服裝制板時要掌握面輔料的性能,,以便在制板時做出相應的適當調節(jié),,如按其自然回縮率、升溫縮率,、縮水率等具體性能和數值,,在制板時進行調節(jié),以確保成品規(guī)格的要求,,另外要根據面料的紗支,、密度、垂感,、織紋組織和厚度,、軟硬度等在制板中區(qū)別對待。 其次,,服裝面料的表面差別,,面料正反面及不同的織紋特征,對制板有很大的影響,,如面料的倒順光,,倒順條格以及色織或印花織物中的花紋圖案的植物圖案、鴛鴦條格等,。 不要以為在公司里結構設計,、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖,、不懂打版的設計師肯定不是一個完美,、成熟的設計師。服裝打板是現代服裝設計中不可或缺的步驟,。云浮服裝打板師
面料的經紗和緯紗的概念,,情侶裝面料的主要構成方式是由經紗和緯紗織成的,布匹的長度順布邊的是經紗,,通常稱之為直紗,,布幅的寬度為緯紗,通稱之為橫紗,,由于它們在紡織過程的工藝不同,,形成了各具特色的性能,在服裝上的應用也各不相同,。 直紗具有結實不易伸長變形的特點,,適宜按人體垂直的方向,主要表現在服裝的長度方面,。橫紗的紗質柔軟,,度較小具有能夠略微伸長或縮小的特點,,適宜于人體橫向的使用,主要表現為服裝的圍度及各局部的寬度,。江門傳統(tǒng)服裝電腦打板制作打板操作步驟繁瑣,,需要認真仔細。
服裝設計與工藝學什么,?一.服裝效果圖:由設計師畫出來,。主要給板師和工藝師看的。服裝裁剪圖(制板/紙板):由板師“畫”出來,。主要給裁剪師和工藝師看的,。服裝工藝圖:由工藝師畫出來。主要給工廠QC和工人看的,。二.本專業(yè)培養(yǎng)具備服裝設計,、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力,能從事服裝生產和銷售企業(yè),、服裝研究單位,、服裝行業(yè)管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發(fā)市場營銷、經營管理,、服裝理論研究及宣傳評論等方面工作的高級專門人才,。
什么是服裝原型?我眼中的服裝原型是在理想狀態(tài)下,,畫出趨近完美比例(而非真實人體)的標準化尺寸,,這樣的標準化就排除了例如大胸、駝背等基礎問題,。服裝原型看起來比較干癟,,但卻是看懂圖紙學會縫紉的基礎,也時排布的基礎(不會算買多少布料或者浪費布料多因不會排布),。常用圖紙中符號的識別,,這張圖就是很死板的基礎知識,也是世界通用的服裝語言,,多看幾遍記住常用的就可以了,。如果一時之間,很難記住就接著往下看,。相信看完原型圖之后,,皆可掌握。服裝設計行業(yè)的發(fā)展方興未艾,,服裝打板是其中不可或缺的技能之一,。
軟性能力。這些就是靠自身的審美能力的提高,,可以多少瀏覽一些雜志,、時裝網站等等?。∫?、?培養(yǎng)對服裝的感覺,可以通過看發(fā)布會,,看流行趨勢報告,,看專業(yè)的時尚雜志等;二,、學習服裝基礎知識,,服裝史,服裝設計史,,了解服裝結構,,了解人體等三、深入學習服裝專業(yè)知識,,包括平面的,,服裝效果圖(服裝造型),服裝制版(服裝結構,,如何實現設計出來的造型),;立體的,立體裁剪,,此外還需要懂得服裝工藝知識,,需要多動手,多練習,。四,、服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,,較好有人給你講,。尤其是較重要的服裝制版和立體裁剪,可以找培訓機構學一學,。效果圖比較簡單,,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,,主要是個人風格,。五、服裝設計不光是畫圖而已,,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經驗,。目前世界上ding級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝,。有時候在制作的過程中,,會產生很多靈感,,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到然后的成品是一個設計師對于整個服裝系統(tǒng)的想法融會貫通,。服裝打板需要考慮面料疵點,、畫法等環(huán)節(jié),避免在制版中出現不可挽回的失誤,。江門傳統(tǒng)服裝電腦打板制作
服裝打板需要對數字軟件,、制版軟件、衣裁套矩等多種工具軟件較熟練地掌握,。云浮服裝打板師
服裝設計基礎入門知識:節(jié)奏,、韻律節(jié)奏、韻律本是音樂的術語,,指音樂中音的連續(xù),,音與音之間的高低以及間隔長短在連續(xù)奏鳴下反映出的感受。在視覺藝術中點,、線,、面、體以一定的間隔,、方向按規(guī)律排列,,并由于連續(xù)反復之運動也就產生了韻律。這種重復變化的形式有三種,,有規(guī)律的重復,、無規(guī)律的重復和等級性的重復。這三種韻律的旋律和節(jié)奏不同,,在視覺感受上也各有特點,。在設計過程中要結合服裝風格,巧妙應用以取得獨特的韻律美感,。云浮服裝打板師