8,、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人,,無(wú)論電影攝影,、演員,、錄音、美術(shù),、服裝,、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路,。9,、編劇:是創(chuàng)作劇本的人,,通常也要負(fù)責(zé)修改劇本,。10、劇務(wù):是管后勤的,,如道具,,及安排演員生活等11、場(chǎng)記單:劇名,、景名,、日期、場(chǎng)號(hào),、鏡頭號(hào),、攝法、鏡頭位置,、技巧頭,、技巧尾、內(nèi)容,、次數(shù),、底片米數(shù)(時(shí)碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2,、非編,、虛擬、動(dòng)畫,、***合成,、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光,、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4,、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)過去,,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗,。徐匯區(qū)本地影視制作概況
所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個(gè)靠創(chuàng)作者去感受,、理解的“軟性標(biāo)準(zhǔn)”,而不是一個(gè)可以拿著標(biāo)準(zhǔn)器具去測(cè)量的度量標(biāo)準(zhǔn),。在不違反大原則的前提下,,影視制作只有合適表達(dá),而不存在“對(duì)”與“不對(duì)”,。因?yàn)槊總€(gè)人心目中都有一個(gè)制作標(biāo)難,,但又都無(wú)法將其“量化”成其他人可感受的具體標(biāo)準(zhǔn)。影視制作是這樣,,而對(duì)于“把關(guān)人”來說,,標(biāo)準(zhǔn)也是無(wú)法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,,無(wú)法“量化”地表述出來讓別人對(duì)比,。標(biāo)準(zhǔn)雖然別人無(wú)法量化卻是可以感受到的。徐匯區(qū)本地影視制作概況任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同,。
電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,相當(dāng)有影響力的媒體型式,。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,,無(wú)不深刻地影響著我們的世界,。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個(gè)門檻,。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,,似乎還攏罩著一層神秘的面紗,。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過程,,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,,在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,,非專業(yè)的人員很難有機(jī)會(huì)見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了,。
4,、3dsmax3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,,需要記憶大量的命令,,由于使用不便,后改為max,,圖形化的操作界面,,使用更為方便。5,、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,,電影特技等,。Maya功能完善,工作靈活,,易學(xué)易用,,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),,是電影級(jí)別的**制作軟件,。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司,。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的重要工具,。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》,、《失落的世界》,、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果,。首先是間接功能,,即對(duì)一個(gè)具體的電視節(jié)目主題的深化和 劇情的發(fā)展起著烘托和積極推進(jìn)的作用。
7,、ZBrushZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上**的工具,。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力,。8,、5D Cyborg在國(guó)內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級(jí)***后期制作合成軟件---5D Cyborg,,它有先進(jìn)的工作流程,、界面操作模式及高速運(yùn)算能力;能對(duì)不同的解析度,、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,,甚至2K解析度的影像也能進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,,不太常用,。徐匯區(qū)本地影視制作概況
傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作,、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,,每一階段又有若干個(gè)步驟:徐匯區(qū)本地影視制作概況
傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成,。剪輯師通過放像機(jī)選擇一段合適的素材,,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭,。此外,,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫劃像,??梢哉{(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等,。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,,你無(wú)法在已有的畫面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍,。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),,但又都有很大的局限性,,**降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過程中,。徐匯區(qū)本地影視制作概況
上海先乾文化傳媒有限公司在同行業(yè)領(lǐng)域中,,一直處在一個(gè)不斷銳意進(jìn)取,,不斷制造創(chuàng)新的市場(chǎng)高度,,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價(jià)值理念的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),在上海市等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中始終保持良好的商業(yè)口碑,,成績(jī)讓我們喜悅,,但不會(huì)讓我們止步,,殘酷的市場(chǎng)磨煉了我們堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,和諧溫馨的工作環(huán)境,,富有營(yíng)養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,,勇于進(jìn)取的無(wú)限潛力, 先乾供應(yīng)攜手大家一起走向共同輝煌的未來,,回首過去,,我們不會(huì)因?yàn)槿〉昧艘稽c(diǎn)點(diǎn)成績(jī)而沾沾自喜,相反的是面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈的市場(chǎng)氛圍,,我們更要明確自己的不足,,做好迎接新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,要不畏困難,,激流勇進(jìn),,以一個(gè)更嶄新的精神面貌迎接大家,共同走向輝煌回來,!