破界煥彩,,Colorkey 創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)開(kāi)啟彩妝潮流新紀(jì)元
一,、方案背景與目標(biāo)
(一)背景分析
在彩妝市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)白熱化的當(dāng)下,消費(fèi)者需求日益多元化,、個(gè)性化,,傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)模式逐漸難以滿(mǎn)足品牌發(fā)展需求。近年來(lái),,消費(fèi)者對(duì)彩妝產(chǎn)品的關(guān)注點(diǎn)不僅局限于色彩和功效,,更注重產(chǎn)品背后的情感價(jià)值、社交屬性以及科技體驗(yàn),,這為 Colorkey 的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)提供了方向,。
(二)營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)
短期目標(biāo)(1 - 3 個(gè)月):通過(guò)創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)提升品牌曝光度,社交媒體平臺(tái)粉絲增長(zhǎng) 30%,,新品上市首月銷(xiāo)量突破 50 萬(wàn)件,。
中期目標(biāo)(3 - 6 個(gè)月):強(qiáng)化品牌 “破界煥彩” 的形象認(rèn)知,提升消費(fèi)者對(duì)品牌的好感度和忠誠(chéng)度,,市場(chǎng)份額提高 15%,。
長(zhǎng)期目標(biāo)(6 - 12 個(gè)月):鞏固 Colorkey 在彩妝潮流領(lǐng)域的地位,推動(dòng)品牌國(guó)際化進(jìn)程,,開(kāi)啟彩妝潮流新紀(jì)元,。
二、目標(biāo)受眾洞察
Colorkey 的**目標(biāo)受眾為
18 - 30 歲的年輕群體,,他們追求個(gè)性,、熱愛(ài)潮流、樂(lè)于嘗試新鮮事物,,渴望通過(guò)彩妝表達(dá)自我態(tài)度,。這一群體在社交媒體上活躍度極高,習(xí)慣通過(guò)短視頻,、直播,、社交平臺(tái)分享等方式獲取信息和進(jìn)行消費(fèi)決策。
三,、創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)策略
(一)跨界破界:多維融合創(chuàng)新
科技跨界:與科技公司合作,,推出智能彩妝產(chǎn)品。例如,聯(lián)合研發(fā)帶有 AR 試妝功能的智能唇釉,,消費(fèi)者通過(guò)手機(jī) APP 掃描產(chǎn)品,,即可實(shí)現(xiàn)虛擬試妝,還能根據(jù)不同場(chǎng)景,、服裝搭配推薦合適的色號(hào),。同時(shí),開(kāi)發(fā)彩妝智能調(diào)色盤(pán),,內(nèi)置傳感器和算法,,用戶(hù)輸入想要的妝容風(fēng)格、膚色等信息,,調(diào)色盤(pán)可自動(dòng)調(diào)配出專(zhuān)屬色彩,。
藝術(shù)跨界:攜手當(dāng)代先鋒藝術(shù)家,舉辦 “破界煥彩藝術(shù)展”,。將彩妝產(chǎn)品作為藝術(shù)創(chuàng)作的載體,,展出以 Colorkey 彩妝為靈感的裝置藝術(shù)、繪畫(huà)作品等,。在展覽現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置互動(dòng)體驗(yàn)區(qū),,消費(fèi)者可以參與彩妝藝術(shù)創(chuàng)作,使用 Colorkey 產(chǎn)品在畫(huà)布,、人體模型等上進(jìn)行自由創(chuàng)作,,并通過(guò)社交媒體分享作品,點(diǎn)贊量高的作品可獲得品牌獎(jiǎng)勵(lì),。
(二)煥彩體驗(yàn):沉浸式營(yíng)銷(xiāo)升級(jí)
元宇宙彩妝體驗(yàn):打造 Colorkey 元宇宙彩妝空間,消費(fèi)者可以創(chuàng)建自己的虛擬形象,,在元宇宙中試用各種彩妝產(chǎn)品,,參加虛擬彩妝派對(duì)、時(shí)裝秀等活動(dòng),。舉辦元宇宙彩妝設(shè)計(jì)大賽,,鼓勵(lì)用戶(hù)設(shè)計(jì)獨(dú)特的虛擬彩妝產(chǎn)品,***作品可在現(xiàn)實(shí)中生產(chǎn)銷(xiāo)售,,并給予創(chuàng)作者分成,。
線下主題快閃店:在全國(guó)各大城市**商圈開(kāi)設(shè) “破界煥彩” 主題快閃店,店內(nèi)采用光影,、聲效等多媒體技術(shù),,營(yíng)造沉浸式彩妝體驗(yàn)場(chǎng)景。設(shè)置不同主題的體驗(yàn)區(qū),,如色彩迷宮區(qū),,消費(fèi)者在迷宮中通過(guò)完成色彩挑戰(zhàn)任務(wù),解鎖產(chǎn)品試用和優(yōu)惠;煥彩拍照區(qū),,提供各種創(chuàng)意道具和背景,,消費(fèi)者拍攝帶有品牌元素的照片分享到社交媒體可獲得小禮品。
