使我們操作與使用淺顯易懂極易上手,。Extreme3D還具有一套完整的3D動(dòng)畫制作環(huán)境,,從較初的三維模型的建立到動(dòng)畫的控制與調(diào)整再到較后的場景著色這一系列的操作步驟可以一氣呵成,。應(yīng)用方面通常是和我們的多媒體操作軟件FreeHand,、Director以及Authorware結(jié)合使用,較大的特點(diǎn)就是可以在Windows和Macintosh操作系統(tǒng)間跨平臺(tái)使用,。Poser由Metacreations公司開發(fā)的Poser軟件,,是一款人物模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三維軟件,較初通常被應(yīng)用到服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,,作為服裝設(shè)計(jì)師利用電腦參與設(shè)計(jì)的輔助工具,。隨著科技要求的不斷提高,也被應(yīng)用到其他的一些三維領(lǐng)域內(nèi),。Bryc...
也是三維動(dòng)畫領(lǐng)域難度較大的一個(gè)行業(yè),她的峰顛蘊(yùn)涵著無窮的財(cái)富,她充滿奧秘,!(8)游戲制作:是近幾年來,發(fā)展極為迅速的一個(gè)行業(yè),,他以玩家眾多且樂此不疲為先決條件,,市場開發(fā)的前景空前廣闊,國內(nèi)尚無規(guī)模較大且比較完善的游戲動(dòng)畫公司,,自廣電部總局發(fā)出通知,,大力招商引資,,在國內(nèi)興建游戲公司,且降低關(guān)稅,,這是游戲制作行業(yè)興起的一個(gè)良好的開端!(9)三維動(dòng)畫的還可以應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫以較小的一種格式上傳B非廣應(yīng)用類:非廣應(yīng)用類是指現(xiàn)時(shí)還未形成一定規(guī)模的行業(yè),,如:(1).醫(yī)療模擬(2)家具.玩具.首飾設(shè)計(jì)(3)環(huán)境模擬(4)古建復(fù)原(5)動(dòng)感電影(6)產(chǎn)品展示在,數(shù)碼三維,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為一種潮流和技術(shù)...
通過動(dòng)畫的方式展示想要達(dá)到的預(yù)期效果,。例如在數(shù)字城市建設(shè)中,在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用是不同的,,那么如何形象的向參觀者介紹數(shù)字城市的成果呢?那就需要制作一個(gè)三維動(dòng)畫,,通過動(dòng)畫的形式還原現(xiàn)實(shí)的情況,,從而讓參觀者更加直觀的了解這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用。產(chǎn)品動(dòng)畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動(dòng)畫,、飛機(jī)動(dòng)畫,、輪船動(dòng)畫、火車動(dòng)畫,、艦艇動(dòng)畫,、飛船動(dòng)畫;電子產(chǎn)品如手機(jī)動(dòng)畫,、醫(yī)療器械動(dòng)畫,、監(jiān)測儀器儀表動(dòng)畫、治安防盜設(shè)備動(dòng)畫,;機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫如機(jī)械零部件動(dòng)畫,、油田開采設(shè)備動(dòng)畫、鉆井設(shè)備動(dòng)畫,、發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)畫,;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動(dòng)畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫制作,。六,、模擬動(dòng)畫模擬動(dòng)畫制作,通過動(dòng)畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程,、交通安全演示動(dòng)畫(...
三維動(dòng)畫:因?yàn)槿S動(dòng)畫需要制作模型,、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對較多,,但是動(dòng)畫生成和鏡頭輸出由計(jì)算機(jī)根據(jù)人工設(shè)置的參數(shù)自動(dòng)生成,。因此,制作動(dòng)畫長片效率較高,,制作動(dòng)畫長片的周期較短,。一部的三維動(dòng)畫電影制作周期一般為兩年,。3、動(dòng)畫制作的優(yōu)勢不同:由于制作手段的不同而造成的,。a.二維動(dòng)畫:由于逐幀手繪的原因,,所以制作碰撞、布料,、吃食物,、切割、大幅度變形等動(dòng)畫效果有較大優(yōu)勢,。如果使用三維軟件制作這些效果,,需要計(jì)算機(jī)進(jìn)行大量的計(jì)算,而且有些功能還需要單獨(dú)開發(fā)適合的插件來制作,。b.三維動(dòng)畫:由于計(jì)算機(jī)可以自動(dòng)生成動(dòng)畫,,所以制作變化效果、光影變化,、群組動(dòng)畫,、效果、云霧,、毛發(fā)等有動(dòng)畫效果較大優(yōu)...
