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無錫亞克力拍攝制作工藝

來源: 發(fā)布時間:2020-09-20

vr拍攝的前期準備有哪些,?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,,跟傳統(tǒng)影視一樣,拍攝前也要有一系列的準備工作,。包括,,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述、時長,、物鏡距、說明),、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(可以先去現(xiàn)場測試機位,回來融合后用HMD看,,不過這樣效率低點),、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補,,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,有相機陣列就用相機陣列,,有一體機就用一體機),、三腳架(占地小但牢固),、滑軌(滑軌補地)。如果是有演員的話,,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠,,否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能,。導(dǎo)演就是演員。還有,,片子是拍好了,,怎么變現(xiàn)?怎么吸引關(guān)注,?這些都需要前期跟平臺方,、需求方溝通好。對平臺方來說,,一味地想不收費索求片源,,但內(nèi)容方制作成本高,這樣只會讓好的內(nèi)容制作方餓死,,內(nèi)容方餓死就更沒有好的內(nèi)容,,平臺也會陷入困境,無限死循環(huán),。所以,,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維,。無錫亞克力拍攝制作工藝

vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的。如果以“第二人稱”視角拍攝,,則要考慮人際心理學,。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),這時可以清晰看到對方的表情和情緒,。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,,如果是正派,則說明了友善,、親切,,如果是反派,則說明了敵意,。這種“湊進”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長。畫面主體不能移動太快,,整個VR視頻采集器也不能移動太快,,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。南京led拍攝的制作vr拍拍攝時候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來說可能會用到不同的方法。

vr拍攝要注意什么,?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點的控制,,簡而言之就是,把相機裝上全景云臺后并不是相機中心就是全景節(jié)點,,一般都在鏡頭上,。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點就是因為節(jié)點沒有找對。拍攝時的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機參數(shù)(是否為全畫幅相機)和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會與左右上下有不低于30%的重合度,。建議使用HDR(包圍補償曝光)來拍攝,因為在室內(nèi)時燈光明暗差別會很大,,三張補償曝光組合會更加準確的描繪室內(nèi)景物,。航拍:對于航拍而言,飛行器的操控是關(guān)鍵,,所以要對自己的飛行器有著充分詳實的了解,。

VR視頻準則:對VR視頻來說,VR視頻基本準則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面,。所以,,通過視線引導(dǎo)的方式是讓影視人間接恢復(fù)“導(dǎo)演”的身份的方式之一。怎么引導(dǎo)觀眾視線,?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習慣,,我們不會總是回頭看背后的東西,所以要讓主線更精彩突出,,保持觀看者的注意力大多在主線上,,同時讓整個世界正常運轉(zhuǎn),烘托出氣氛,。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,,次要情節(jié)點可以在不同方向發(fā)生,以不同角色引導(dǎo)開,。(二)其次是局部動作引導(dǎo),,比如手指指右邊。物體運動(導(dǎo)游角色,,縱向運動能抓住觀眾注意力,橫向移動可以引導(dǎo)觀眾視線,。),、聲音(立體聲技術(shù))、色彩(對比色,、明亮色,、艷色也能抓住人的注意力),、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,不看黑暗的位置,,有燈光位置信息更多,,也是一個非常好的引導(dǎo)工具),或者設(shè)置可視范圍(跟用光線同理,,相當于頭盔里面的視角,,把觀眾需要注意的地方限制死)。需要注意的是,,多者要綜合運用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西,。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗。

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,分為八組拍攝,,東西南北加各個45度一共八個方向,,每個方向讓鏡頭以水平(0),30,,60和90(此度數(shù)以相機水平位置計)各拍攝張,,一個方向共計拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個方向重復(fù)此操作,。以此類推完成八個方向的八組照片,。還有種方法是先固定鏡頭角度,環(huán)視八個方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍,。個人不推薦此方法,,因為環(huán)視轉(zhuǎn)圈時機位難免會有所移動,雖然航拍不要求多么精細的節(jié)點控制,,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩,。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題。福建led拍攝報價

vr全景制作價格里包含拍攝和制作,。無錫亞克力拍攝制作工藝

vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會先構(gòu)建人物關(guān)系,、故事情節(jié),,而在VR影視中,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事,。相信你有過這樣的體驗,,進入VR場景中的剛開始的時間,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰,?我在哪里,?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀,?)前期把這些問題想明白了,,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里,。從職業(yè)發(fā)展角度來講,,我覺得VR影視從業(yè)者平時應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰埃课覀兊挠耙暠磉_為什么需要VR,?VR和傳統(tǒng)影視相比,,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,,隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,,不變的是什么,?無錫亞克力拍攝制作工藝

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