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虛擬偶像為何頻繁用于企業(yè)代言?一個(gè)明顯的原因是,虛擬代言人的外在形象和內(nèi)里人格都可以定制,,難以崩壞,,能夠規(guī)避許多真人明星的風(fēng)險(xiǎn),不用擔(dān)心他們會(huì)做錯(cuò)事,、出丑聞或者鬧情緒。在社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,大眾對(duì)于明星,、品牌的負(fù)面評(píng)價(jià)門檻是很低的。如今這個(gè)問(wèn)題其實(shí)有一個(gè)很好的解決辦法,,那就是虛擬人物極少出錯(cuò),。聰明的品牌已經(jīng)意識(shí)到了‘功夫熊貓’們永遠(yuǎn)年輕,永遠(yuǎn)正能量,,還不會(huì)出軌,。”這些優(yōu)勢(shì),,為企業(yè)運(yùn)營(yíng)帶來(lái)“商業(yè)安全感”,,長(zhǎng)此以往,公司形象,、品牌影響力以及目標(biāo)消費(fèi)者的黏性等,,都將得到“加分”。虛擬偶像代言可以深植粉絲經(jīng)濟(jì),,促進(jìn)準(zhǔn)確的營(yíng)銷,。山東3d虛擬偶像IP矩陣企業(yè)
虛擬偶像代言的優(yōu)點(diǎn):1、塌房成為娛樂(lè)圈的關(guān)鍵詞之一,,但虛擬偶像經(jīng)過(guò)對(duì)外形和人設(shè)的塑造,,不容易出現(xiàn)負(fù)面新聞,相對(duì)更加安全,;2,、虛擬偶像更接近粉絲心中的完美形象,按需定制的虛擬偶像能更大程度上滿足用戶的需求,;3,、部分偶像空有外表,但虛擬偶像可以掌握很多技能,。不過(guò),,虛擬偶像雖然從理論上是成立的,且入局門檻并不高,,但如果想從一眾虛擬偶像中脫穎而出,,非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)的內(nèi)容、技術(shù)和變現(xiàn)能力,。虛擬偶像代言人為何頻頻破圈,?虛擬偶像的自身?yè)碛械莫?dú)特優(yōu)勢(shì)是吸引眾多粉絲并受品牌方青睞的重要原因。山東3d虛擬偶像IP矩陣企業(yè)虛擬偶像代言人不用擔(dān)心他們會(huì)做錯(cuò)事,、出丑聞或者鬧情緒,。
品牌到底需不需要虛擬偶像代言?粉圈整治大洗牌,,原本令品牌方,、廣告商趨之若鶩的粉絲經(jīng)濟(jì)、明星營(yíng)銷或?qū)⑦M(jìn)入低潮期,,沉默的螺旋之下,,推崇虛擬偶像的聲量開始提高。同樣被稱為“偶像”,,不耍脾氣、積極配合,、人設(shè)完美,,與現(xiàn)實(shí)的明星來(lái)相比,虛擬偶像堪稱“無(wú)風(fēng)險(xiǎn)”比較好的代言人,。因此,,看起來(lái)沒(méi)有“塌房”之憂的虛擬偶像似乎成了品牌針對(duì)明星營(yíng)銷的更優(yōu)解。何為虛擬偶像,?顧名思義,,虛擬是由技術(shù)支持的非真實(shí),偶像即是被追捧,、崇拜的人物,。傳播學(xué)學(xué)者喻國(guó)明將其定義為,“在人工智能時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)等虛擬場(chǎng)景或現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行偶像活動(dòng)的架空形象,?!?/p>
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像作為代言人的優(yōu)點(diǎn)在哪里,?虛擬偶像IP助力實(shí)現(xiàn)品牌天馬行空,。在廣告腳本構(gòu)思的過(guò)程中,品牌方為了凸顯自家產(chǎn)品的優(yōu)異性能,,可能會(huì)制作出一些“天馬行空”的腳本,。比如為了體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)飲料有強(qiáng)烈的效果,要求片中演員連翻20個(gè)跟頭,,這樣的要求有多少實(shí)體代言人可以實(shí)現(xiàn)呢,?但是有了虛擬形象代言人之后,,通過(guò)科技手段,別說(shuō)是連續(xù)做20個(gè)空翻了,,虛擬人物可以滿足品牌方一切的要求,,能夠更好展現(xiàn)出產(chǎn)品的性能和品牌方想要傳達(dá)的產(chǎn)品精神。虛擬偶像為何頻繁用于企業(yè)代言,?
如何看待虛擬偶像代言,?本質(zhì)上說(shuō),虛擬偶像和真人偶像具有很高的相似性,,都強(qiáng)調(diào)人設(shè)和曝光,。從真人愛(ài)豆蔓延到虛擬偶像領(lǐng)域,互動(dòng)感,、陪伴感,、養(yǎng)成感、崇拜感等情感上的深度聯(lián)結(jié),,依舊是不可或缺的關(guān)鍵,。而兩種模式也各有特點(diǎn)。一方面,,真人偶像的傳染力更強(qiáng),、具備原生的人格魅力點(diǎn),市場(chǎng)接受度高,、受眾教育成本更低,。愛(ài)豆們數(shù)年如一日的練習(xí)生生涯、兢兢業(yè)業(yè)的訓(xùn)練,、被塑造出的偶像個(gè)人魅力都能夠給粉絲帶來(lái)激勵(lì),,使之產(chǎn)生崇拜感,繼而有理想寄托或情感依戀,。但真人偶像卻面臨著人設(shè)挑戰(zhàn),,以及身材管理、精神狀態(tài)等方面的不確定性,。受制于人類的體力和精力,,很多偶像組合的壽命往往并不長(zhǎng)久。虛擬偶像代言可以為品牌注入時(shí)尚感,,助推品牌年輕化,。福建3d虛擬偶像出售
虛擬偶像IP可以助力實(shí)現(xiàn)品牌天馬行空。山東3d虛擬偶像IP矩陣企業(yè)
虛擬偶像代言的優(yōu)點(diǎn)有什么,?:一是品牌風(fēng)險(xiǎn)較小,,可以規(guī)避真實(shí)偶像丑聞等突發(fā)事件造成的風(fēng)險(xiǎn)。二是完全可控,,虛擬偶像可以做到真人做不到的事情,。三是應(yīng)用場(chǎng)景普遍,。虛擬偶像可以全天候出現(xiàn)在多個(gè)站點(diǎn),可以在與粉絲互動(dòng)中同步收集大數(shù)據(jù),。粉絲更容易接觸到虛擬偶像,,并進(jìn)行一對(duì)一互動(dòng)。四是具有完美可塑性,,人們可以根據(jù)自己的需求和喜好,,創(chuàng)造出特定的虛擬偶像。虛擬代言人市場(chǎng)空間充足,,商業(yè)價(jià)值釋放領(lǐng)域多元,。虛擬代言人可劃分為兩種類型:1)品牌自主打造符合自身特性的虛擬代言人。2)品牌與外部團(tuán)隊(duì)商業(yè)合作,,外部團(tuán)隊(duì)基于技術(shù)引擎開發(fā)具有高擬真人類形態(tài)的虛擬形象,,并單獨(dú)運(yùn)營(yíng)。山東3d虛擬偶像IP矩陣企業(yè)
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