我為什么在這,?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰埃课覀兊挠耙暠磉_為什么需要VR,?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,,隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,,不變的是什么,?VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗。
vr拍攝的前期準備有哪些,?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,,跟傳統(tǒng)影視一樣,拍攝前也要有一系列的準備工作,。包括,,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述、時長,、物鏡距,、說明)、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(可以先去現(xiàn)場測試機位,,回來融合后用HMD看,不過這樣效率低點),、燈光(環(huán)境光夠不夠,,不夠怎么補,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,,有相機陣列就用相機陣列,有一體機就用一體機),、三腳架(占地小但牢固),、滑軌(滑軌補地),。如果是有演員的話,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,,演員既不能在盲區(qū),,也不能太遠,否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能,。導(dǎo)演就是演員,。還有,片子是拍好了,,怎么變現(xiàn),?怎么吸引關(guān)注?這些都需要前期跟平臺方,、需求方溝通好,。對平臺方來說,一味地想不收費索求片源,,但內(nèi)容方制作成本高,,這樣只會讓好的內(nèi)容制作方餓死,內(nèi)容方餓死就更沒有好的內(nèi)容,,平臺也會陷入困境,,無限死循環(huán)。所以,,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。北京雕刻vr拍攝制作前景
VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多,、下載量很大的品類。江西防偽vr拍攝制作廠家供應(yīng)
vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,,則要考慮人際心理學(xué)。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒,。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,如果是正派,,則說明了友善,、親切,如果是反派,,則說明了敵意,。這種“湊進”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長。畫面主體不能移動太快,,整個VR視頻采集器也不能移動太快,,建議不要超過成人小步慢跑的速度。江西防偽vr拍攝制作廠家供應(yīng)
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