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來源: 發(fā)布時間:2020-08-26

VR全景拍攝:對于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來說,,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求,。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,其實跟平時的拍攝差不太多,,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調(diào)整,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光,。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維,。常州亞克力vr拍攝制作廣告

VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀錄片的真實性和客觀性,。(一)使用固定鏡頭,,而不是讓觀眾被動的接受位移,因為如果視點動而人的身體不動,,會產(chǎn)生很怪的感覺,。盡量少運動鏡頭,,且運動速率要慢(不超過成人慢跑速度),。且,VR攝像機的移動是一種場景漫游的手段,,而不是鏡頭語言表達的手段,。所以,VR運動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗較大限度地一致”,。(二)VR影視的“推,、拉、搖,、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,,不應(yīng)該在前期拍攝者強制。適當?shù)摹巴?、拉,、移”是可以的,,但“搖”就交給觀眾完成。移動的過程中要有參照物,,比如跟隨一個人行走,,這樣不會有不適感。(三)在VR中,,如果你要移動鏡頭,,就要給觀眾一個移動的理由。比如,,你可以安排一個角色來引導(dǎo)觀眾,。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉(zhuǎn)180),不能讓觀眾因為尋找主體需要而大幅轉(zhuǎn)動頭部,。VR敘事不必把360全用上,,用一百多度就可以了。連云港樹脂vr拍攝制作定制VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題,。

vr拍攝要注意什么,?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點的控制,簡而言之就是,,把相機裝上全景云臺后并不是相機中心就是全景節(jié)點,,一般都在鏡頭上。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點就是因為節(jié)點沒有找對,。拍攝時的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機參數(shù)(是否為全畫幅相機)和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會與左右上下有不低于30%的重合度。建議使用HDR(包圍補償曝光)來拍攝,,因為在室內(nèi)時燈光明暗差別會很大,,三張補償曝光組合會更加準確的描繪室內(nèi)景物。航拍:對于航拍而言,,飛行器的操控是關(guān)鍵,,所以要對自己的飛行器有著充分詳實的了解。

VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想,。VR實景拍攝還處于探索階段,,沒有技術(shù)標準,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,,需要所有從業(yè)者共同探索,需要熱心機構(gòu)總結(jié)出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質(zhì)滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質(zhì)為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差。在編輯vr全景以前,,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理,。

VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1,、拍攝全景照片,,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),,很可能需要至少一個月時間的摸索,,甚至更長。2,、拼接全景圖,。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強大的拼接軟件,。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會運用其簡單的拼接功能,。要精通其強大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情,。3,、修圖和潤色。這是一件技術(shù)性及對美感的要求很高的步驟,,是需要專業(yè)美工來完成的工作,。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4,、功能界面的設(shè)計,。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系。好的軟件能設(shè)計出美觀且功能多樣的全景效果,。VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,,更重要的是縫合的技術(shù)。上海迷你vr拍攝制作介紹

VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量多,、下載量很大的品類。常州亞克力vr拍攝制作廣告

VR實景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,,而且VR的360的全景再現(xiàn),讓觀眾進入到影像中,,消除了鏡頭的主觀性,。這點恰恰與紀錄片的特性相符合,,所以目前實景VR具價值的拍攝方向是紀錄片。在360忙碌的環(huán)境中,,專注于別人的對話是不切實際的,,那么360度故事中的有效對話是什么呢?潛臺詞,。亦即沒有直接表達出來的,,隱藏著的言外之意。在VR實景拍攝中,,前期后期的比例大概是8:2,,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。常州亞克力vr拍攝制作廣告

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