VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀錄片的真實性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,,而不是讓觀眾被動的接受位移,,因為如果視點動而人的身體不動,會產(chǎn)生很怪的感覺,。盡量少運動鏡頭,,且運動速率要慢(不超過成人慢跑速度)。且,,VR攝像機的移動是一種場景漫游的手段,,而不是鏡頭語言表達的手段。所以,,VR運動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經(jīng)驗較大限度地一致”,。(二)VR影視的“推、拉,、搖,、移”應該由觀眾主觀意愿完成,不應該在前期拍攝者強制,。適當?shù)摹巴?、拉、移”是可以的,,但“搖”就交給觀眾完成,。移動的過程中要有參照物,,比如跟隨一個人行走,這樣不會有不適感,。(三)在VR中,,如果你要移動鏡頭,就要給觀眾一個移動的理由,。比如,,你可以安排一個角色來引導觀眾。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉180),,不能讓觀眾因為尋找主體需要而大幅轉動頭部,。VR敘事不必把360全用上,用一百多度就可以了,。VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,,更重要的是縫合的技術。廣東led燈拍攝介紹
vr拍攝的前期準備有哪些,?除了拍攝思維上要有轉變之外,,跟傳統(tǒng)影視一樣,拍攝前也要有一系列的準備工作,。包括,,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述、時長,、物鏡距,、說明)、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖),、踩點(可以先去現(xiàn)場測試機位,,回來融合后用HMD看,不過這樣效率低點),、燈光(環(huán)境光夠不夠,,不夠怎么補,怎么把光源巧妙置入場景里),、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,,有相機陣列就用相機陣列,有一體機就用一體機),、三腳架(占地小但牢固),、滑軌(滑軌補地)。如果是有演員的話,,演員走位預設也要提前做好,,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠,,否則會失去敘事和表現(xiàn)的功能,。導演就是演員,。還有,片子是拍好了,,怎么變現(xiàn),?怎么吸引關注?這些都需要前期跟平臺方,、需求方溝通好,。對平臺方來說,一味地想不收費索求片源,,但內容方制作成本高,這樣只會讓好的內容制作方餓死,,內容方餓死就更沒有好的內容,,平臺也會陷入困境,無限死循環(huán),。所以,,VR內容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺方和內容制作方探索出清晰的合作形式,。泰州迷你拍攝的安裝VR視頻已經(jīng)成為各大VR內容平臺上數(shù)量多,、下載量很大的品類。
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維,。拍攝VR視頻前的文案構想階段就必須要有空間思維,。在VR當中,是以場景為基本單位,,一個鏡頭就是一個場景,。再者,傳統(tǒng)影視是導演中心制,,而VR是觀眾中心制,。所以在拍之前,你要想兩點:(一)目標確定,。你的受眾是誰,?你的話題關聯(lián)者是誰?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在,。你越了解你的受眾,,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構想,。你為什么要帶觀眾到這個空間,?這個空間中的主體/主線是什么,?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣,?光夠不夠,,不夠怎么打?色調層次怎么樣,?因為VR影視更注重藝術性和觀賞性,,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美、符合認知科學的視覺化布景,。
VR視頻準則:對VR視頻來說,,VR視頻基本準則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面。所以,,通過視線引導的方式是讓影視人間接恢復“導演”的身份的方式之一,。怎么引導觀眾視線?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習慣,,我們不會總是回頭看背后的東西,,所以要讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,,同時讓整個世界正常運轉,,烘托出氣氛。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,,次要情節(jié)點可以在不同方向發(fā)生,,以不同角色引導開。(二)其次是局部動作引導,,比如手指指右邊,。物體運動(導游角色,縱向運動能抓住觀眾注意力,,橫向移動可以引導觀眾視線,。)、聲音(立體聲技術),、色彩(對比色,、明亮色、艷色也能抓住人的注意力),、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,,不看黑暗的位置,有燈光位置信息更多,,也是一個非常好的引導工具),,或者設置可視范圍(跟用光線同理,相當于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死),。需要注意的是,,多者要綜合運用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。拍攝VR視頻前的文案構想階段必須要有空間的思維,。
VR的特性:互動性是VR的特性之一,,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,,需要我們花點心思想想,。VR實景拍攝還處于探索階段,沒有技術標準,,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態(tài),,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,需要所有從業(yè)者共同探索,,需要熱心機構總結出初步的行業(yè)規(guī)范,,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,VR影視行業(yè)才能穩(wěn)步向前發(fā)展,。VR的本質滿足的就是“在現(xiàn)實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,,以這個本質為出發(fā)點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,,一定都不會太差。VR全景可以給用戶帶來身臨其境的觀看體驗,。鎮(zhèn)江led吸塑拍攝種類
VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,。廣東led燈拍攝介紹
VR全景拍攝:對于剛剛入門VR全景的朋友來說,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,,而且其實也不是很有必要,,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質量上都能滿足用戶需求,。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,其實跟平時的拍攝差不太多,,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調整,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光,。廣東led燈拍攝介紹
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