溫始地送風(fēng)風(fēng)盤 —— 革新家居空氣享受的藝術(shù)品
溫始·未來生活新定義 —— 智能調(diào)濕新風(fēng)機(jī)
秋季舒適室內(nèi)感,五恒系統(tǒng)如何做到,?
大眾對(duì)五恒系統(tǒng)的常見問題解答,?
五恒空調(diào)系統(tǒng)基本概要
如何締造一個(gè)舒適的室內(nèi)生態(tài)氣候系統(tǒng)
舒適室內(nèi)環(huán)境除濕的意義
暖通發(fā)展至今,怎樣選擇當(dāng)下產(chǎn)品
怎樣的空調(diào)系統(tǒng)ZUi值得你的選擇,?
五恒系統(tǒng)下的門窗藝術(shù):打造高效節(jié)能與舒適并存的居住空間
虛擬偶像代言:虛擬偶像的代言費(fèi)用其實(shí)并不比現(xiàn)實(shí)偶像低,,從代言費(fèi)的角度來看,‘虛擬偶像’跟現(xiàn)實(shí)明星的價(jià)值不相上下,,可能也能達(dá)到大幾百萬,。雖然價(jià)格不菲,,但是由于近年來現(xiàn)實(shí)偶像的人設(shè)接連崩塌,,風(fēng)險(xiǎn)性變大,,一定安全的虛擬偶像已被越來越多的品牌所青睞,。或許在未來,,虛擬偶...
虛擬偶像IP矩陣,,虛擬偶像作為代言人,,魔力何在,?1、完美傳遞品牌精神,,與品牌共同成長;2,、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,品牌不再承擔(dān)高昂代言費(fèi),,不同于實(shí)體代言人按年,、按季度甚至是按月簽署合約,虛擬代言人一旦被創(chuàng)造出來后可以說是一勞永逸,,此虛擬形象只屬于品牌一方,或許在開發(fā)上,,虛擬...
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像作為代言人的優(yōu)點(diǎn)在哪里,?虛擬偶像IP助力實(shí)現(xiàn)品牌天馬行空,。在廣告腳本構(gòu)思的過程中,品牌方為了凸顯自家產(chǎn)品的優(yōu)異性能,,可能會(huì)制作出一些“天馬行空”的腳本,。比如為了體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)飲料有強(qiáng)烈的效果,,要求片中演員連翻20個(gè)跟頭,這樣的要求有多少實(shí)體...
虛擬偶像代言的優(yōu)勢(shì):真人明星翻車時(shí)間屢出不斷,,而每次翻車背后,默默買單的還有明星為之代言的品牌方,。但是虛擬偶像不一樣,,其并不具備人性,,只是受到程序和技術(shù)的控制,除了消費(fèi)者是否喜歡該形象的主觀感覺,,其幾乎沒有其他犯錯(cuò)的可能性。根據(jù)品牌不同的發(fā)展路線,,可以做出形象...
為什么品牌開始選擇虛擬偶像代言,?1.量身定制,可以完美傳遞品牌精神:品牌營銷的關(guān)鍵之一,,就是文化精神的傳播。打造屬于自己的IP品牌形象,,將自己的精神內(nèi)核與年輕消費(fèi)者拉得更近,,傳遞品牌的價(jià)值觀、審美觀和正能量,,要做到“COPY不走形”,當(dāng)然是可以完美按照品牌需求...
虛擬人能做什么,?第1個(gè)層面便是企業(yè)級(jí)需求,虛擬人可以很大程度上的代替人工,,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)降本提效,。在一些線上,、線下的服務(wù)場(chǎng)景中,有很大一部分的服務(wù)人員每天機(jī)械地回答著重復(fù)簡單的問題,,一方面造成了人才資源的浪費(fèi),另一方面企業(yè)需要為此負(fù)擔(dān)培訓(xùn),、運(yùn)營等成本,。而由于服務(wù)...
虛擬人是什么,?虛擬人是指并非存在于真實(shí)世界的,,而是存在于非物理世界中,,采用多種動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),、圖形渲染,、深度學(xué)習(xí)、語音合成等手段創(chuàng)造并使用的,,具備相應(yīng)的與人類相似的外貌特征、人類表演能力,、人類交互能力等多重人類特征的綜合產(chǎn)物。也可以稱之為虛擬形象,、虛擬...
虛擬人市場(chǎng)廣闊,,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG,、人工智能合成,虛擬人大致經(jīng)歷了萌芽,、探索、初級(jí)和成長四個(gè)階段,。當(dāng)前虛擬人技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層,、中游平臺(tái)層,、下游應(yīng)用層,。基礎(chǔ)層為虛擬人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐...
虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),,虛擬人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn)。也就是這些領(lǐng)域,,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多,。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢(shì),包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率,。比如數(shù)字客服等。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字...
