何為虛擬數(shù)字人,?簡(jiǎn)單理解,,就是通過(guò)技術(shù)手段將人物形象,、語(yǔ)音生成,、動(dòng)畫(huà)生成,、音視頻合成顯示,、交互這五大模塊進(jìn)行融合后實(shí)現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象,?!疤摂M數(shù)字人之所以大‘火’,,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力,。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風(fēng)”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢(shì)頭,各類(lèi)企業(yè)和機(jī)構(gòu)紛紛推出虛擬數(shù)字人,。但從根源來(lái)說(shuō),,離不開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,用戶(hù)對(duì)于高度擬人化,、可視化虛擬形象的需求,,以及企業(yè)希望通過(guò)虛擬數(shù)字人傳遞企業(yè)價(jià)值和理念的需求。傳統(tǒng)的虛擬數(shù)字人,,更傾向于銀行,、保險(xiǎn)、運(yùn)營(yíng)商等需要人工客戶(hù)長(zhǎng)時(shí)間在線(xiàn)行業(yè),。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣團(tuán)隊(duì)
虛擬數(shù)字人形式多變分類(lèi),,五個(gè)模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,,由計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,,并具有多種人類(lèi)特征(例如外觀(guān)特性,人類(lèi)表演能力,,交互功能等)的綜合產(chǎn)物,。虛擬數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類(lèi),。角色形象,,語(yǔ)音生成模塊,動(dòng)畫(huà)生成模塊,,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架,。虛擬數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢(shì),也呈現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)空間,。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,,那么對(duì)于許多行業(yè)和公司來(lái)說(shuō)將面臨重大變化未來(lái)。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣團(tuán)隊(duì)虛擬數(shù)字人由計(jì)算機(jī)圖形學(xué),、圖形渲染,、動(dòng)作捕捉,、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,。
虛擬數(shù)字人市場(chǎng)廣闊,,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了萌芽,、探索、初級(jí)和成長(zhǎng)四個(gè)階段,。當(dāng)前虛擬數(shù)字人技術(shù)日益成熟,,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層,、中游平臺(tái)層,、下游應(yīng)用層?;A(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,,硬件包括顯示設(shè)備、光學(xué)器件,、傳感器,、芯片等,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件,、渲染引擎,。處于基礎(chǔ)層的廠(chǎng)商深耕行業(yè)多年,形成了深厚的技術(shù)壁壘,。平臺(tái)層包括軟硬件系統(tǒng),、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺(tái)、AI能力平臺(tái),,為虛擬數(shù)字人的制作及開(kāi)發(fā)提供技術(shù)能力,,賦予其真實(shí)及靈動(dòng)感。
虛擬數(shù)字人具有人的外觀(guān),、特點(diǎn),、行為,依賴(lài)顯示設(shè)備展示的虛擬形象,,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),,虛擬數(shù)字人就是讓用戶(hù)感覺(jué)到人格的數(shù)字形象;虛擬數(shù)字人定制產(chǎn)品主要區(qū)分為: 虛擬主播(功能型虛擬數(shù)字人),、虛擬偶像(超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字人)、虛擬UP主(二次元虛擬數(shù)字人)以及品牌IP衍生虛擬數(shù)字人,。虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬主播,。在直播,、短視頻巨大流量池下,通過(guò)虛擬數(shù)字人技術(shù)+動(dòng)捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營(yíng)銷(xiāo)上的創(chuàng)新,,成為了抓住消費(fèi)者的心智的關(guān)鍵,,使用虛擬形象進(jìn)行直播,可全天候進(jìn)行直播帶貨,,為品牌搶占閑時(shí)流量,,通過(guò)更立體、更自然生動(dòng)的方式將品牌IP展現(xiàn)出來(lái),,或許能更好的促進(jìn)企業(yè)傳遞品牌價(jià)值,,帶來(lái)更高效的轉(zhuǎn)化。虛擬數(shù)字人擁有人的行為,,具有用語(yǔ)言,、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力。
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類(lèi)型:因此在開(kāi)始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類(lèi)型以及品牌用途,、使用場(chǎng)景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶(hù)群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ),。(2)建模設(shè)計(jì),、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),,以及面部捕捉系統(tǒng),,完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過(guò)角色設(shè)計(jì),、角色建模貼圖,、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體,、表情,、手勢(shì)的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感,。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫(kù),,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場(chǎng)景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫(huà)面,;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實(shí)世界的交互水平,,包括回答內(nèi)容,、肢體反應(yīng)等。元宇宙虛擬數(shù)字人IP矩陣市場(chǎng)
