三維動(dòng)畫,,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示,、藝術(shù)品展示,,到復(fù)雜的人物模型;三維動(dòng)畫從靜態(tài),、單個(gè)的模型展示,到動(dòng)態(tài),、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫,、三維漫游,、三維虛擬城市,,角色動(dòng)畫,。所有這一切,,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn),。3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了普遍的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫,。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,,情感式的表現(xiàn)方法,,制作出的建筑動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多,。相比其他產(chǎn)品他們的較為穩(wěn)定優(yōu)越,。河南品牌三維動(dòng)畫答疑解惑
影視三維動(dòng)畫涉及影視效果創(chuàng)意、前期拍攝,、影視3D動(dòng)畫,、效果后期合成、影視劇效果動(dòng)畫等,。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣,、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。在這里不得不提的是中國第1家影視動(dòng)畫公司環(huán)球數(shù)碼,,2000年開始投巨資發(fā)展中國影視動(dòng)畫事業(yè),,從影視動(dòng)畫人才培訓(xùn),影片制作,,院線播放硬件和發(fā)行三大方面發(fā)展,,由環(huán)球數(shù)碼投資的《魔比斯環(huán)》是一部國產(chǎn)全三維數(shù)字魔幻電影,中國三維電影史上投資較大,、重量級(jí)的史詩巨片,,耗資超過1.3億人民幣,400多名動(dòng)畫師,,歷經(jīng)5年精心打造而成的三維影視電影驚世之作,。湖南項(xiàng)目三維動(dòng)畫活動(dòng)方案三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。
制作影視效果動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī),、影視,、美術(shù),、電影、音樂等,。影視三維動(dòng)畫從簡單的影視效果到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致,。角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫,、廣告角色動(dòng)畫,、人物動(dòng)畫等。電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),,為三維制作做鋪墊;在3D中建立故事的場景,、角色,、道具的簡單模型;3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板,;角色模型,、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,;根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩,。
造型設(shè)計(jì),包括人物造型,、動(dòng)物造型,、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),,造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖,、結(jié)構(gòu)圖,、比例圖、道具服裝分解圖等,,通過角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),,并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。場景設(shè)計(jì),,是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來源,,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計(jì)包括平面圖,、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,,通常用一幅圖來表達(dá),。制作影視效果動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視,、美術(shù),、電影、音樂等,。
貼圖是指把二維圖片通過軟件的計(jì)算貼到三維模型上,,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念,。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求,。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致。燈光,,目的是較大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型,。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈,、電筒等有照明方向的光源),。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用,。通常采用三光源設(shè)置法:一個(gè)主燈,,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,,其亮度較高,,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,,特別是面部區(qū)域,,常放置在靠近攝影機(jī)的位置。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。河南咨詢?nèi)S動(dòng)畫聯(lián)系方式
影視三維動(dòng)畫涉及影視效果創(chuàng)意,、前期拍攝,、影視3D動(dòng)畫,、效果后期合成、影視劇效果動(dòng)畫等,。河南品牌三維動(dòng)畫答疑解惑
通常使用的軟件有3DSMax,、AutoCAD、Maya等,。建模常見方式有:多邊形建?!褟?fù)雜的模型用一個(gè)個(gè)小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個(gè)光滑的曲面,,特性是平滑過渡性,不會(huì)產(chǎn)生陡邊或皺紋,。因此非常適合有機(jī)物體或角色的建模和動(dòng)畫,。細(xì)分建模——結(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點(diǎn)面開發(fā)的建模方式,。建模不在于精確性,,而在于藝術(shù)性,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型,。材質(zhì)貼圖,,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,,具體體現(xiàn)在物體的顏色,、透明度、反光度,、反光強(qiáng)度,、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。河南品牌三維動(dòng)畫答疑解惑
無錫藝途科技有限公司在同行業(yè)領(lǐng)域中,,一直處在一個(gè)不斷銳意進(jìn)取,,不斷制造創(chuàng)新的市場高度,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價(jià)值理念的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),,在江蘇省等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中始終保持良好的商業(yè)口碑,,成績讓我們喜悅,但不會(huì)讓我們止步,,殘酷的市場磨煉了我們堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,,和諧溫馨的工作環(huán)境,富有營養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,,勇于進(jìn)取的無限潛力,,藝途科技供應(yīng)攜手大家一起走向共同輝煌的未來,回首過去,,我們不會(huì)因?yàn)槿〉昧艘稽c(diǎn)點(diǎn)成績而沾沾自喜,,相反的是面對(duì)競爭越來越激烈的市場氛圍,,我們更要明確自己的不足,做好迎接新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,,要不畏困難,,激流勇進(jìn),以一個(gè)更嶄新的精神面貌迎接大家,,共同走向輝煌回來,!