2018年4月9日,,新浪VR聯(lián)合微博攝影以及以全球聞名的可穿戴式相機(jī)品牌GoPro公司,,在新浪總部(二層會(huì)議室)召開首屆針對C端攝影發(fā)燒友的大型線下全景嘉年華,。全景攝影***新浪總部Fusion全景嘉年華圓滿結(jié)束活動(dòng)開始,,新浪VR總經(jīng)理陳星在會(huì)上致辭,。陳星說到,,新浪微博于2017年8月開通全景功能,,**一個(gè)月的時(shí)間,,全景圖片的轉(zhuǎn)發(fā)與原創(chuàng)比就達(dá)到了傳統(tǒng)圖片的90倍之多,,變現(xiàn)出了極大的發(fā)展?jié)摿Γ瑫r(shí)也從側(cè)面反應(yīng)了用戶對于全景圖片具有極高的熱情以及創(chuàng)新的意愿,。全景攝影***新浪總部Fusion全景嘉年華圓滿結(jié)束接著,,微博攝影的負(fù)責(zé)人楊衛(wèi)丹介紹了微博攝影垂直領(lǐng)域的相關(guān)業(yè)務(wù)。他還表示,,目前微博攝影正在努力打造基于攝影,、圖片興趣分享的**攝影品牌。在全景攝影方面,,微博攝影將大力扶持全景照片內(nèi)容產(chǎn)出,,接入多家全景設(shè)備,方便用戶直接上傳作品。全景攝影***新浪總部Fusion全景嘉年華圓滿結(jié)束720yun的CEO段俊康,,通過多款經(jīng)典案例展示了全景行業(yè)在2017年的具體應(yīng)用,。這些案例囊括了旅游、城市,、游戲,、紀(jì)實(shí)等多方面領(lǐng)域,證明全景行業(yè)擁有著應(yīng)用***性以及延展性,。全景攝影***新浪總部Fusion全景嘉年華圓滿結(jié)束緊接著,,本次活動(dòng)迎來了重點(diǎn)環(huán)節(jié)。多年***VR視頻拍攝制作經(jīng)驗(yàn),。優(yōu)勢VR靠譜嗎
如何在競爭愈演愈烈的VR市場上爭奪屬于自己的市場,,是VR大**要考慮清楚的問題。同樣的,,松塔未來要如何發(fā)展,?借助VR的勢頭,**是做商業(yè)全景展示么,?還是要進(jìn)一步拓寬服務(wù)范圍,,構(gòu)建VR完整生態(tài)鏈?馮楊介紹說,,目前,,他們還是要著力打造質(zhì)量的VR內(nèi)容,靠內(nèi)容取勝,!未來,,他們希望構(gòu)建一個(gè)全景式VR平臺,在平臺上,,現(xiàn)實(shí)世界里的一切都可以呈現(xiàn)在大眾眼前,,**大程度的發(fā)揮VR虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢。目前,,松塔文化已經(jīng)進(jìn)入融資階段,,今晚將在北京進(jìn)行路演,為公司未來的快速發(fā)展招兵買馬,。硬件盈利階段過后,,VR產(chǎn)業(yè)未來注定要靠內(nèi)容和服務(wù)盈利。致力于提供質(zhì)量VR內(nèi)容的松塔文化,,扎根成都的同時(shí)如何和北上廣同類型公司競爭,?也是馮楊團(tuán)隊(duì)需要在本輪融資階段需要考慮清楚的問題。當(dāng)下,,大學(xué)生創(chuàng)業(yè)非?;?,但是不可否認(rèn),學(xué)生團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)還是會(huì)面臨不小的難題,,比如,,在資金、人脈資源上的劣勢,、如何平衡好創(chuàng)業(yè)與學(xué)業(yè)的關(guān)系,、社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的匱乏等。如何一一克服這些問題,,有待我們持續(xù)關(guān)注,。策劃編輯:楊夢婷曙馳。優(yōu)勢VR運(yùn)營非達(dá)文化專注于VR虛擬現(xiàn)實(shí)制作,。
它可以用于大面積的沙灘和泳池,,為用戶提供一種“漂浮感”。EverestVR虛擬體驗(yàn)帶你登頂世界屋脊相信不少人小時(shí)候的夢想就是登上世界**高峰珠穆朗瑪,,后因希望渺茫而紛紛放棄,,現(xiàn)在讓一個(gè)VR體驗(yàn)項(xiàng)目來幫你實(shí)現(xiàn)吧。你只要擁有一臺OculusRift或HTCVive,,再花上15美元購買一個(gè)名為EverestVR的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目,,就可以看到探險(xiǎn)家眼中的所有風(fēng)景。EverestVR包含了攀登珠峰過程中5個(gè)**為經(jīng)典的場景,,真實(shí)體驗(yàn)從珠峰大本營(Basecamp)出發(fā),途經(jīng)嚇尿人的昆布冰瀑(KhumbuIcefall)和洛子峰(LhotseFace)到達(dá)4號營地(Camp4),,再通過***的希拉里臺階(HillaryStep)**終站在世界屋脊,。**新版本中,開發(fā)商SolfarStudios還加入了GodMode上帝視角,,用戶可以在空中體驗(yàn)1:1完整的珠峰場景,,看到多達(dá)18條的不同登山路徑。VR***游戲《鬼影實(shí)錄》發(fā)布**新預(yù)告原定于2016年夏季發(fā)行的VR***游戲《鬼影實(shí)錄:TheLostSoulVR》延期到了2017年3月14日發(fā)行,。本周,,IGN帶來了這款號稱史上*****游戲的新宣傳片。**新的預(yù)告中,,雖然沒有鬼出現(xiàn),,也沒有一驚一乍的未知生物蹦出來嚇你一跳,但背景音里詭異到不行的音樂,,再加上慢慢推進(jìn)的鏡頭,,讓人忍不住懷疑前方到底有著怎樣的事物藏在陰影里。