虛擬人的種類有什么,?(1)根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬人可分為身份型虛擬人(虛擬偶像,、真人數(shù)字替身等)與服務(wù)型虛擬人(各類AI助手、虛擬主持人,、虛擬客服等),。(2)具有交互能力的虛擬人可進(jìn)一步劃分為真人驅(qū)動(dòng)型、智能驅(qū)動(dòng)型兩類,。真人驅(qū)動(dòng)型虛擬人多應(yīng)用于泛娛樂領(lǐng)域,,智能驅(qū)動(dòng)...
虛擬人商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬偶像:虛擬偶像是使用原創(chuàng)虛擬角色,在視頻,、社交平臺(tái),,等進(jìn)行娛樂內(nèi)容產(chǎn)出的虛擬藝人,如今虛擬偶像早期的流量越大,,越容易獲得成功,虛擬偶像的運(yùn)營模式主要是自發(fā)形成,,我們生活在一個(gè)UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)的時(shí)代,,虛擬偶像需要通過話題性來介入到自...
虛擬人是什么?虛擬人是指并非存在于真實(shí)世界的,,而是存在于非物理世界中,,采用多種動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),、圖形渲染,、深度學(xué)習(xí)、語音合成等手段創(chuàng)造并使用的,,具備相應(yīng)的與人類相似的外貌特征,、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產(chǎn)物,。也可以稱之為虛擬形象,、虛擬...
虛擬人建模:虛擬人的三種建模成本和技術(shù)路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個(gè)建筑模型的成本。目前,,虛擬人的主要建模產(chǎn)生了三種,。根據(jù)人工參與程度的水平,它是純手工建模,,在收集設(shè)備的幫助下建造模型以及使用人工智能進(jìn)行建筑,;同時(shí)涉及相關(guān)軟件和硬件,包括建模軟件,,驅(qū)動(dòng)程序軟件,,...
虛擬人和機(jī)器人有什么區(qū)別?1.形狀不同,。機(jī)器人有各種形狀,,不一定是人形的,比如這只玩具機(jī)器人(或許應(yīng)該叫他機(jī)器狗,,手動(dòng))就不是人形,,而虛擬人必須像人類的身體形狀。2,、功能不同。機(jī)器人一般設(shè)計(jì)目標(biāo)就是為了替代人類執(zhí)行某些危險(xiǎn)等難以執(zhí)行的任務(wù),,或者機(jī)械重復(fù)性的工作...
虛擬人建模:虛擬人的三種建模成本和技術(shù)路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個(gè)建筑模型的成本,。目前,虛擬人的主要建模產(chǎn)生了三種,。根據(jù)人工參與程度的水平,,它是純手工建模,在收集設(shè)備的幫助下建造模型以及使用人工智能進(jìn)行建筑,;同時(shí)涉及相關(guān)軟件和硬件,,包括建模軟件,,驅(qū)動(dòng)程序軟件,...
虛擬人有何特點(diǎn)?這里所說的“虛擬人(VirtualHuman)”,,并不是互聯(lián)網(wǎng)上的那種虛擬主持人,,而是通過數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體而合成的三維模型。這種模型不僅具有人體外形以及肝臟,、心臟,、腎臟等各個(gè)組織的外貌,而且具備各種的新陳代謝機(jī)能,,能較為真實(shí)地顯示出人體的...
虛擬人技術(shù)有什么,?1、驅(qū)動(dòng):智能合成和動(dòng)作捕捉技術(shù)使虛擬人行為更加流暢,。2,、動(dòng)作捕捉:目前主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高,、硬件成本比較高,;慣性動(dòng)作捕捉相對(duì)低廉但是誤差較大;計(jì)算機(jī)視覺開發(fā)難度高但易用,、低價(jià),,已經(jīng)在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)上開始應(yīng)用,隨...
擬人與虛擬偶像的區(qū)別:雖然,,虛擬偶像是虛擬人的一種,,但是他們是兩種不同的概念。虛擬偶像是一個(gè)數(shù)字人,,她有自己的粉絲,,粉絲都是真人,她們通過參加活動(dòng),、直播帶貨以及代言品牌來賺錢,,虛擬偶像的市場(chǎng)有局限性,并不是所有人都可以擁有虛擬偶像,。虛擬人就不一樣了,,虛擬人有著...
虛擬人是什么?虛擬人是指并非存在于真實(shí)世界的,,而是存在于非物理世界中,,采用多種動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),、圖形渲染,、深度學(xué)習(xí)、語音合成等手段創(chuàng)造并使用的,具備相應(yīng)的與人類相似的外貌特征,、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產(chǎn)物,。也可以稱之為虛擬形象,、虛擬...
虛擬人的種類有什么,?(1)根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬人可分為身份型虛擬人(虛擬偶像、真人數(shù)字替身等)與服務(wù)型虛擬人(各類AI助手,、虛擬主持人,、虛擬客服等)。(2)具有交互能力的虛擬人可進(jìn)一步劃分為真人驅(qū)動(dòng)型,、智能驅(qū)動(dòng)型兩類。真人驅(qū)動(dòng)型虛擬人多應(yīng)用于泛娛樂領(lǐng)域,,智能驅(qū)動(dòng)...
