vr拍攝注意事項(xiàng):vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,,則要考慮人際心理學(xué)。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時(shí)可以清晰看到對方的表情和情緒,。向攝像機(jī)走來的動(dòng)作說明了強(qiáng)悍和親近,,如果是正派,則說明了友善,、親切,,如果是反派,則說明了敵意,。這種“湊進(jìn)”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,,但呈現(xiàn)特寫的時(shí)間不宜過長。畫面主體不能移動(dòng)太快,,整個(gè)VR視頻采集器也不能移動(dòng)太快,,建議不要超過成人小步慢跑的速度。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。廣東雕刻拍攝經(jīng)驗(yàn)豐富
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,,是以場景為基本單位,,一個(gè)鏡頭就是一個(gè)場景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定,。你的受眾是誰,?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價(jià)值所在,。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構(gòu)想,。你為什么要帶觀眾到這個(gè)空間,?這個(gè)空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個(gè)空間中的何處感興趣,?光夠不夠,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣,?因?yàn)閂R影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺化布景,。廣西雕刻拍攝服務(wù)至上VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。
制作VR視頻注意事項(xiàng):1.由于全景是要捕捉場景360范圍內(nèi)的所有信息,,所以一般用魚眼鏡頭來拍攝(一般為視角等于或大于180,,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),魚眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,,邊緣和進(jìn)光有差異,。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī),。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,對同樣的場景條件,,用同樣的參數(shù),,出來的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn)。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,,發(fā)熱了,,振動(dòng)了,冷了,,光線太強(qiáng)了都難出好效果,。
vr拍攝的前期準(zhǔn)備有哪些?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,跟傳統(tǒng)影視一樣,,拍攝前也要有一系列的準(zhǔn)備工作,。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述,、時(shí)長,、物鏡距、說明),、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(diǎn)(可以先去現(xiàn)場測試機(jī)位,回來融合后用HMD看,,不過這樣效率低點(diǎn)),、燈光(環(huán)境光夠不夠,,不夠怎么補(bǔ),,怎么把光源巧妙置入場景里)、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,,有相機(jī)陣列就用相機(jī)陣列,,有一體機(jī)就用一體機(jī))、三腳架(占地小但牢固),、滑軌(滑軌補(bǔ)地),。如果是有演員的話,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,,演員既不能在盲區(qū),,也不能太遠(yuǎn),否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能,。導(dǎo)演就是演員,。還有,片子是拍好了,,怎么變現(xiàn),?怎么吸引關(guān)注?這些都需要前期跟平臺方,、需求方溝通好,。對平臺方來說,一味地想不收費(fèi)索求片源,,但內(nèi)容方制作成本高,,這樣只會讓好的內(nèi)容制作方餓死,內(nèi)容方餓死就更沒有好的內(nèi)容,,平臺也會陷入困境,,無限死循環(huán)。所以,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式,。vr拍拍攝時(shí)候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會用到不同的方法。
vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,,對VR視角的討論一直都很多,,嚴(yán)格意義上來說,VR有第二人稱視角,。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者,、參與者和角色化身。對大多數(shù)VR影片來說,,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),,導(dǎo)演的主線劇情更容易展開,。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個(gè)參考,。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱視角,。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),,又能保證敘事正常的進(jìn)展。VR全景具有更強(qiáng)的代入感,。廣西特殊拍攝技術(shù)
VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗(yàn),。廣東雕刻拍攝經(jīng)驗(yàn)豐富
在國內(nèi)外經(jīng)濟(jì)形勢與全球科技潮流變化的影響下,我國正處于推動(dòng)結(jié)構(gòu)調(diào)整與產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,,制造業(yè)是國民經(jīng)濟(jì)中的主要部分以及國際競爭的重點(diǎn)之一,,首當(dāng)其沖邁向智能化、數(shù)字化,、**化升級,。印刷產(chǎn)業(yè)作為制造業(yè)不可或缺的一部分,發(fā)展前景備受看好,。業(yè)內(nèi)人士分析稱,,隨著印刷產(chǎn)業(yè)智能化進(jìn)程的推進(jìn),以機(jī)機(jī)相連,、全自動(dòng)化產(chǎn)線為特征的新型生產(chǎn)流水線將會在經(jīng)營范圍包括設(shè)計(jì),、制作,、代理、發(fā)布各類廣告,,文具用品,、體育用品、辦公用品,、包裝材料,、勞防用品、印刷材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品),、廣告材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品),、電子產(chǎn)品、計(jì)算機(jī),、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷售等企業(yè)得到部署,,而企業(yè)中從事簡單、重復(fù)勞動(dòng)的工人以及一些勞動(dòng)里較大的崗位可能會被機(jī)器人所取代,。我國的印刷企業(yè)在某些細(xì)分領(lǐng)域各有特色,,如UV打印,UV平板打印,,UV卷材打印,,UV后期制作等,一般的商業(yè)印刷和包裝印刷企業(yè)亦星羅棋布,,同時(shí)存在數(shù)量龐大的中小印刷企業(yè),產(chǎn)品同質(zhì)化較高,,從而加劇了市場競爭,。大力開拓印刷市場。繼續(xù)深化個(gè)體經(jīng)營企業(yè)改進(jìn),、積極穩(wěn)妥推動(dòng)建立現(xiàn)代企業(yè)制度,、轉(zhuǎn)變經(jīng)營機(jī)制。引進(jìn)技術(shù)裝備,、經(jīng)營管理,、低污染的項(xiàng)目,要鼓勵(lì)有實(shí)力的企業(yè)走出去,,直接參與國際競爭,,打造國際出名品牌。廣東雕刻拍攝經(jīng)驗(yàn)豐富
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