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來源: 發(fā)布時間:2020-08-20

vr拍攝的前期準備有哪些,?除了拍攝思維上要有轉變之外,,跟傳統影視一樣,,拍攝前也要有一系列的準備工作,。包括,,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述,、時長,、物鏡距,、說明),、場景串聯(可以畫出串聯圖),、踩點(可以先去現場測試機位,回來融合后用HMD看,,不過這樣效率低點),、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補,,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現有資源,有相機陣列就用相機陣列,有一體機就用一體機),、三腳架(占地小但牢固),、滑軌(滑軌補地)。如果是有演員的話,,演員走位預設也要提前做好,,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠,,否則會失去敘事和表現的功能,。導演就是演員。還有,,片子是拍好了,,怎么變現?怎么吸引關注,?這些都需要前期跟平臺方,、需求方溝通好。對平臺方來說,,一味地想不收費索求片源,,但內容方制作成本高,這樣只會讓好的內容制作方餓死,,內容方餓死就更沒有好的內容,,平臺也會陷入困境,無限死循環(huán),。所以,,VR內容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺方和內容制作方探索出清晰的合作形式,。VR全景具有更強的代入感,。淮安ledvr拍攝制作效果圖

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,分為八組拍攝,,東西南北加各個45度一共八個方向,,每個方向讓鏡頭以水平(0),30,,60和90(此度數以相機水平位置計)各拍攝張,,一個方向共計拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉向下一個方向重復此操作,。以此類推完成八個方向的八組照片,。還有種方法是先固定鏡頭角度,,環(huán)視八個方向拍一圈再調整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍。個人不推薦此方法,,因為環(huán)視轉圈時機位難免會有所移動,,雖然航拍不要求多么精細的節(jié)點控制,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩,。無錫led吸塑vr拍攝制作價格vr全景制作價格里包含拍攝和制作,。

vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統影視不一樣,,傳統影視是框架思維,,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構想階段就必須要有空間思維,。在VR當中,是以場景為基本單位,,一個鏡頭就是一個場景,。再者,傳統影視是導演中心制,,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,你要想兩點:(一)目標確定,。你的受眾是誰,?你的話題關聯者是誰?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在,。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構想,。你為什么要帶觀眾到這個空間,?這個空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分,?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣,?光夠不夠,不夠怎么打,?色調層次怎么樣,?因為VR影視更注重藝術性和觀賞性,所以用VR呈現的場景一定是符合審美,、符合認知科學的視覺化布景,。

vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的。如果以“第二人稱”視角拍攝,,則要考慮人際心理學,。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),,這時可以清晰看到對方的表情和情緒。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,,如果是正派,,則說明了友善、親切,,如果是反派,,則說明了敵意。這種“湊進”的方法也可以用來呈現特寫,,但呈現特寫的時間不宜過長,。畫面主體不能移動太快,整個VR視頻采集器也不能移動太快,,建議不要超過成人小步慢跑的速度,。在編輯vr全景以前,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理,。

VR全景拍攝:對于剛剛入門VR全景的朋友來說,,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,,不論從操控性上還是圖像的成像質量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,,其實跟平時的拍攝差不太多,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調整,,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗,。徐州樹脂vr拍攝制作制作價格

vr拍拍攝時候對于使用的設備來說可能會用到不同的方法,。淮安ledvr拍攝制作效果圖

VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想,。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術標準,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,需要熱心機構總結出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質滿足的就是“在現實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差?;窗瞝edvr拍攝制作效果圖

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