大同清鳥(niǎo)帶你了解:UI設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)區(qū)別是什么?
兩者從概念上就有本質(zhì)的區(qū)別。平面設(shè)計(jì)也稱為視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),,是以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式,,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺(jué)表現(xiàn),。平面設(shè)計(jì)師可能會(huì)利用字體排印、視覺(jué)藝術(shù),、版面(pagelayout),、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來(lái)達(dá)成創(chuàng)作計(jì)劃的目的,。
而UI設(shè)計(jì)即UserInterface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱,。UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯,、界面美觀的整體設(shè)計(jì),。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單,、自由,,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 創(chuàng)造精彩未來(lái),,從清鳥(niǎo)教育開(kāi)始起步,!全日制教學(xué)平面設(shè)計(jì)到清鳥(niǎo)
大同清鳥(niǎo)帶你了解:UI設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)有什么不同?
1.設(shè)計(jì)載體不同:平面設(shè)計(jì)的載體通常以線下的實(shí)體載體為主,,海報(bào),、展架、橫幅……以這些為設(shè)計(jì)的主要載體,,再講設(shè)計(jì)的顏色,、樣式、設(shè)計(jì)理念和傳容排布在相應(yīng)的載體上,,這就是平面設(shè)計(jì)了UI設(shè)計(jì)更多的是線上的,。網(wǎng)頁(yè)、H5小程序,、APP……因?yàn)閁I本身就是人機(jī)交互,,所以UI設(shè)計(jì)的載體重點(diǎn)是線上的,能體現(xiàn)用戶操作的東西,。
2.設(shè)計(jì)性質(zhì)不同:平面設(shè)計(jì)更多的是用作廣告宣傳,,需要的設(shè)計(jì)是體驗(yàn)創(chuàng)意和吸引用戶,利用廣告中的設(shè)計(jì)作為宣傳的渠道,,從而吸引相應(yīng)的用戶,。比如你設(shè)計(jì)出一張海報(bào),它反映出的還有產(chǎn)品和相應(yīng)的信息,。更主要的是通過(guò)這張海報(bào),,我們來(lái)吸引用戶,讓他們對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,。UI設(shè)計(jì)的本身就是產(chǎn)品,。我們通過(guò)想要傳達(dá)的思想設(shè)計(jì)出相應(yīng)的線上作品或者其他形式的作品。但是作品本身就是人機(jī)交互的形式,。UI設(shè)計(jì)既能向用戶傳達(dá)思想,,也能反映出用戶對(duì)UI設(shè)計(jì)作品的使用情況。我們可以根據(jù)這種數(shù)據(jù)反應(yīng)更好地改進(jìn),。 培訓(xùn)課程平面設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)不費(fèi)力,實(shí)戰(zhàn)教學(xué)大同清鳥(niǎo)教育:培育高素質(zhì)職業(yè)人才,。
大同清鳥(niǎo)帶你了解:什么是UXD設(shè)計(jì)?
UXD是對(duì)UI設(shè)計(jì)師能力要求的升級(jí),,具體分為四大部分:用戶界面設(shè)計(jì)(UI),、交互設(shè)計(jì)(ID)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX或UE)及跨媒體設(shè)計(jì)(COD),。
UI設(shè)計(jì)主要研究圖形,,致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品的顏值問(wèn)題,;
ID設(shè)計(jì)指的是人和產(chǎn)品的互動(dòng)設(shè)計(jì),,交互設(shè)計(jì)致力于解決以人為本的用戶需求,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品是否好用的問(wèn)題,;
UX(UE)指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,,主要解決設(shè)計(jì)符合甚至超越用戶心理預(yù)期的問(wèn)題,通過(guò)不斷的提升用戶體驗(yàn),,能讓用戶愛(ài)上你的產(chǎn)品,;
COD主要針對(duì)手機(jī)、網(wǎng)站,、家電,、汽車等多個(gè)平臺(tái)做標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì),主要解決多平臺(tái)的品牌一致性和適配問(wèn)題,。
大同清鳥(niǎo)帶你了解平面設(shè)計(jì)那些事:VI設(shè)計(jì)是什么,?
VI即(Visual Identity),通譯為視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng),,用完整,、體系的視覺(jué)傳達(dá)體系,,將企業(yè)理念、文化特質(zhì),、服務(wù)內(nèi)容,、企業(yè)規(guī)范等抽象語(yǔ)意轉(zhuǎn)換為具體符號(hào)的概念,塑造出獨(dú)特的企業(yè)形象,。
視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)分為基本要素系統(tǒng)和應(yīng)用要素系統(tǒng)兩方面,。基本要素系統(tǒng)主要包括:企業(yè)名稱,、企業(yè)標(biāo)志,、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色,、象征圖案,、宣傳口語(yǔ)、市場(chǎng)行銷報(bào)告書等,。應(yīng)用系統(tǒng)主要包括:辦公事務(wù)用品,、生產(chǎn)設(shè)備、建筑環(huán)境,、產(chǎn)品包裝,、廣告媒體、交通工具,、衣著制服,、旗幟、招牌,、標(biāo)識(shí)牌,、櫥窗、陳列展示等,。視覺(jué)識(shí)別(VI)在CI系統(tǒng)大眾所接受,,據(jù)有主導(dǎo)的地位。 大同清鳥(niǎo):學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)技能,,成就高薪夢(mèng)想,!
大同清鳥(niǎo)帶你了解:什么是UE/UX?
UE or UX: User Experience 用戶體驗(yàn),,指用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中的個(gè)人主觀感受,。關(guān)注用戶使用前、使用過(guò)程中,、使用后的整體感受,,包括行為、情感、成就等各個(gè)方面,。用戶體驗(yàn)是整體感受,,所以不僅來(lái)自用戶界面,還包括受品牌影響,,用戶個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)的影響,。雖然用戶體驗(yàn)是個(gè)人主觀感受,但是共性的體驗(yàn)是可以經(jīng)由良好的設(shè)計(jì)提升的,,這就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User Experience Design),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,,一般將視覺(jué)界面設(shè)計(jì),,交互設(shè)計(jì)和前端設(shè)計(jì)都?xì)w為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),但實(shí)際上用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)貫穿于整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,,一個(gè)好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,,實(shí)際上需要對(duì)界面、交互和實(shí)現(xiàn)技術(shù)都有深入的理解,。 來(lái)大同清鳥(niǎo)教育,,多學(xué)技能又省錢!晉城面授班平面設(shè)計(jì)
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大同清鳥(niǎo)帶你了解平面設(shè)計(jì)那些事:位圖模式和灰度模式是什么?
1.位圖模式用兩種顏色(黑和白)來(lái)表示圖像中的像素,。位圖模式的圖像也叫作黑白圖像,。因?yàn)槠渖疃葹?,也稱為一位圖像,。由于位圖模式只用黑白色來(lái)表示圖像的像素,,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時(shí)會(huì)丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來(lái)模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié),。 在寬度,、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸小,,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下,。
2.灰度模式可以使用多達(dá)256級(jí)灰度來(lái)表現(xiàn)圖像,使圖像的過(guò)渡更平滑細(xì)膩,?;叶葓D像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來(lái)表示(0%等于白色,,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。 全日制教學(xué)平面設(shè)計(jì)到清鳥(niǎo)