vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對VR視角的討論一直都很多,,嚴(yán)格意義上來說,,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者,、參與者和角色化身,。對大多數(shù)VR影片來說,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),,觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線劇情更容易展開,。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,,這里提供一個參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,,較高的自由性和互動性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,,需要傳遞角色本身的行為,、反應(yīng)和習(xí)慣,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,,又能保證敘事正常的進(jìn)展,。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。南京亞克力拍攝廣告
VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點(diǎn)心思想想,。VR實(shí)景拍攝還處于探索階段,,沒有技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,需要熱心機(jī)構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗(yàn)反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實(shí)世界里無法做到的事情,,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質(zhì)為出發(fā)點(diǎn)的VR作品無論是實(shí)拍還是建模制作的,,一定都不會太差。安徽設(shè)計拍攝廠家VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示,。
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,,是以場景為基本單位,,一個鏡頭就是一個場景。再者,,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定,。你的受眾是誰?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰,?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價值所在,。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義,。(二)場景構(gòu)想,。你為什么要帶觀眾到這個空間?這個空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,,不夠怎么打,?色調(diào)層次怎么樣?因?yàn)閂R影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美,、符合認(rèn)知科學(xué)的視覺化布景。
VR全景制作流程是怎么樣的,?VR全景制作流程:1,、拍攝全景照片,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù),。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),,很可能需要至少一個月時間的摸索,甚至更長。2,、拼接全景圖。拼接全景圖常用的軟件有很多,,這是強(qiáng)大的拼接軟件,。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會運(yùn)用其簡單的拼接功能。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,,不是一件容易的事情,。3、修圖和潤色,。這是一件技術(shù)性及對美感的要求很高的步驟,,是需要專業(yè)美工來完成的工作。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定,。4,、功能界面的設(shè)計。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系,。好的軟件能設(shè)計出美觀且功能多樣的全景效果,。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗(yàn)。
vr拍攝注意事項(xiàng):vr拍攝中景別是由演員走位決定的,。如果以“第二人稱”視角拍攝,,則要考慮人際心理學(xué)。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒,。向攝像機(jī)走來的動作說明了強(qiáng)悍和親近,如果是正派,,則說明了友善,、親切,如果是反派,,則說明了敵意,。這種“湊進(jìn)”的方法也可以用來呈現(xiàn)特寫,但呈現(xiàn)特寫的時間不宜過長,。畫面主體不能移動太快,,整個VR視頻采集器也不能移動太快,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。VR全景具有更強(qiáng)的代入感,。江蘇亞克力通體拍攝安裝方法
VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù),。南京亞克力拍攝廣告
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