彩虹跑:適合喜歡形式新穎有活力的團(tuán)隊,,可以讓大家有強烈參與感,釋放每個人的激情與壓力,,同時對于公司的品牌形象宣傳也很有傳播意義(適合80-1000人規(guī)模),。2,、徒步毅行/野外定向:健康綠色環(huán)保、感受自然,、釋放壓力,、鍛煉毅力,提升正能量,,戶外線路場景大所以能承載...
棒球運動是一種集體性,、對抗性很強的球類運動項目,被譽為“競技 與智慧的結(jié)合”,,既強調(diào)個人智慧與才能,,又必須講究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),互相配合,。隊員之間分工 明確,,責(zé)任清晰,又必須主動配合,,相互服務(wù),,必要時為顧全大局,個人要甘于**自我,。團(tuán)建項目中對棒球的形容也可以叫作...
運球帷幄,,決勝千里。旱地冰壺,,又稱地壺是一項技巧運動,,也是一項傳統(tǒng)運動,。一記漂亮的投壺極其賞心悅目,觀看一場真實地體現(xiàn)地壺運動精神的比賽,,且享有悠久歷史盛譽的傳統(tǒng)比賽項目也是一件樂事,。學(xué)員可以身臨比賽現(xiàn)場感受這項高尚運動的魅力,并在運動中體驗了團(tuán)隊精神,,又在體...
沙盤式課程簡稱沙盤式團(tuán)建,。01、沙盤式課程概念簡稱沙盤式團(tuán)建,,沙盤式課程從團(tuán)建的邏輯來理解可以把它看作是一種更高標(biāo)準(zhǔn)化,、系統(tǒng)化的的體驗式學(xué)習(xí)方式。它是通過沙盤的情景模擬的方式來做深入的沉浸式的代入性學(xué)習(xí),。通過沙盤中的情景來映射到真實的團(tuán)隊管理和建設(shè)過程中的相似...
攻防箭:這是由美國引入的全新競技類活動,。由健康的競技運動,舒緩學(xué)員的工作壓力,,鍛煉學(xué)員的領(lǐng)導(dǎo)統(tǒng)籌能力,,打造一支***的攻堅隊伍。所有學(xué)員分為攻防兩組,,以特制弓箭為道具,,配合盾牌等防護(hù)裝置,在傳統(tǒng)模式和競技模式下,, 手持弓箭射擊敵方,,雙方需要射擊更多的敵人,從...
主題創(chuàng)意系列:夏天樂隊,。夏天樂團(tuán)是辦公室就能玩的音樂團(tuán)建,。無基礎(chǔ)也能用音樂 傳遞快樂與溫暖。讓所有人組成一個樂隊,,共同演繹一首歌,,呈現(xiàn)一場難忘的音樂盛宴,我們就是夏天樂團(tuán),!通過有層次的分工體系,、清晰的目標(biāo)績效考核,讓學(xué)員充分了解,、磨合,,深刻感受到有共同目標(biāo)的團(tuán)...
挑戰(zhàn)戈德堡項目背景魯布·戈德堡(1883.7.4-1970.12.7)以人名命名的一項活動。戈德堡機械聯(lián)鎖裝置,,展現(xiàn)了一個全新的創(chuàng)意運動,。魯布戈德堡是***一個因?qū)⒆约旱拿肿兂闪诵稳菰~而出名的設(shè)計師將看似簡單的東西變得復(fù)雜化,從開始到結(jié)束,經(jīng)歷不同的歷程,,...
團(tuán)建活動對于團(tuán)隊的健康發(fā)展,改善團(tuán)隊氛圍有著非常積極的作用,。團(tuán)建活動形式各種各樣,,但有沒有價值就不一定了。近些年出過不少奇葩團(tuán)建,,50公里徒步拉練,、極限野外生存、玩低俗游戲,。,。。這些看似是對人的歷練,,對團(tuán)隊的考驗,,實際上是不考慮實際情況的拍腦袋決策,只會起反作...