虛擬數(shù)字有人的面部表情,、形體表達(dá),、語(yǔ)音表述等,。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣團(tuán)隊(duì)
銷(xiāo)售發(fā)展以來(lái)宏觀(guān)經(jīng)濟(jì)環(huán)境造成消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力下降、家電下鄉(xiāng)和以舊換新等刺激政策效應(yīng)減弱,,再加上平板電腦,、智能手機(jī)等移動(dòng)終端崛起對(duì)銷(xiāo)售市場(chǎng)增長(zhǎng)空間的壓縮,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)市場(chǎng)一段時(shí)間內(nèi)處于下降趨勢(shì),。在持續(xù)拉動(dòng)數(shù)碼,、電腦的行動(dòng)中,企業(yè)采購(gòu)時(shí),,總體擁有成本(TCO)是一個(gè)比初次采購(gòu)成本更重要的指標(biāo),。這也是為什么同配置下不同用途的產(chǎn)品價(jià)格相差很多,但是企業(yè)依然更愿意選擇商用數(shù)碼,、電腦的原因,。服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng),、動(dòng)畫(huà)IP設(shè)計(jì),、卡通及寫(xiě)實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動(dòng)畫(huà)制作,、廣告制作,、產(chǎn)品渲染、游戲制作等,。 服務(wù)品質(zhì):專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì),、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心行業(yè)整體進(jìn)入市場(chǎng)成熟期,。目前服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)、動(dòng)畫(huà)IP設(shè)計(jì),、卡通及寫(xiě)實(shí)角色形象設(shè)計(jì),。影視三維動(dòng)畫(huà)制作、廣告制作,、產(chǎn)品渲染,、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì),、成熟的主流制作流程,、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心市場(chǎng)主要受企業(yè)需求的帶動(dòng),而這些又得益于 系統(tǒng)更新帶動(dòng)的硬件設(shè)備升級(jí),。預(yù)計(jì) 系統(tǒng)升級(jí)周期會(huì)持續(xù)到 2020 年,,屆時(shí)升級(jí)帶動(dòng)的需求將會(huì)減少。21世紀(jì)的現(xiàn)在不僅*是信息化的時(shí)代,同時(shí)也是智能化的時(shí)代,,智能化己經(jīng)成為當(dāng)前虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣發(fā)展的必然趨勢(shì),不管是所用的電腦還是手機(jī),,都是在不斷的朝著智能化的方向發(fā)展。隨著虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣的發(fā)展,,這些產(chǎn)品也將越來(lái)越人性化。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣團(tuán)隊(duì)
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司位于西鄉(xiāng)街道共樂(lè)社區(qū)共和工業(yè)路48號(hào)白鹿廣場(chǎng)C2棟507-1,,是一家專(zhuān)業(yè)的服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)、動(dòng)畫(huà)IP設(shè)計(jì),、卡通及寫(xiě)實(shí)角色形象設(shè)計(jì),。影視三維動(dòng)畫(huà)制作、廣告制作,、產(chǎn)品渲染,、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì),、成熟的主流制作流程,、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心公司。專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)大多數(shù)員工都有多年工作經(jīng)驗(yàn),,熟悉行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識(shí)技能,,致力于發(fā)展數(shù)字人,虛擬偶像,虛擬數(shù)字人,數(shù)字人的品牌。公司不僅*提供專(zhuān)業(yè)的服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng),、動(dòng)畫(huà)IP設(shè)計(jì)、卡通及寫(xiě)實(shí)角色形象設(shè)計(jì),。影視三維動(dòng)畫(huà)制作,、廣告制作、產(chǎn)品渲染,、游戲制作等,。 服務(wù)品質(zhì):專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程,、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心,,同時(shí)還建立了完善的售后服務(wù)體系,為客戶(hù)提供良好的產(chǎn)品和服務(wù),。深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)涵蓋虛擬數(shù)字人定制,,虛擬數(shù)字人IP矩陣,堅(jiān)持“質(zhì)量保證、良好服務(wù),、顧客滿(mǎn)意”的質(zhì)量方針,,贏(yíng)得廣大客戶(hù)的支持和信賴(lài)。