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快手VR有質(zhì)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-30

VR全景拍攝技巧篇對(duì)于全景拍攝而言,航拍VR全景圖無疑是看起來很高大上的,,很多人接觸到全景也是因?yàn)榭吹搅撕脚腣R全景感覺很震撼,。但對(duì)于全景拍攝來說,地拍卻是拍攝的根基和起源,,掌握了好的地拍VR全景要領(lǐng),,相信會(huì)讓你今后的航拍更加游刃有余。VR全景在之前,,我們講解了地拍設(shè)備,,我們來詳細(xì)講解拍攝的技巧和細(xì)節(jié)。拍攝根據(jù)自身使用的設(shè)備而言需要用不同的方法,,但總而言之都是環(huán)視360再加上兩張?zhí)斓?全畫幅相機(jī)+8mm魚眼可以不需要拍天地)在拍攝之前,,你需要對(duì)你自己的設(shè)備有著充分的認(rèn)識(shí),全幅還是C幅,,鏡頭焦段多少,,這對(duì)你的拍攝至關(guān)重要。九州VR全景拍攝取代傳統(tǒng)式營(yíng)銷,,可對(duì)接小程序,。快手VR有質(zhì)

課程基本目標(biāo)課程的總體目標(biāo)是通過學(xué)習(xí)并通過基本操作到與虛擬現(xiàn)實(shí)的景觀設(shè)計(jì)實(shí)用案例,,加深用戶對(duì)Premiere在景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域作用的理解,。掌握使用Premiere制作全景視頻的方法,制作出精美的全景視頻,。1.知識(shí)目標(biāo)(1)掌握普通視頻編輯基礎(chǔ)的相關(guān)概念(2)逐步掌握Premiere制作影片的基本流程,、(3)掌握PremiereProCS6的基本操作、采集和導(dǎo)入素材,、素材的編輯和管理(4)掌握為素材應(yīng)用視頻切換效果,、為素材添加視頻特技、為素材添加音的(5)掌握使用調(diào)音臺(tái)進(jìn)行音頻的高級(jí)設(shè)置,、創(chuàng)建字幕與圖形對(duì)象,、色彩校正與運(yùn)動(dòng)效果,、合成影片、輸出影片(6)掌握Premiere中關(guān)鍵幀,、視頻轉(zhuǎn)場(chǎng),、視頻特技等相關(guān)操作(7)了解視頻制作的流程后,進(jìn)行進(jìn)一步知識(shí)拓展,,以Premiere為,,與VR虛擬現(xiàn)實(shí)、三維建模,、景觀設(shè)計(jì)知識(shí)結(jié)合極速推VR九州VR,,3D環(huán)物展示運(yùn)用全景攝影技術(shù)。

雖然目前VR產(chǎn)品的體驗(yàn)仍有很多局限,,理消費(fèi)者理想狀況還有一定的差距,;但投資機(jī)構(gòu)普遍重視、企業(yè)研發(fā)極其活躍,,已經(jīng)完成從無到有的冷啟動(dòng)。2014年末VR領(lǐng)域風(fēng)投規(guī)模已達(dá)8億美金(還不包括Facebook收購(gòu)Oculus的20億美元),,相比2013年出現(xiàn)暴漲,,市場(chǎng)對(duì)VR的關(guān)注度已然制造。與風(fēng)投增長(zhǎng)相對(duì)應(yīng),,VR產(chǎn)品的研發(fā)更新也愈發(fā)加速,,國(guó)外如OculusRift、三星GearVR,、索尼PlayStationVR都將陸續(xù)在2015下半年到明年推出,,VR產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)均有企業(yè)布局;國(guó)內(nèi)市場(chǎng)如火如荼,,已經(jīng)出現(xiàn)數(shù)百家專注于VR的創(chuàng)業(yè)公司,,大公司高度重視而且部分已經(jīng)啟動(dòng)研發(fā),國(guó)內(nèi)VR先行者暴風(fēng)科技旗下暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)迭代至第四代,,9月份推出個(gè)人VR制作設(shè)備“暴風(fēng)魔眼”,,2015年底推出魔鏡4和VR一體機(jī)。

VR全景數(shù)字博物館是傳播博物館文化的重要渠道,。路途遙遠(yuǎn),,時(shí)空阻隔,難以親臨實(shí)體博物館的人們則可以在眾多數(shù)字博物館里遨游:或了解某個(gè)博物館的歷史,,或欣賞某個(gè)博物館的珍藏,,或參加一次虛擬探險(xiǎn),或參與某個(gè)有趣的游戲和活動(dòng),。雖不如親臨實(shí)體博物館的真實(shí)體驗(yàn),,但數(shù)字博物館提供的廣闊視野和對(duì)博物館文化生動(dòng),、深度的闡釋,加深了人們對(duì)博物館的了解和熱愛,,促進(jìn)了博物館文化的影響和傳播,,從而也贏得了社會(huì)對(duì)博物館的關(guān)注和支持。上海非達(dá)文化為眾多品牌和單位提供360度VR全景拍攝,、VR全景視頻拍攝制作,。

了解全景攝影和傳統(tǒng)攝影的區(qū)別:1.由于360度全景是要捕捉場(chǎng)景360°范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚眼鏡頭來拍攝(一般為視角等于或大于180°,,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),,魚眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,邊緣和中間進(jìn)光有差異,,全景鏡頭無法使用遮光罩,,無法使用偏光鏡,除了sigma8mm能使用濾光片以外,,大部分的全景鏡頭都無法使用等等,。2.全景攝影由于更多地需要后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī),。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,對(duì)同樣的場(chǎng)景條件,,用同樣的參數(shù),,出來的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn)。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,,發(fā)熱了,,振動(dòng)了,冷了,,光線太強(qiáng)了都難出好效果,。九州VR應(yīng)運(yùn)5G時(shí)代而成,為客戶提供專業(yè)高效一站式VR全景解決方案,。抖音VR傳媒

上海非達(dá)文化,,前列VR全景視頻能力,五星級(jí)專業(yè)認(rèn)證,??焓諺R有質(zhì)

VR全景展示可以提高宣傳效率。目前傳統(tǒng)行業(yè)主要的宣傳方式是通過圖片和視頻,,隨著客戶認(rèn)知需求的提升,,圖片和視頻已經(jīng)無法滿足客戶對(duì)企業(yè)和產(chǎn)品真實(shí)信息的需求。企業(yè)也在積極需求更新的展示方法和形式,,如果利用VR全景可以實(shí)現(xiàn)實(shí)物產(chǎn)品和環(huán)境的1:1還原到互聯(lián)網(wǎng)上,,讓客戶感覺到更直觀和真實(shí)可靠,,從而贏得客戶的信任。VR全景展示可以調(diào)動(dòng)顧客情緒有利溝通,,提高服務(wù)品質(zhì),。VR全景作為一種新型的視覺展示技術(shù),成為時(shí)下當(dāng)下流行的全新視覺營(yíng)銷手段,,具有強(qiáng)沉浸性和強(qiáng)交互性,,可以很好的提升產(chǎn)品與消費(fèi)者之間的溝通效果,可將商品放入到場(chǎng)景中進(jìn)行展示,,帶上VR設(shè)備讓客戶切身體會(huì)達(dá)到身臨其境的感覺,,這就是讓營(yíng)銷變得更加有趣,從而提高服務(wù)品質(zhì),??焓諺R有質(zhì)