FindingNemo)★可愛小魚尼莫的海底大冒險(xiǎn)2004年超人總動(dòng)員(TheIncredibles)★炫目的超人家族第三階段從2004年開始,三維到其發(fā)展的鼎盛時(shí)期第三階段---動(dòng)畫.在在中國驕陽數(shù)字圖像制作的《time-cityonclock邁阿密城市宣傳片》和《杭州西溪印象城文化底蘊(yùn)篇》視為現(xiàn)代三維動(dòng)畫商業(yè)領(lǐng)域的典范,,一直被許多三維動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材引用,也被業(yè)內(nèi)同行作為評價(jià)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn),。夢工廠表示作:馬達(dá)加斯加1,2功夫熊貓KungFuPanda1,,2怪物史萊克1,2,3,4★經(jīng)久不衰的史萊克已經(jīng)到了第四部環(huán)球數(shù)碼:第1部三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》。中國簡史表示企業(yè):暴雪中國,,環(huán)...
致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動(dòng)畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,,將較新的技術(shù)和較好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價(jià)值,,數(shù)字時(shí)代的到來,,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。九,、影視動(dòng)畫影視三維動(dòng)畫涉及影視創(chuàng)意,、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫,、后期合成,、影視劇動(dòng)畫等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用,、外景地天氣,、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。在這里不得不提的是中國第1家影視動(dòng)畫公司環(huán)球數(shù)碼,,2000年開始投巨資發(fā)展中國影視動(dòng)畫事業(yè),,從影視動(dòng)畫...
一個(gè)以技術(shù)為服務(wù)內(nèi)核的新媒體數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)體系悄然呈現(xiàn)。我們在電視廣告,、動(dòng)畫片,、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,在廣告,、影視,、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的"香餑餑",。人才缺口據(jù)統(tǒng)計(jì),,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而中國有近500萬的動(dòng)畫,、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,,另外至少還有400多萬潛在用戶群,,以此帶動(dòng)的市場估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模,。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時(shí)間里,,中國的三維動(dòng)畫市場還將成倍增長,,與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。在中國,,數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),,與世界發(fā)達(dá)國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步,。據(jù)統(tǒng)計(jì),,全國動(dòng)畫從業(yè)者不...
適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果,。三維動(dòng)畫,,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,,到復(fù)雜的人物模型,;三維動(dòng)畫從靜態(tài)、單個(gè)的模型展示,,到動(dòng)態(tài),、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫、三維漫游,、三維虛擬城市,,角色動(dòng)畫,。所有這一切,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn),。一,、建筑領(lǐng)域現(xiàn)階段在中國,三維動(dòng)畫3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了較廣的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫,。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,,后期的電影剪輯手法,,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,,...
適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。三維動(dòng)畫,,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示,、藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型,;三維動(dòng)畫從靜態(tài),、單個(gè)的模型展示,到動(dòng)態(tài),、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫,、三維漫游、三維虛擬城市,,角色動(dòng)畫,。所有這一切,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn),。一,、建筑領(lǐng)域現(xiàn)階段在中國,三維動(dòng)畫3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了較廣的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫,。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,,后期的電影剪輯手法,,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,,...
FindingNemo)★可愛小魚尼莫的海底大冒險(xiǎn)2004年超人總動(dòng)員(TheIncredibles)★炫目的超人家族第三階段從2004年開始,三維到其發(fā)展的鼎盛時(shí)期第三階段---動(dòng)畫.在在中國驕陽數(shù)字圖像制作的《time-cityonclock邁阿密城市宣傳片》和《杭州西溪印象城文化底蘊(yùn)篇》視為現(xiàn)代三維動(dòng)畫商業(yè)領(lǐng)域的典范,,一直被許多三維動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材引用,也被業(yè)內(nèi)同行作為評價(jià)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)。夢工廠表示作:馬達(dá)加斯加1,2功夫熊貓KungFuPanda1,,2怪物史萊克1,2,3,4★經(jīng)久不衰的史萊克已經(jīng)到了第四部環(huán)球數(shù)碼:第1部三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》,。中國簡史表示企業(yè):暴雪中國,環(huán)...
