vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,,是以場(chǎng)景為基本單位,,一個(gè)鏡頭就是一個(gè)場(chǎng)景。再者,,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定,。你的受眾是誰(shuí)?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰(shuí),?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價(jià)值所在,。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺(jué)媒體的意義,。(二)場(chǎng)景構(gòu)想,。你為什么要帶觀眾到這個(gè)空間?這個(gè)空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會(huì)看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會(huì)對(duì)這個(gè)空間中的何處感興趣?光夠不夠,,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣?因?yàn)閂R影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場(chǎng)景一定是符合審美,、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺(jué)化布景。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問(wèn)題,。安徽防偽拍攝制作服務(wù)至上
VR全景制作流程是怎么樣的,?VR全景制作流程:1、拍攝全景照片,,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù),。如果沒(méi)有專業(yè)的指導(dǎo),很可能需要至少一個(gè)月時(shí)間的摸索,,甚至更長(zhǎng),。2,、拼接全景圖。拼接全景圖常用的軟件有很多,,這是強(qiáng)大的拼接軟件,。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會(huì)運(yùn)用其簡(jiǎn)單的拼接功能。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,,不是一件容易的事情,。3、修圖和潤(rùn)色,。這是一件技術(shù)性及對(duì)美感的要求很高的步驟,,是需要專業(yè)美工來(lái)完成的工作。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定,。4,、功能界面的設(shè)計(jì)。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對(duì)全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系,。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀且功能多樣的全景效果,。廣州自制拍攝制作技術(shù)VR全景拍攝具有什么特點(diǎn)?
VR實(shí)景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語(yǔ)言在VR影視中無(wú)法起作用,,而且VR的360的全景再現(xiàn),,讓觀眾進(jìn)入到影像中,,消除了鏡頭的主觀性。這點(diǎn)恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,,所以目前實(shí)景VR具價(jià)值的拍攝方向是紀(jì)錄片,。在360忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對(duì)話是不切實(shí)際的,,那么360度故事中的有效對(duì)話是什么呢,?潛臺(tái)詞。亦即沒(méi)有直接表達(dá)出來(lái)的,,隱藏著的言外之意,。在VR實(shí)景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中,。
vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對(duì)VR視角的討論一直都很多,,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對(duì)大多數(shù)VR影片來(lái)說(shuō),應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),,觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),,導(dǎo)演的主線劇情更容易展開(kāi)。如果你對(duì)采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個(gè)參考,。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角,。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為,、反應(yīng)和習(xí)慣,,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維,。
vr拍攝制作注意事項(xiàng):作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀眾對(duì)空間的假設(shè),。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系,、故事情節(jié),而在VR影視中,,是基于場(chǎng)景來(lái)構(gòu)思人物以及故事,。相信你有過(guò)這樣的體驗(yàn),進(jìn)入VR場(chǎng)景中的剛開(kāi)始的時(shí)間,,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰(shuí)?我在哪里,?我為什么在這,?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀?)前期把這些問(wèn)題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機(jī),,越容易猜對(duì)觀眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢(mèng)境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來(lái)講,,我覺(jué)得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里,?甚至思考長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,,在前期的影像采集中,,不變的是什么?VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,,更重要的是縫合的技術(shù),。常州細(xì)致拍攝制作電話
VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。安徽防偽拍攝制作服務(wù)至上
vr拍攝要注意什么,?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制,,簡(jiǎn)而言之就是,把相機(jī)裝上全景云臺(tái)后并不是相機(jī)中心就是全景節(jié)點(diǎn),,一般都在鏡頭上,。很多人拍出來(lái)合成后總是有接縫或者斷點(diǎn)就是因?yàn)楣?jié)點(diǎn)沒(méi)有找對(duì)。拍攝時(shí)的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機(jī)參數(shù)(是否為全畫幅相機(jī))和鏡頭(魚眼或者廣角)來(lái)確定,,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會(huì)與左右上下有不低于30%的重合度,。建議使用HDR(包圍補(bǔ)償曝光)來(lái)拍攝,因?yàn)樵谑覂?nèi)時(shí)燈光明暗差別會(huì)很大,,三張補(bǔ)償曝光組合會(huì)更加準(zhǔn)確的描繪室內(nèi)景物,。航拍:對(duì)于航拍而言,飛行器的操控是關(guān)鍵,,所以要對(duì)自己的飛行器有著充分詳實(shí)的了解,。安徽防偽拍攝制作服務(wù)至上
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