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福建創(chuàng)新三維動畫

來源: 發(fā)布時間:2022-05-28

造型設(shè)計,,包括人物造型,、動物造型、器物造型等設(shè)計,,設(shè)計內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計與動作設(shè)計,,造型設(shè)計的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型,、轉(zhuǎn)面圖,、結(jié)構(gòu)圖、比例圖,、道具服裝分解圖等,,通過角色的典型動作設(shè)計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現(xiàn),。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,運動合乎規(guī)律,。場景設(shè)計,,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計包括平面圖,、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,,通常用一幅圖來表達,。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合,。福建創(chuàng)新三維動畫

福建創(chuàng)新三維動畫,三維動畫

三維動畫-AE三維動畫制作,,對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,,并可以單獨的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成,。三維動畫-3DMAX三維造型設(shè)計,學(xué)習(xí)3DMAX的操作知識,、技巧及在三維動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,,并詳細(xì)講述多種有表示性3D動畫的效果制作和LOGO,、產(chǎn)品、機械等的設(shè)計和制作,,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計等,。隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重,。三維動畫因為它比平面圖更直觀,,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準(zhǔn)備實施的項目,,使觀者提前領(lǐng)略實施后的精彩結(jié)果,。福建電子三維動畫便捷動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,,也有實拍和動畫結(jié)合的,。

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背燈的作用是加強主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,,背景燈通常放置在背面的3/4處,。攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,,實現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計的鏡頭效果,。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機的第1要素,。攝影機功能只有情節(jié)需要才使用,,不是任何時候都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動態(tài)效果,。動畫,,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,運用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段,。動作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來實現(xiàn),,設(shè)定動畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成,。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示,。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,,可以從動畫曲線上看出動畫設(shè)置的快慢急緩,、上下跳躍。

貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念,。一般有平面,、柱體和球體等貼圖方式,,分別對應(yīng)于不同的需求。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實生活中的對象屬性相一致,。燈光,,目的是較大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽,、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈,、電筒等有照明方向的光源)。燈光起著照明場景,、投射陰影及增添氛圍的作用,。通常采用三光源設(shè)置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈,。主燈是基本光源,,其亮度較高,主燈決定光線的方向,,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,,特別是面部區(qū)域,,常放置在靠近攝影機的位置。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運動合乎規(guī)律。

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通常使用的軟件有3DSMax,、AutoCAD,、Maya等。建模常見方式有:多邊形建?!褟?fù)雜的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑),;樣條曲線建模——用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,,特性是平滑過渡性,,不會產(chǎn)生陡邊或皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫,。細(xì)分建?!Y(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式,。建模不在于精確性,,而在于藝術(shù)性,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型,。材質(zhì)貼圖,,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色,、透明度,、反光度、反光強度,、自發(fā)光及粗糙程度等特性上,。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),。工商三維動畫活動方案

三維動畫的主要作用就是用來模擬,,通過動畫的方式展示想要達到的預(yù)期效果。福建創(chuàng)新三維動畫

影視三維動畫涉及影視效果創(chuàng)意,、前期拍攝,、影視3D動畫、效果后期合成,、影視劇效果動畫等,。隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用,、外景地天氣,、季節(jié)變化而節(jié)省時間。在這里不得不提的是中國第1家影視動畫公司環(huán)球數(shù)碼,,2000年開始投巨資發(fā)展中國影視動畫事業(yè),,從影視動畫人才培訓(xùn),影片制作,,院線播放硬件和發(fā)行三大方面發(fā)展,,由環(huán)球數(shù)碼投資的《魔比斯環(huán)》是一部國產(chǎn)全三維數(shù)字魔幻電影,中國三維電影史上投資較大,、重量級的史詩巨片,,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,,歷經(jīng)5年精心打造而成的三維影視電影驚世之作,。福建創(chuàng)新三維動畫

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