中國游戲市場的潛力被普遍看好,。在動(dòng)畫制作領(lǐng)域主要有下面的一些常用制作軟件:SoftImageSoftImage較初是一款歷史悠久,、功能強(qiáng)大的工作站上應(yīng)用的三維造型、繪圖,、動(dòng)畫軟件,,對于動(dòng)畫的制作尤其擅長,SoftImage在動(dòng)畫制作中可以借助于大量的動(dòng)畫輔助工作完成令人驚異的效果,,作品中的元素栩栩如生,,相信大家都對《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍形象記憶尤深,這就是使用SoftImage工具創(chuàng)作的動(dòng)畫中及具表示性之一,。同樣的,,SoftImage也越來越多的被游戲開發(fā)人員所接受,當(dāng)然同樣是因?yàn)槠涞男阅芩鶝Q定的,。Lightwave3D起初Lightwave3D是由NewTek公司為Amiga平臺(tái)設(shè)計(jì)...
是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng),、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間,、音樂與音效等,。其中每個(gè)圖畫表示一個(gè)鏡頭,,文字用于說明如鏡頭長度,、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容。造型設(shè)計(jì),,包括人物造型,、動(dòng)物造型、器物造型等設(shè)計(jì),,設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),,造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型,、轉(zhuǎn)面圖,、結(jié)構(gòu)圖、比例圖,、道具服裝分解圖等,,通過角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。場景設(shè)計(jì),,是整個(gè)動(dòng)畫片...
崩裂,、煙霧、星辰,、光環(huán),、浪花、颶風(fēng),、瀑布,、沙塵等群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色,、摳像合成,、變形、時(shí)間扭曲,、實(shí)拍影像與三維場景的跟蹤合成,、全息仿真渲染、MEL腳本語言,。就業(yè)方向?yàn)閷I(yè)的影視制作公司,、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司,、影視后期合成公司,、電視欄目制作公司等。主要學(xué)習(xí)內(nèi)容/三維動(dòng)畫編輯三維動(dòng)畫1,、三維動(dòng)畫-素描基礎(chǔ)主要學(xué)習(xí)物體的結(jié)構(gòu),、光澤、高光,、幾何體的畫法等,,學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫必須從認(rèn)識(shí)物體開始學(xué)起,基礎(chǔ)打好,,后期學(xué)習(xí)會(huì)事半功倍2,、三維動(dòng)畫-色彩構(gòu)成主要學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識(shí)、色彩搭配,、色彩構(gòu)成,、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,,學(xué)色彩構(gòu)成增加了學(xué)員設(shè)計(jì)的美感,,為后期做影視打下...
二維動(dòng)畫軟件主要包括ANIMO,、RETASPRO、TOONZ,、Flash,、TOOBBOOM等。三維動(dòng)畫軟件主要包括Maya,、SoftimageXSI,、3dsmax、LightWave,、Houdini,、CINEMA4D等。二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫除了按照在制作過程中攝像機(jī)或者虛擬攝像機(jī)是否可以任意進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的區(qū)別外,,主流的二維動(dòng)畫(不包括平面材料動(dòng)畫)和三維動(dòng)畫(不包括立體材料動(dòng)畫)還有以下幾點(diǎn)主要區(qū)別:1,、制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。a.二維動(dòng)畫:編寫劇本→角色和場景設(shè)定→色彩設(shè)計(jì)及色彩指定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→繪制設(shè)計(jì)稿→背景繪制→繪制原畫→繪制動(dòng)畫→著色→制...
適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果,。三維動(dòng)畫,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示,、藝術(shù)品展示,,到復(fù)雜的人物模型;三維動(dòng)畫從靜態(tài),、單個(gè)的模型展示,,到動(dòng)態(tài)、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫,、三維漫游,、三維虛擬城市,角色動(dòng)畫,。所有這一切,,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn)。一,、建筑領(lǐng)域現(xiàn)階段在中國,,三維動(dòng)畫3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了較廣的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫,。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,,后期的電影剪輯手法,,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,,...