虛擬人商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有什么?1,、虛擬主播:在直播、短視頻巨大流量池下,,通過虛擬數(shù)字人技術(shù)+動(dòng)捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費(fèi)者的心智的關(guān)鍵,,使用虛擬形象進(jìn)行直播,,可全天候進(jìn)行直播帶貨,為品牌搶占閑時(shí)流量,,通過更立體,、更自然生動(dòng)的方式將品牌IP展現(xiàn)出來...
虛擬人和機(jī)器人有什么區(qū)別?1.形狀不同,。機(jī)器人有各種形狀,不一定是人形的,,比如這只玩具機(jī)器人(或許應(yīng)該叫他機(jī)器狗,,手動(dòng))就不是人形,,而虛擬人必須像人類的身體形狀,。2,、功能不同,。機(jī)器人一般設(shè)計(jì)目標(biāo)就是為了替代人類執(zhí)行某些危險(xiǎn)等難以執(zhí)行的任務(wù),,或者機(jī)械重復(fù)性的工作...
虛擬人,,元宇宙的引路者:虛擬人是指具有數(shù)字外觀的虛擬人物,將依靠顯示設(shè)備存在,,具有人的外貌、行為和思想,,并且可以與他人交流,??梢园l(fā)現(xiàn),要實(shí)現(xiàn)虛擬人和別人順暢交流,,對(duì)背后企業(yè)的技術(shù)要求極高,。而隨著元宇宙概念興起,,虛擬人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共視野,。數(shù)字員工、虛擬...
找虛擬偶像代言的原因:1、虛擬偶像擁有無限的生命,,并且會(huì)一直保持比較美好的狀態(tài),,也不會(huì)生病,。而且虛擬偶像和真人偶像十分的相似都會(huì)進(jìn)行持續(xù)性投資,,但是虛擬偶像的壽命長是無限的,因此其盈利期也是無限期的,。2,、周邊產(chǎn)業(yè)多:虛擬形象在進(jìn)行良好的運(yùn)營之后,其也可以產(chǎn)生寫...
虛擬偶像代言:與名人相比,,虛擬偶像具有明顯的優(yōu)勢(shì),從外表到聲音和個(gè)性,,在各個(gè)方面都完美無缺。此外技術(shù)支持的增強(qiáng)功能使虛擬偶像更加逼真和特色,,從基本上的二維存在到三維人物,。它們也是永遠(yuǎn)存在的,,可以說長壽的,這些完美和永遠(yuǎn)的存在是很多人渴望的,。人類偶像天生不完美,,...
隨著AI科技飛速發(fā)展,,虛擬熒幕形象的不斷涌現(xiàn),仿生人,、虛擬偶像一度成為近幾年比較熱門話題之一,。虛擬偶像環(huán)境的成熟,,也吸引了品牌的目光,,眾多品牌推出了自己的虛擬偶像代言人,,有些品牌選擇和已經(jīng)成名的虛擬偶像合作。虛擬偶像IP矩陣,、虛擬偶像代言人的優(yōu)勢(shì)是什么呢,?虛擬...
品牌到底需不需要虛擬偶像代言?粉圈整治大洗牌,,原本令品牌方,、廣告商趨之若鶩的粉絲經(jīng)濟(jì),、明星營銷或?qū)⑦M(jìn)入低潮期,,沉默的螺旋之下,推崇虛擬偶像的聲量開始提高,。同樣被稱為“偶像”,,不耍脾氣、積極配合,、人設(shè)完美,,與現(xiàn)實(shí)的明星來相比,虛擬偶像堪稱“無風(fēng)險(xiǎn)”比較好的代言人...
虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),,虛擬人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn),。也就是這些領(lǐng)域,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多,。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢(shì),,包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率,。比如數(shù)字客服等,。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字...
虛擬偶像代言的優(yōu)點(diǎn):1、塌房成為娛樂圈的關(guān)鍵詞之一,,但虛擬偶像經(jīng)過對(duì)外形和人設(shè)的塑造,,不容易出現(xiàn)負(fù)面新聞,相對(duì)更加安全,;2、虛擬偶像更接近粉絲心中的完美形象,,按需定制的虛擬偶像能更大程度上滿足用戶的需求,;3、部分偶像空有外表,,但虛擬偶像可以掌握很多技能,。不過,...
虛擬偶像IP矩陣:利用成熟制作流程循序漸進(jìn)打造出多個(gè)不同造型,,不同特點(diǎn)的虛擬偶像,,構(gòu)建成一個(gè)成熟的虛擬偶像ip矩陣,用于常規(guī)商業(yè)運(yùn)作,。虛擬偶像更多的價(jià)值,,不只是偶像本身,更多地要轉(zhuǎn)向IP開發(fā)——圍繞著虛擬偶像自成一體的IP元素,,打造有名的IP拳頭項(xiàng)目,,如手辦、...