可以小圖或者全閱讀全文這款在德國IFA展上廣受關(guān)注的VR全景相機(jī)要開賣了作者:玄學(xué)醬951人瀏覽評論數(shù):02年前作為與美國CES齊名的電子消費(fèi)展,,德國IFA是國際**大,、參展廠商**多的消費(fèi)類電子產(chǎn)品展之一,,堪稱電子消費(fèi)品行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)。和以炫技為主的CES不同,,IFA更注重前沿技術(shù)的商業(yè)化,,因此,每年IFA都會(huì)吸引眾多廠商帶來**前沿的科技新品,。國內(nèi)VR全景相機(jī)**品閱讀全文VR全景看年評,!PConline年度評測盛典等你來體驗(yàn)作者:玄學(xué)醬551人瀏覽評論數(shù):01年前【PConline2016年度評測】又是一年春草綠,馬上還有十天扒拉月2016年就快過完了,。每年到這個(gè)時(shí)候,,我們不禁都會(huì)拷問自己:你存到錢了么?娶到媳婦了么,?買到房了么,?答案是都沒有!哈哈,,這里就不拿大家打趣了,。咱們來說正事兒。支持路面定點(diǎn)拍攝,、移動(dòng)車拍,,水下拍攝,航拍等各種拍攝方式,。
隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,,傳統(tǒng)的宣傳媒介越來越無法滿足大眾的需求,二維的平面圖片和視頻有諸多限制,,這個(gè)時(shí)候VR全景的產(chǎn)生對傳統(tǒng)的宣傳推廣方式造成了極大的影響,。VR全景是現(xiàn)在圖像表現(xiàn)能力**強(qiáng)的拍攝方式之一,VR全景可以讓用戶***無死角的觀看場景中的所有圖像信息,,給觀眾一種身臨其境的感覺,,是不是看著很高大上呢?可能對不了解VR全景的朋友來說,,VR全景的拍攝制作好像很難,,其實(shí)不是這樣的,我們只需要學(xué)會(huì)一點(diǎn)基礎(chǔ)的拍攝教程就可以自己拍攝全景圖了,,拍攝VR全景圖片其實(shí)很簡單,。拍攝設(shè)備目前市場上的拍攝設(shè)備也是有很多種的,不僅是有專業(yè)拍全景的相機(jī),,各種的普通相機(jī)甚至是手機(jī)都是可以拍攝全景的,,本篇文章主要介紹單反相機(jī)拍攝VR全景。雖然也是有全景自動(dòng)相機(jī)的,,操作起來相對來說比較簡單,,但是這種相機(jī)拍攝出來的效果也有很多的缺點(diǎn),,畫面不清晰,色彩表現(xiàn)不好等,。雖然普通相機(jī)拍攝制作比較麻煩,,但是效果要好很多。拍攝方法全景的拍攝需要讓相機(jī)保持在同一空間,,然后拍攝不同的角度,,一般講拍攝的角度分為五個(gè)區(qū)域,分別是:水平,、斜上方,、斜下方、正上方,、正下方,。拍攝時(shí),保持鏡頭焦距不變,,對焦距離是無限遠(yuǎn),,可以使用專業(yè)的全景云臺。滿足高清晰度,、高幀率,、長續(xù)航、多方位,、多角度,、全視野的拍攝需求。宣傳VR花絮
VR文旅一站式景區(qū)配套運(yùn)營方案,。優(yōu)勢VR靠譜嗎
但是不能實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)者隨意走動(dòng),。顯然,3D復(fù)刻也是真實(shí)場景且不可交互,,所以,3D復(fù)刻并不是VR,。敲黑板劃重點(diǎn)全景視頻就是提前錄制好的視頻,,觀看時(shí)以VR眼鏡作為載體,你可以變換視覺,,但不能與里面的場景任何互動(dòng),,缺乏真實(shí)的臨場感。而在VR環(huán)境中,,體驗(yàn)者是環(huán)境的參與者,,甚至能“蹲下來”觀看其中的場景,這也是其他深度多媒體體驗(yàn)設(shè)備做不到的,。人與環(huán)境的“交互”體驗(yàn),,是區(qū)分深度多媒體體驗(yàn)與VR體驗(yàn)的**重要區(qū)別,。所以,**簡單的方法就是,,走幾步試試,,如果不能按照你的意愿行走、轉(zhuǎn)換場景,,那你可以在心里偷偷一樂,,幸好我看過這篇文章了,休想再騙我,。怎么區(qū)分VR,、AR和MR?VR是純虛擬數(shù)字畫面,,AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實(shí),,MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)加上虛擬數(shù)字畫面。(1)VR虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)是利用PC模擬出三維空間的虛擬世界,,可以提供給用戶關(guān)于視覺,、聽覺等感官的模擬,并且能夠及時(shí),、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物,,從而達(dá)到以假亂真的沉浸感。目前代表性的設(shè)備是OculusRift,、HTCVive等VR游戲頭盔,,而為了提升沉浸感,這類型設(shè)備一般采用封閉式設(shè)計(jì),。(2)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是通過攝像機(jī)影像的位置及角度精算并加上圖像分析技術(shù),。優(yōu)勢VR靠譜嗎