旋風(fēng)飛盤,,極限挑戰(zhàn),。極限飛盤運動是一項流行于西方國家的新興團(tuán)隊運動。極限飛盤運動突出的魅力即是“飛盤精神”及“團(tuán)隊協(xié)作”,?!帮w盤精神”可以提升參與者的誠信、自律和自信,;“團(tuán)隊協(xié)作”可以增加團(tuán)隊之間的溝通,,提升隊員之間相互的理解、信任和包容,,增進(jìn)協(xié)作能力,。另外,...
身體已經(jīng)多久沒來一場“減壓”活動了,,他向你發(fā)出強烈的**,。想要盡情呼吸,痛快流汗,,把積累已久的煩悶和疲勞通通丟掉,。運動流出的汗水,得以釋放的壓力,,得以放松的神經(jīng),,給身體來一場“**洗禮”?!皽p壓”也成了都市人的一種需求,。它的出發(fā)點是都市人的心理需求,如...
趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,每隊10人,,全部由男生組成,。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,,相向各排成一縱隊,。比賽開始前,每隊A隊的***名隊員降布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,,由B隊隊員向A隊前進(jìn),,如上...
可能現(xiàn)在我們還沒踏遍全世界的每一個角落,但這并不**我們不可以讓一個球來代替我們?nèi)プ弑槿澜?。世界球就是這么一個讓我們的夢想和激情灑遍世界每一個角落的項目,。我們大家每一個人手拉著世界球地圖的邊緣,全力配合協(xié)作整個團(tuán)隊,,讓地圖上的世界球沿著規(guī)則路線到達(dá)目的地...
團(tuán)建項目水果連連看:水果連連看拓展項目是一項趣味性濃厚的拓展游戲,,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,,它需要隊員的智慧和技巧,還要有一定的運氣相伴,,否則很難實現(xiàn)目標(biāo),。在有24或30頂帽子,每頂帽子下面有一...
青春的歲月,,少不了激情澎湃好動是青春,,好奇是青春,好玩是青春不羈的歲月,,年輕的賽場歡樂的流年,,滿腔的激情跟著我們的趣味運動會揮灑激情與快樂,收獲健康與喜悅,!聚點滴以成江河浩蕩,、聚細(xì)壤方就山巒蒼茫、個體的力量是有限的,、團(tuán)結(jié)的力量是無限的,、此次活動不僅是簡單的小運...
運轉(zhuǎn)乾坤的趣味運動會比賽器材的形式比較多,一個充氣的大球,,有的做成足球形狀的,,有的做成籃球形狀的,,還有排球和西瓜形狀的,但是使用方法都是一樣的。一般情況下都是四個人進(jìn)行比賽,,大球直徑有兩米的有兩米五的,,人數(shù)再多當(dāng)然也可以,但是大球直徑也就隨著增加,。如果在標(biāo)準(zhǔn)的...
企業(yè)趣味運動會是一種非常受歡迎的企業(yè)文化活動,,它可以增強員工之間的團(tuán)隊合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力,。在企業(yè)趣味運動會中,不僅可以讓員工放松身心,,還可以增強員工的身體素質(zhì)和健康意識,。下面,我們來看一下企業(yè)趣味運動會的方案,。一,、活動目的企業(yè)趣味運動會的目...
***風(fēng)火輪:學(xué)員進(jìn)入比賽場地后,通過教練給的材料制作一個履帶,,在指定跑道就位,,腳踩在一個寬0.5米,總長約10米的布或報紙連成的封閉式大圓環(huán),,大圓環(huán)立起來以后要容納全部成員,,需邊走邊滾動大圓環(huán),較早全隊通過終點的隊伍贏得比賽,;隊員的腳不能離開大圓環(huán),,肢體不...
企業(yè)趣味運動會是一種非常受歡迎的企業(yè)文化活動,它可以增強員工之間的團(tuán)隊合作精神,,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力,。在企業(yè)趣味運動會中,不僅可以讓員工放松身心,,還可以增強員工的身體素質(zhì)和健康意識,。下面,我們來看一下企業(yè)趣味運動會的方案,。一,、活動目的企業(yè)趣味運動會的目...
趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,每隊10人,,全部由男生組成,。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,,B,,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每隊A隊的***名隊員降布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,,由B隊隊員向A隊前進(jìn),,如上...
皮劃艇起源于格林島島上的愛斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚皮,、水獺皮包在骨頭架子上,,用兩端有槳葉的槳劃動。劃艇則起源于加拿大,,因此又稱加拿大劃艇,。實際上,這兩種艇都是從獨木舟演變而來的,,因此東南亞的一些國家和地區(qū),如日本,、韓國,、朝鮮、香港,、中國澳門等地都...
趣味活動搶灘登陸:你們所能使用的只有4條小船;小船放入河中后,,必須接觸人體,,否則將視為被食人魚吃掉,;在渡河過程中,,任何隊員身體的任何部位接觸河面,,該部位將被視為被食人魚吃掉而變成殘疾人,,該人必須保持殘疾人的狀態(tài),;不允許放棄任何一名隊員,,只有在規(guī)定時間內(nèi)員到達(dá)對...
泡泡足球激情對撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽,??葑陔娨暀C前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,,不怕球技不夠嫻熟,,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場上的C羅梅西,,進(jìn)球神馬的都是浮云,,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,...
在工作上我們一起經(jīng)歷,,一起成長,,把我們的感悟,用團(tuán)隊的力量書寫在宣紙上,,收藏我們的墨寶,,在地上放一張大紙,所有隊員拉繩子的末端,,不得接觸毛筆,,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時間作為成績,。1,、一個團(tuán)隊,必須要有一個有力的領(lǐng) 導(dǎo) ...
士兵們用竹木,、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架,。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項目中,,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,,也分別分發(fā)竹木、繩索,,讓他們制作炮架,,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,,雙方對攻。這個項目充分體現(xiàn)了籌備,,策劃,,指揮,分工等,。把大團(tuán)隊分組成若干小團(tuán)...
企業(yè)趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動,。新穎且富有趣味性,拋棄工作中的壓力,,集競技,、娛樂、健身于一體,,激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作,、敢于拼搏、永爭***的精神,!低成本,,易操作,有氛圍,,反響大,,有影響。玩中享受快樂,,歡樂中得到收獲,。寓教于樂,讓企業(yè)文化更加深入...
皮劃艇起源于格林島島上的愛斯基摩人所制作的一種小船,,這種船用鯨魚皮,、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳劃動,。劃艇則起源于加拿大,,因此又稱加拿大劃艇。實際上,,這兩種艇都是從獨木舟演變而來的,,因此東南亞的一些國家和地區(qū),如日本,、韓國,、朝鮮、香港,、中國澳門等地都...
漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具,。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,***根上面套著64個圓的金片,,大的一個在底下,,其余一個比一個小,依次疊上去,,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的...
趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,,每隊10人,,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,,B,,相向各排成一縱隊。比賽開始前,,每隊A隊的***名隊員降布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,,至B隊時脫去布袋,,由B隊隊員向A隊前進(jìn),如上...
瘋狂指壓板是一個由多個小游戲組成的綜合項目,,有諾亞方舟,、雙人俯臥撐、投球入桶,、多人跳繩,、不到森林、激情節(jié)拍等6個小游戲,。每個團(tuán)隊通過全員合作的方式,在規(guī)定的時間內(nèi),,完成以上6個項目,,用時少的隊伍勝出。除了諾亞方舟,、激情節(jié)拍位置不能改變,,其他4個項目的順序可以調(diào)...
泡泡龍游戲是近兩年流行起來的一項即適合大團(tuán)隊也適合小團(tuán)隊的團(tuán)建拓展游戲,游戲的內(nèi)容主要仿照舞龍這項民間活動誕生而來,。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,,并且在舞動過程中整個團(tuán)隊有了極高的配合度才能使龍舞動出活靈活現(xiàn)的感覺。正是這種團(tuán)隊精神以及團(tuán)隊協(xié)作的核 ...