復(fù)雜的情緒表現(xiàn),、角色表演技巧(人物性格表達(dá),、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫,、口型動(dòng)畫,、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視電影中的仿真類角色動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫,,涉及動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的采集,、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動(dòng)物)。較后,,畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品,。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵,。本課程不僅針對專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視電影的仿真動(dòng)畫、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,,擁有更寬廣的就業(yè)空間,。與合成三維動(dòng)畫本專業(yè)主要是為電影與電視制作工業(yè)培養(yǎng)三維制作、后期合成人才,。主要學(xué)習(xí)使用Maya,、3dsMax等三維動(dòng)...
將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng),應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”,。360度實(shí)景,、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動(dòng)畫片,、虛擬樓盤電子樓書,、虛擬現(xiàn)實(shí)演播室、虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺(tái),、虛擬場景,、虛擬寫字樓、虛擬營業(yè)廳,、虛擬商業(yè)空間,、三維虛擬選房、虛擬酒店,、虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)等諸多項(xiàng)目中采用,。根據(jù)實(shí)際制作流程,一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作,、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分,。1、前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,,對動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作,、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì),、場景設(shè)計(jì),。文學(xué)劇本,是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),,不具備視...
FindingNemo)★可愛小魚尼莫的海底大冒險(xiǎn)2004年超人總動(dòng)員(TheIncredibles)★炫目的超人家族第三階段從2004年開始,三維到其發(fā)展的鼎盛時(shí)期第三階段---動(dòng)畫.在在中國驕陽數(shù)字圖像制作的《time-cityonclock邁阿密城市宣傳片》和《杭州西溪印象城文化底蘊(yùn)篇》視為現(xiàn)代三維動(dòng)畫商業(yè)領(lǐng)域的典范,一直被許多三維動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材引用,,也被業(yè)內(nèi)同行作為評價(jià)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn),。夢工廠表示作:馬達(dá)加斯加1,2功夫熊貓KungFuPanda1,2怪物史萊克1,2,3,4★經(jīng)久不衰的史萊克已經(jīng)到了第四部環(huán)球數(shù)碼:第1部三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》,。中國簡史表示企業(yè):暴雪中國,,環(huán)...
規(guī)劃領(lǐng)域道路、橋梁,、隧道,、立交橋、街景,、夜景,、景點(diǎn)、市政規(guī)劃,、城市規(guī)劃,、城市形象展示、數(shù)字化城市,、虛擬城市,、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃,、場館建設(shè),、機(jī)場、車站,、公園,、廣場、報(bào)亭,、郵局,、銀行、醫(yī)院,、數(shù)字校園建設(shè),、學(xué)校等動(dòng)畫制作。三,、動(dòng)畫制作三維動(dòng)畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路,、橋梁,、隧道、市政,、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致,。四、園林領(lǐng)域園林景觀動(dòng)畫涉及景區(qū)宣傳,、旅游景點(diǎn)開發(fā),、地形地貌表現(xiàn),國家公園,、森林公園,、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,,園區(qū)景觀規(guī)劃,、場館綠化、小區(qū)綠化,、樓盤景觀等動(dòng)畫表現(xiàn)制作,。園林景觀3D動(dòng)畫是將園林規(guī)劃建...
通過動(dòng)畫的方式展示想要達(dá)到的預(yù)期效果。例如在數(shù)字城市建設(shè)中,,在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用是不同的,,那么如何形象的向參觀者介紹數(shù)字城市的成果呢?那就需要制作一個(gè)三維動(dòng)畫,,通過動(dòng)畫的形式還原現(xiàn)實(shí)的情況,,從而讓參觀者更加直觀的了解這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用。產(chǎn)品動(dòng)畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動(dòng)畫,、飛機(jī)動(dòng)畫,、輪船動(dòng)畫、火車動(dòng)畫,、艦艇動(dòng)畫,、飛船動(dòng)畫;電子產(chǎn)品如手機(jī)動(dòng)畫,、醫(yī)療器械動(dòng)畫,、監(jiān)測儀器儀表動(dòng)畫、治安防盜設(shè)備動(dòng)畫,;機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫如機(jī)械零部件動(dòng)畫,、油田開采設(shè)備動(dòng)畫、鉆井設(shè)備動(dòng)畫,、發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)畫,;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動(dòng)畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程,、生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫制作。六,、模擬動(dòng)畫模擬動(dòng)畫制作,,通過動(dòng)畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動(dòng)畫(...
