vr拍攝要注意什么?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制,,簡而言之就是,,把相機(jī)裝上全景云臺后并不是相機(jī)中心就是全景節(jié)點(diǎn),一般都在鏡頭上,。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點(diǎn)就是因?yàn)楣?jié)點(diǎn)沒有找對,。拍攝時的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機(jī)參數(shù)(是否為全畫幅相機(jī))和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會與左右上下有不低于30%的重合度,。建議使用HDR(包圍補(bǔ)償曝光)來拍攝,,因?yàn)樵谑覂?nèi)時燈光明暗差別會很大,三張補(bǔ)償曝光組合會更加準(zhǔn)確的描繪室內(nèi)景物,。航拍:對于航拍而言,,飛行器的操控是關(guān)鍵,所以要對自己的飛行器有著充分詳實(shí)的了解,。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,。安徽標(biāo)簽vr拍攝制作設(shè)備工程
VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1,、拍攝全景照片,,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),,很可能需要至少一個月時間的摸索,,甚至更長。2,、拼接全景圖,。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強(qiáng)大的拼接軟件,。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會運(yùn)用其簡單的拼接功能,。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情,。3,、修圖和潤色。這是一件技術(shù)性及對美感的要求很高的步驟,,是需要專業(yè)美工來完成的工作,。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4,、功能界面的設(shè)計(jì),。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系,。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀且功能多樣的全景效果。河南雕刻vr拍攝制作意義VR全景具有更強(qiáng)的代入感,。
vr拍攝的前期準(zhǔn)備有哪些,?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,跟傳統(tǒng)影視一樣,,拍攝前也要有一系列的準(zhǔn)備工作,。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述,、時長,、物鏡距、說明),、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(diǎn)(可以先去現(xiàn)場測試機(jī)位,回來融合后用HMD看,,不過這樣效率低點(diǎn)),、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補(bǔ),,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,有相機(jī)陣列就用相機(jī)陣列,,有一體機(jī)就用一體機(jī)),、三腳架(占地小但牢固)、滑軌(滑軌補(bǔ)地),。如果是有演員的話,,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,演員既不能在盲區(qū),,也不能太遠(yuǎn),,否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能。導(dǎo)演就是演員,。還有,,片子是拍好了,怎么變現(xiàn),?怎么吸引關(guān)注,?這些都需要前期跟平臺方、需求方溝通好,。對平臺方來說,一味地想不收費(fèi)索求片源,,但內(nèi)容方制作成本高,,這樣只會讓好的內(nèi)容制作方餓死,,內(nèi)容方餓死就更沒有好的內(nèi)容,平臺也會陷入困境,,無限死循環(huán),。所以,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式,。
選擇適合的VR拍攝方法要注意:說到VR拍攝相機(jī),其優(yōu)勢就是可以增加觀看者的參與互動感,,不過這類設(shè)備通常都采用了魚眼鏡頭或超廣角鏡頭,,因此容易帶來比較明顯的畫面畸變,可能并不符合人類視覺,,因此用戶購買前一定要注意這點(diǎn),。一方面,用戶需額外安裝客戶端或插件才能在手機(jī)/PC查看實(shí)際拍攝效果,。而在傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò),,以及手機(jī)、電腦平臺上,,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,,因此VR視頻、相片的分享和傳播受到了不少限制,。與傳統(tǒng)相機(jī)相比,,VR拍攝相機(jī)仍處于發(fā)展初期,因此還有待進(jìn)一步提升和完善,。如現(xiàn)階段的VR相機(jī)大多搭載了定焦鏡頭,,因此無法像傳統(tǒng)攝像機(jī)那樣實(shí)現(xiàn)光學(xué)變焦,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫面,,因此會造成較大的畫質(zhì)損失,。VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù),。
VR視頻拍攝要注意什么,?合理的拍攝角度才能凸顯紀(jì)錄片的真實(shí)性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,,而不是讓觀眾被動的接受位移,,因?yàn)槿绻朁c(diǎn)動而人的身體不動,會產(chǎn)生很怪的感覺,。盡量少運(yùn)動鏡頭,,且運(yùn)動速率要慢(不超過成人慢跑速度)。且,,VR攝像機(jī)的移動是一種場景漫游的手段,,而不是鏡頭語言表達(dá)的手段,。所以,VR運(yùn)動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗(yàn)較大限度地一致”,。(二)VR影視的“推,、拉、搖,、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,,不應(yīng)該在前期拍攝者強(qiáng)制。適當(dāng)?shù)摹巴?、拉,、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成,。移動的過程中要有參照物,,比如跟隨一個人行走,這樣不會有不適感,。(三)在VR中,,如果你要移動鏡頭,就要給觀眾一個移動的理由,。比如,,你可以安排一個角色來引導(dǎo)觀眾。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉(zhuǎn)180),,不能讓觀眾因?yàn)閷ふ抑黧w需要而大幅轉(zhuǎn)動頭部,。VR敘事不必把360全用上,用一百多度就可以了,。VR全景拍攝具有什么特點(diǎn),?浙江自制vr拍攝制作用途
VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多、下載量很大的品類,。安徽標(biāo)簽vr拍攝制作設(shè)備工程
vr拍攝注意事項(xiàng):vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,則要考慮人際心理學(xué),。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒。向攝像機(jī)走來的動作說明了強(qiáng)悍和親近,,如果是正派,,則說明了友善、親切,,如果是反派,,則說明了敵意。這種“湊進(jìn)”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長,。畫面主體不能移動太快,,整個VR視頻采集器也不能移動太快,,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。安徽標(biāo)簽vr拍攝制作設(shè)備工程
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