根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置,;根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫,;對(duì)動(dòng)畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛,;動(dòng)畫效果設(shè)定;后期將配音,、背景音樂,、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,,成完整部角色動(dòng)畫片制作,。根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,,制作流程為建模,、材質(zhì)、燈光,、動(dòng)畫,、攝影機(jī)控制、渲染等,,這是三維動(dòng)畫的制作特色,。建模,是動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),,通過三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型,。這是三維動(dòng)畫中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模,。建模的靈魂是創(chuàng)意,,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無法完成的畫面效果時(shí),,就要用到動(dòng)畫來完成或兩者結(jié)合,。項(xiàng)目三維動(dòng)畫
規(guī)劃領(lǐng)域:道路、橋梁,、隧道,、立交橋、街景,、夜景、景點(diǎn),、市政規(guī)劃,、城市規(guī)劃、城市形象展示,、數(shù)字化城市,、虛擬城市、城市數(shù)字化工程,、園區(qū)規(guī)劃,、場館建設(shè),、機(jī)場、車站,、公園,、廣場、報(bào)亭,、郵局,、銀行、醫(yī)院,、數(shù)字校園建設(shè),、學(xué)校等動(dòng)畫制作。三維動(dòng)畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,,單個(gè)的模型展示,,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁,、隧道,、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致,。園林景觀動(dòng)畫涉及景區(qū)宣傳,、旅游景點(diǎn)開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),,國家公園,、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù),、歷史文化遺產(chǎn)記錄,,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化,、小區(qū)綠化,、樓盤景觀等動(dòng)畫表現(xiàn)制作。河南品牌三維動(dòng)畫聯(lián)系人制作影視效果動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī),、影視,、美術(shù)、電影,、音樂等,。
三維動(dòng)畫-AE三維動(dòng)畫制作,對(duì)AE軟件有一定的認(rèn)識(shí)和了解,,并能熟練掌握三維動(dòng)畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,,并可以單獨(dú)的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。三維動(dòng)畫-3DMAX三維造型設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)3DMAX的操作知識(shí),、技巧及在三維動(dòng)畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,,并詳細(xì)講述多種有表示性3D動(dòng)畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品,、機(jī)械等的設(shè)計(jì)和制作,,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計(jì)出三維動(dòng)畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)等。隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重,。三維動(dòng)畫因?yàn)樗绕矫鎴D更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。
貼圖是指把二維圖片通過軟件的計(jì)算貼到三維模型上,,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念,。一般有平面,、柱體和球體等貼圖方式,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求,。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致,。燈光,目的是較大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型,。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽,、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源),。燈光起著照明場景,、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設(shè)置法:一個(gè)主燈,,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈,。主燈是基本光源,其亮度較高,,主燈決定光線的方向,,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處,。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機(jī)的位置,。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計(jì)算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。
三維動(dòng)畫-素描基礎(chǔ),,主要學(xué)習(xí)物體的結(jié)構(gòu),、光澤、高光,、幾何體的畫法等,,學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫必須從認(rèn)識(shí)物體開始學(xué)起,基礎(chǔ)打好,,后期學(xué)習(xí)會(huì)事半功倍三維動(dòng)畫-色彩構(gòu)成,,主要學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識(shí)、色彩搭配,、色彩構(gòu)成,、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,,學(xué)色彩構(gòu)成增加了學(xué)員設(shè)計(jì)的美感,,為后期做影視打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。圖像處理軟件:基本操作的學(xué)習(xí),;熟練應(yīng)用軟件進(jìn)行圖形處理,;影視背景后期制作方法。學(xué)習(xí)軟件操作,、工具與命令,;學(xué)習(xí)PS在后期影視制作中的重要性。隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重,。湖南工商三維動(dòng)畫參考價(jià)
影視三維動(dòng)畫涉及影視效果創(chuàng)意、前期拍攝,、影視3D動(dòng)畫,、效果后期合成、影視劇效果動(dòng)畫等,。項(xiàng)目三維動(dòng)畫
前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作,、分鏡頭劇本創(chuàng)作,、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì),。文學(xué)劇本,,是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),,不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的,。動(dòng)畫片的文學(xué)劇本形式多樣,,如神話、科幻,、民間故事等,,要求內(nèi)容健康、積極向上,、思路清晰,、邏輯合理。分鏡頭劇本,,是把文字進(jìn)一步視覺化的重要一步,,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影,、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間,、音樂與音效等。其中每個(gè)圖畫表示一個(gè)鏡頭,,文字用于說明如鏡頭長度,、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容。項(xiàng)目三維動(dòng)畫
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