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團建的意義1,、增進員工共識,,提升團隊凝聚力團建的過程,能夠讓員工在不知不覺中主動交流,,互相了解對方的工作內(nèi)容,、工作性質(zhì),從而達到增進員工共識,,增強團隊凝聚力,、團體感召力的作用。2,、體現(xiàn)公司關(guān)懷,,實現(xiàn)勞逸結(jié)合團建是企業(yè)向員工表達愛意的一種很好的方式和途徑,能夠讓員工更好的融入公司,,感受到企業(yè)的向心力,,并且讓員工更加有歸屬感、自豪感和信任感,。3,、展示魅力潛能,實現(xiàn)員工價值團建活動是員工展示工作以外特長,、優(yōu)點及才華的一個很好的途徑,,能夠讓領(lǐng)導(dǎo)、同事發(fā)現(xiàn)員工其他方面的獨特魅力和潛能,,有利于員工綜合能力的有效發(fā)揮和自身價值的***實現(xiàn),。拓展訓(xùn)練是一種體驗式的培訓(xùn),對企業(yè)的團隊建設(shè)有著非常重要的意義,,可以有效提高團隊凝聚力,。焦作拓展訓(xùn)練公司
經(jīng)典趣味拓展游戲【潮起潮落】游戲人數(shù):10人-15人-20人-45人游戲時間:15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少,。游戲目的:1.增進團隊信任,。2.使隊員們發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,,消除害羞和忸怩感,。游戲步驟:1.整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,,彼此盡量靠近,。如果隊員總數(shù)是奇數(shù),,讓其中一名隊員做你的助手。2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾,。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子,。“旅行者”到達隊尾,,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,,應(yīng)保證他的雙腳安全著地。討論問題:1.你們對游戲的z初感覺是什么?2.游戲結(jié)束后感覺如何?3.當你被別人舉著傳送至隊尾時,,感覺如何? 焦作拓展訓(xùn)練公司認識群體的作用,,增進對集體的參與意識與責任心。
經(jīng)典趣味拓展游戲【單腳火車跑】游戲規(guī)則:7人排成一列,,每人只用右腳支撐,。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,,多隊并排一起站在起跑線上,。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,,用時少者為優(yōu)勝隊,。每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),,將失去比賽資格,。
經(jīng)典趣味拓展游戲【空當接龍】游戲規(guī)則:每隊6人,排成一縱隊,,單號從腿下傳球,,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球z多者勝出,。隊員性別不限,,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,,z后一名隊員把球要放入指定位置。
經(jīng)典趣味拓展游戲【六足蜈蚣】情景導(dǎo)入:我們是來自外太空的外星人,,準備在地球開運動會,,但來到這個星球發(fā)現(xiàn)這里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來行走,。,。,。分享:項目過程中各組都采取了什么?起初,你們中是否有人認為這個項目不能完成?項目結(jié)束后,,大家感覺如何?各組發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作了嗎?
經(jīng)典趣味拓展游戲【抓食指】游戲名稱:抓手指,、抓食指、小蜜蜂,、阿水的故事游戲規(guī)則:a:全體人員分幾個橫排站立,,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏,。b:規(guī)則:老師說小蜜蜂時,,要求學(xué)員說“嗡嗡嗡”,,只有老師說“抓”的時候,學(xué)員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌,。c:老師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,,學(xué)員會跟著回答“嗡嗡嗡”,,老師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學(xué)員會開始抓手指了,,這是違反規(guī)則的,。 抱著旅游的態(tài)度參加拓展培訓(xùn),其培訓(xùn)效果會不盡人意,。
?2022年7月5日中鋼洛耐科技股份有限公司開展2022屆新員工入職拓展培訓(xùn)活動,。通過培訓(xùn)錘煉一批有理想、敢作為,、勇?lián)數(shù)墓ぷ鲌F隊,,激發(fā)員工的企業(yè)情懷和使命意識,促進員工之間的溝通,、合作,,提升團隊凝聚力,展現(xiàn)團體規(guī)范的重要性,。
拓展訓(xùn)練開始之后,,根據(jù)教練的指導(dǎo),參訓(xùn)人員先后開展了破冰活動,、沙場點兵,、極速60秒、一圈到底等一系列活動,,加深了員工之間的認識,,隊員們在實踐中高效協(xié)作,、相互配合、彼此信任,,現(xiàn)場氛圍濃厚,,效果明顯。
參訓(xùn)的每位員工都深刻感受到“團隊合作”的重要性,,不僅增強同事之間的交流和友誼,,展示公司積極向上的風(fēng)采,而且調(diào)動了員工的工作積極性,,增強團隊向心力,。
至此,此次入職培訓(xùn)圓滿結(jié)束,! 拓展訓(xùn)練以新穎的培訓(xùn)方式和良好的培訓(xùn)效果迅速在世界各地發(fā)展了起來,。偃師公司團建拓展
鼓浪嶼:此項目有兩個半圓形的軟橋,項目要求在規(guī)定的時間內(nèi)通過軟橋,。焦作拓展訓(xùn)練公司
經(jīng)典趣味拓展游戲【代號接龍】內(nèi)容:代號接龍游戲主要是訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,,以z快的速度判斷自己的所在位置。此游戲比較適合晨會游戲中,、破冰熱身游戲中,,非常不錯的互動性游戲。方法:(1)人數(shù)在10個人以內(nèi)z適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著,,先選出1人做鬼,。(3)參加者,以鬼的位置為基準,,從鬼開始算來的數(shù)字,,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,,鬼的右邊d一位是2號,,依次為3號??(4)游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1,、2”,,其意思就是第1個人傳給第2個人的意思。(5)2號在接到口令后,,就要馬上傳給任何一個參加者,,例如“2、5”的話,,2當時就是自己的代號,,5則是自己想傳達者的代號,此數(shù)可以自由選擇,。(6)如此一直進行比賽,。(7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,,就要做鬼。(8)鬼的代號是從1開始,,所以當鬼換人的時候,,則所有人的代號重新更改。重點:這個游戲的樂趣與否,,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,,所以應(yīng)當培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。焦作拓展訓(xùn)練公司
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