美妝盲盒體驗(yàn):推出彩妝盲盒系列,,盲盒內(nèi)除了常規(guī)彩妝產(chǎn)品外,,還可能包含限量版產(chǎn)品、品牌周邊,、線下體驗(yàn)券等,。在盲盒包裝設(shè)計(jì)上采用神秘、趣味的風(fēng)格,,同時(shí)在盲盒中放置互動(dòng)卡片,,引導(dǎo)消費(fèi)者參與線上互動(dòng)活動(dòng),如掃描卡片二維碼參與抽獎(jiǎng),、解鎖隱藏產(chǎn)品信息等,。
(三)社交裂變:傳播矩陣創(chuàng)新
UGC 共創(chuàng)計(jì)劃:發(fā)起 “破界煥彩,由我定義”UGC 內(nèi)容創(chuàng)作大賽,,鼓勵(lì)消費(fèi)者使用 Colorkey 產(chǎn)品創(chuàng)作短視頻,、圖文等內(nèi)容,分享自己的彩妝創(chuàng)意和使用體驗(yàn),。設(shè)置豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,,如現(xiàn)金大獎(jiǎng)、品牌代言機(jī)會(huì),、限量版產(chǎn)品套裝等,。將***作品在品牌官方社交媒體平臺(tái)、線下門(mén)店等進(jìn)行展示推廣,,增強(qiáng)消費(fèi)者的參與感和品牌認(rèn)同感,。
KOL 矩陣合作:建立多層次的 KOL 合作矩陣,除了與頭部美妝博主合作進(jìn)行產(chǎn)品推廣外,,還注重挖掘中腰部,、素人 KOL。針對(duì)不同類(lèi)型的 KOL 制定差異化合作策略,,如與時(shí)尚博主合作進(jìn)行彩妝與時(shí)尚穿搭的跨界內(nèi)容創(chuàng)作,;與寵物博主合作打造趣味寵物彩妝挑戰(zhàn)等,通過(guò)多元化的合作形式擴(kuò)大品牌傳播范圍,。
四,、營(yíng)銷(xiāo)執(zhí)行與推廣計(jì)劃
(一)階段劃分
預(yù)熱期(第 1 - 2 周):通過(guò)社交媒體、線下廣告等渠道發(fā)布 “破界煥彩” 營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)預(yù)告,,引發(fā)消費(fèi)者關(guān)注和期待,。推出懸念式海報(bào),、短視頻,透露部分活動(dòng)信息和產(chǎn)品亮點(diǎn),。
爆發(fā)期(第 3 - 8 周):?jiǎn)?dòng)各項(xiàng)創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),,如舉辦科技跨界新品發(fā)布會(huì)、開(kāi)啟元宇宙彩妝體驗(yàn),、開(kāi)展 UGC 內(nèi)容創(chuàng)作大賽等,。加大廣告投放力度,在各大社交媒體平臺(tái),、視頻平臺(tái),、線下商圈等進(jìn)行宣傳推廣。
延續(xù)期(第 9 - 12 周):對(duì)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)回顧,,展示活動(dòng)成果和案例,。推出返場(chǎng)優(yōu)惠活動(dòng),如限時(shí)折扣,、滿(mǎn)減活動(dòng)等,,持續(xù)刺激消費(fèi)。收集消費(fèi)者反饋,,為后續(xù)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)和產(chǎn)品研發(fā)提供參考,。
(二)資源配置
人力方面:組建專(zhuān)業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì),包括策劃人員,、設(shè)計(jì)人員,、運(yùn)營(yíng)人員、客服人員等,,明確各人員職責(zé)分工,,確保營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)順利開(kāi)展。
物力方面:準(zhǔn)備活動(dòng)所需的產(chǎn)品,、物料,、設(shè)備等,如智能彩妝產(chǎn)品,、盲盒包裝、快閃店裝修材料,、元宇宙技術(shù)設(shè)備等,。
五、效果評(píng)估與優(yōu)化
(一)評(píng)估指標(biāo)
品牌曝光度:通過(guò)社交媒體平臺(tái)的閱讀量,、播放量,、轉(zhuǎn)發(fā)量、點(diǎn)贊量等數(shù)據(jù)評(píng)估品牌曝光效果,。
營(yíng)銷(xiāo)數(shù)據(jù):分析產(chǎn)品銷(xiāo)量,、銷(xiāo)售額,、客單價(jià)、復(fù)購(gòu)率等銷(xiāo)售指標(biāo),,衡量營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)對(duì)銷(xiāo)售的促進(jìn)作用,。
用戶(hù)參與度:統(tǒng)計(jì) UGC 內(nèi)容創(chuàng)作大賽的參與人數(shù)、作品數(shù)量,,元宇宙彩妝體驗(yàn)的用戶(hù)活躍度,,社交平臺(tái)互動(dòng)小游戲的參與次數(shù)等,評(píng)估用戶(hù)參與情況,。