應(yīng)用方面通常是和我們的多媒體操作軟件FreeHand,、Director以及Authorware結(jié)合使用,,較大的特點(diǎn)就是可以在Windows和Macintosh操作系統(tǒng)間跨平臺(tái)使用。Poser由Metacreations公司開發(fā)的Poser軟件,,是一款人物模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三維軟件,,較初通常被應(yīng)用到服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,作為服裝設(shè)計(jì)師利用電腦參與設(shè)計(jì)的輔助工具,。隨著科技要求的不斷提高,,也被應(yīng)用到其他的一些三維領(lǐng)域內(nèi)。Bryce和Poser一樣,,同為Metacreations公司旗下產(chǎn)品,。Bryce操作軟件擁有非常強(qiáng)大的三維場景制作功能,無論專業(yè)設(shè)計(jì)人員或者業(yè)余愛好者都可以輕松掌握與操作,,Bryce...
FindingNemo)★可愛小魚尼莫的海底大冒險(xiǎn)2004年超人總動(dòng)員(TheIncredibles)★炫目的超人家族第三階段從2004年開始,三維到其發(fā)展的鼎盛時(shí)期第三階段---動(dòng)畫.在在中國驕陽數(shù)字圖像制作的《time-cityonclock邁阿密城市宣傳片》和《杭州西溪印象城文化底蘊(yùn)篇》視為現(xiàn)代三維動(dòng)畫商業(yè)領(lǐng)域的典范,,一直被許多三維動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材引用,也被業(yè)內(nèi)同行作為評價(jià)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn),。夢工廠表示作:馬達(dá)加斯加1,2功夫熊貓KungFuPanda1,,2怪物史萊克1,2,3,4★經(jīng)久不衰的史萊克已經(jīng)到了第四部環(huán)球數(shù)碼:第1部三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》。中國簡史表示企業(yè):暴雪中國,,環(huán)...
是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng),、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間,、音樂與音效等,。其中每個(gè)圖畫表示一個(gè)鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度,、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等內(nèi)容,。造型設(shè)計(jì),包括人物造型,、動(dòng)物造型,、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,,包括標(biāo)準(zhǔn)造型,、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖,、比例圖,、道具服裝分解圖等,,通過角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),,并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張,、要突出角色特征,,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。場景設(shè)計(jì),,是整個(gè)動(dòng)畫片...
作為其內(nèi)容的動(dòng)作,、道白的時(shí)間、攝影指示,、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明,。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板,。3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作,。二、設(shè)計(jì)制作階段(1)設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,,確定背景,、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作,。另外,,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,,以供其他動(dòng)畫人員參考,。2)音響。在動(dòng)畫制作時(shí),,因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,,編輯人員還...
致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動(dòng)畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,,將較新的技術(shù)和較好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價(jià)值,數(shù)字時(shí)代的到來,,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢,。九、影視動(dòng)畫影視三維動(dòng)畫涉及影視創(chuàng)意,、前期拍攝,、影視3D動(dòng)畫、后期合成,、影視劇動(dòng)畫等,。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用,、外景地天氣,、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。在這里不得不提的是中國第1家影視動(dòng)畫公司環(huán)球數(shù)碼,,2000年開始投巨資發(fā)展中國影視動(dòng)畫事業(yè),,從影視動(dòng)畫...
學(xué)習(xí)/三維動(dòng)畫影視模型與渲染專業(yè)三維動(dòng)畫本專業(yè)將通過對建模、材質(zhì)抄,、燈光,、攝影自、色彩,、構(gòu)圖互,、MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究動(dòng),,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù),、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠制作出影視級的模型與渲染作品,,確保學(xué)員能夠勝任動(dòng)畫公司,、影視公司、次時(shí)代游戲公司的模型師,、貼圖師,、燈光渲染師等崗位。在專項(xiàng)模型訓(xùn)練方面,,主要強(qiáng)調(diào)各類專業(yè)模型的設(shè)計(jì)訓(xùn)練,,包括道具、建筑,、環(huán)境,、場景、卡通角色、寫實(shí)角色,、動(dòng)物角色等,;專項(xiàng)貼圖材質(zhì)訓(xùn)練方面,將學(xué)習(xí)各類不同模型的UV展平技術(shù),、貼圖紋理繪制,、程序紋理設(shè)計(jì)、MentalRay光照與渲染高級技術(shù),;綜合運(yùn)用Maya,、ZBrush三維雕刻...
中文名三維動(dòng)畫外文名Three-dimensionalanimation別名3D動(dòng)畫類別計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)領(lǐng)域影視、游戲,、廣告表示作品秦時(shí)明月,、魔比斯環(huán),、大圣歸來目錄1學(xué)習(xí)2主要學(xué)習(xí)內(nèi)容3就業(yè)4發(fā)展史5特點(diǎn)6應(yīng)用領(lǐng)域?發(fā)展趨勢?發(fā)展前景?中國發(fā)展7發(fā)展8動(dòng)畫分類?動(dòng)畫區(qū)別?制作步驟?發(fā)展方向9較新趨勢三維動(dòng)畫學(xué)習(xí)編輯影視模型與渲染專業(yè)本專業(yè)將通過對建模,、材質(zhì)、燈光,、攝影,、色彩、構(gòu)圖,、MattePainting,、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù),、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),,能夠制作出影視級的模型與渲染作品,確保學(xué)員能夠勝任動(dòng)畫公司,、影視公司,、次時(shí)代游戲公司的模型師、貼圖師,、燈光渲...
詳細(xì)講述多種有表示性3D動(dòng)畫的效果制作和LOGO,、產(chǎn)品、機(jī)械等的設(shè)計(jì)和制作,,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計(jì)出三維動(dòng)畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)等,。6、三維動(dòng)畫綜合實(shí)戰(zhàn)以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計(jì)基礎(chǔ),,運(yùn)用PHOTOSHOP,、3DMAX、AE三套軟件綜合運(yùn)用,,設(shè)計(jì)出比較復(fù)雜的影視片頭廣告,、三維動(dòng)畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等等,!就業(yè)/三維動(dòng)畫編輯玩具總動(dòng)員(1)廣告公司,、影視公司、電視臺(tái),、影視后期公司,、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視工作,。(2)制片廠,、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片、影片剪輯等工作,。(3)影視公司,,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,,三維動(dòng)畫制作等工作,。(4)電視臺(tái)欄...
也獲得了巨大的商業(yè)成功。三維動(dòng)畫在電影中的運(yùn)用更是神乎其技,!《蜘蛛俠》,、《泰坦尼克號(hào)》、《終結(jié)者》,、《魔戒》…….....可以說電影已經(jīng)不能離開三維動(dòng)畫的參與了,!現(xiàn)今三維動(dòng)畫的運(yùn)用可以說無處不在,網(wǎng)頁,、建筑效果圖,、建筑瀏覽、影視片頭,、MTV,、電視欄目、電影,、科研,、電腦游戲。中國發(fā)展三維動(dòng)畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,,但動(dòng)畫人才十分不足,!據(jù)統(tǒng)計(jì)國內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動(dòng)畫公司紛紛建立,,動(dòng)畫公司求才若渴,,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動(dòng)畫人才的招聘信息,卻少有合格人才,!國內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3dsMax動(dòng)畫人才竟無人敢問,!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨,!三維動(dòng)畫人才已經(jīng)成為國內(nèi)市場迫切...
長被應(yīng)用于影視動(dòng)畫和特技制作中,我們大家所熟知的《星際戰(zhàn)隊(duì)》,、《指環(huán)王》等影片中的電腦特技部分制作都是由它所完成3DMAX由Discreet開發(fā)三維動(dòng)畫軟件3DMAX,,作為公司的旗艦產(chǎn)品,從較早的3DStudio到換代產(chǎn)品3DMAX在我國一直有著非常大的用戶群,。很多的讀者也許都知道國內(nèi)很長一段時(shí)間內(nèi)使用這個(gè)軟件進(jìn)行建筑效果圖的制作,,也是由于當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況3DMAX成為國內(nèi)3D行業(yè)入門必須學(xué)習(xí)掌握的軟件。隨著不斷的對軟件的工作流程以及工具功能方面的改進(jìn)和提高,,軟件應(yīng)用方面在動(dòng)畫和游戲開發(fā)制作方面都得到了提高,,尤其是,從功能方面主要針對與游戲制作方面功能的提高來說更加適應(yīng)于現(xiàn)近的工作需要,,...